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暗黑破坏神2装备打孔 关于暗黑破坏神2里的任务打孔

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:6次

很多朋友对于暗黑破坏神2装备打孔和关于暗黑破坏神2里的任务打孔不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、关于暗黑破坏神2里的任务打孔

白色装备:任务打孔-视装备等级/类型可以出最大孔数。如白色统盾,MAX孔数是4,任务打出来就是4孔,法师铠MAX孔数是3,打出来是3孔。(具体参照物品孔数资料)

公式打孔-视装备等级/类型随机出孔。(没分我就不贴公式了)

蓝色装备:任务和公式打孔-随机1-2孔(3孔以上的是天然生成的-要有珠宝匠这个词缀)

黄色装备:1孔(2孔以上天然生成)

暗金装备:1孔

二、《暗黑2》装备打孔公式是什么

已有孔装备不能再打孔

暗黑破坏神2装备打孔 关于暗黑破坏神2里的任务打孔

打过孔就不能再打孔

打孔可以到act5的拉苏克那进行任务打孔

黄金暗金绿色,只能打1孔蓝色,可以打1-2孔白色,可以打到最大孔数,不过跟白色物品的物品等级有关,一般25级以下3孔,40以以下4孔,如果5孔以上,必须40级以上的物品才能打

也可用盒子来公式打孔

3完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石(StoneofJordan)=为此装备打一孔亮金装备最多只能有2个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型随机孔数盔甲1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型随机孔数头盔1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型随机孔数盾牌ethbug上面三个3普通宝石+1打孔的武器(任意类型)=1打孔的魔法武器(同类型)原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2个孔3碎裂宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=25有1-2个孔3无暇宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2个孔1Tal(#7)+1Thul(#10)+1完美黄宝石+基础盔甲=同类型的打孔盔甲装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成1-4个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔1Ral(#8)+1Amn(#11)+1完美紫宝石+基础武器=同类型的打孔武器装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成1-4个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔1Ral(#8)+1Thul(#10)+1完美蓝宝石+基础头盔=同类型的打孔头盔装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成1-4个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔

三、暗黑2中的打孔

1.10版本的只能任务打孔1.11以后版本的主要有任务和BUG打孔BUG打孔:Tal(#7)+1Thul(#10)+1完美黄宝石+基础盔甲=同类型的打孔盔甲Ral(#8)+1Thul(#10)+1完美蓝宝石+基础头盔=同类型的打孔头盔Tal(#7)+1Amn(#11)+1完美红宝石+基础盾牌=同类型的打孔盾牌Ral(8)+1Amn(11)+1完美紫宝石+基础武器=同类型的打孔武器BUG打孔只有防具(盾和衣服)打孔后会在原有的防御上多加成50%武器没有

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