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原神:浅谈夜兰玩法心得及抽卡建议

发布时间: 编辑:手游姐姐 阅读量:115次

随着原神2.7版本的到来,全新的角色夜兰也是终于进入到了玩家的手中,而经过了昨天的角色使用以及相关的测试,总的来看夜兰的整体的效果是大于行秋的,至于别人怎么看我就不知道了,本期主要是简单打的分享一下个人的使用心得和抽卡建议,下面我们将会主要的从培养建议、队伍搭配选择、一些特殊阵容的尝试、以及个人的看法,这些都是本期内容将要讲解的,那么我们开始吧!

原神:浅谈夜兰玩法心得及抽卡建议

1、先说我个人配装,西风弓,绝缘充水爆,双爆两百分,歪了46的大生命,充能244,算是还行,零命夜兰堆充能肯定没错,循环是最重要的。

2、目前夜兰最优应该是进入雷国队代替行秋,夜兰进雷国队解决了充能问题,且本身增伤使夜兰在雷国队内强于行秋。

原神:浅谈夜兰玩法心得及抽卡建议

3、进胡桃队体验下来算是行秋平替,由于本身充能问题带西风并且带充能沙才足够循环,亏损了伤害,同时因为上水能力弱于行秋,使得血梅香触发可能会导致胡桃反向打工,但由于本身增伤可以弥补,所以我认为是行秋平替。

4、作为一个难得的泛用增伤拐,不只是能进元素队,还可以进风岩物理这些孤儿队,泛用拐多强请对比班尼特,所以无论是强度还是xp党都建议抽一个,肯定不会亏,就算我上面说的都是屁话,光是大行秋这一点就值得抽。

原神:浅谈夜兰玩法心得及抽卡建议

5、纯水队感电队我还没玩过,但在由于在这些配队里充能问题会得到缓解,所以比行秋只强不弱。

那么以上就是本期的全部内容了,向大家简单的分享了一下得到夜兰后的使用心得以及相关的抽卡建议,总的来看夜兰的强势是非常的不错,甚至在我看来有些超标了,毕竟水系角色的辅助能力极强,在搭配各种增益下使得该角色的实力极强,是一个性价比很高的角色,值得推荐抽取。

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