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dota2四号位怎么玩 《DOTA2》有什么稳定上分的三、四号位

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

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一、dota2的五个位置分别是怎样定义的

dota2一共分为5个位置

一号位又称为carry位,定义为核心位置,一般走优势路,由5号位辅助,占团队第一的资源,所以称为1号位

二号位又称为solo位,定义为核心位置,一般走中路占团队第二的资源,所以称为2号位

三号位又称抗压位,定义为核心位置,一般走劣势路由4号位辅助,占团队第三的资源

四号位又称辅助一般和三号位走劣势路占团队第三的资源

五号位又称辅助。一般和一号位大哥走优势路,占团队最低的资源

二、《DOTA2》有什么稳定上分的三、四号位

建议可以去练练小强(司夜刺客)这个英雄。会玩的小强可以说是整场比赛的节奏带动者。

小强这个英雄可三可四,前期靠着自身优秀的生命回复赖线,到了六级有了大招之后就可以无限带节奏抓人。

中期小强在出到吹风之后就可以稳定先手留人,本身的尖刺外壳释放的好也能在团战中起到奇效。记得之前看一个队比赛,小强通过尖刺外壳弹到对面敌法的大招,从而一举奠定了胜局。

阿哈利姆神杖(A帐)也是小强的一个质变装备。它可以让小强多一个钻地技能,增加穿刺和抽蓝范围,增加自己的回血,尖刺外壳可以晕眩自身周围的敌人,可以说在出到A帐之后,小强在团战中,可以让对面相当的烦,可以给己方大哥拉扯出输出的空间。

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当然,在劣势局这个英雄很容易变成对面的提款机,隐身过去发现有眼直接没也是常有的事,但不可否认小强是一个带动节奏能力很强的英雄,练好了是可以上分的。????

我自己现在也是偶尔玩玩Dota2,小强从一开始的只有百分之十几的胜率到现在可以变成节奏带动者,有时候通过自己来盘活这场比赛,赢了会很开心。

三、《dota2》中一个正常的4号位在开局10分钟后该干什么

谢邀,想回答这个问题,只要看最好的4号位fygod在10分钟做什么就知道了。一般来说一个4号位在开局10分钟后该做的是节奏的发起点,而优秀的4号位就是游戏节奏的掌控者。

4号位的节奏在当前版本下,可谓是决定比赛中最重要的一环之一。君不见,看顶尖强队大巴黎,液体和vp打弱队时,4号位经常玩弄对方于股掌之中,队友甚至还没怎么发力就已经赢了。

这里,游哥带大家重点圈一下fygod在10分钟后是在做什么。

首先,先额外说下10分钟前4号位的节奏也格外重要,应该优先帮助占优路打穿对面。即使真的要去帮已经劣势的路,也绝不能以命挡枪导致自己特别穷,10分钟被逼到需要去补发育的4号位就是在拿队友当宝搞。

首先是震中杯决赛的第一局,fygod的骨法从10分钟后开始先是全程参加了上路长达1分多钟的团战,又马不停蹄地在13分钟前往gank下路的奇迹哥飞机。当然,这盘真正的主角是7秒钟3800的无敌水人,哈哈。

此外,我们可以看看lgd在mdl决赛打vgjs的第一局,从11分钟开始,lgd一直处在等待幽鬼辉耀的防守期中,而fygod的小naga在13分钟果断和may皇抓了上路的谜团,同时又在上路和中路拉扯了快3分钟,让ame在下路无干扰刷出了辉耀。

划一下重点,优秀的4号位在对线期的尾声之后,需要考虑的是实现己方阵容的战略意图。因此,

推进阵容就要由你的游走打开局面组织推进压制阵容需要你来带领还算肥的队友进行小规模的gank和入侵拖后阵容(极少见,通常就是线上彻底崩盘之后不得已被转成打后期)也是需要由你来找机会带领队友击杀落单

最后,游哥帮大家总结下,4号位在10分钟后要做的事情就是带领队友或者自己游走,打开局面实现团队既定战略,也扰乱对方的战略。

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