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迷室3第1章必看攻略流程汇总

发布时间: 编辑:手游姐姐 阅读量:149次

迷室3第1章该怎么通关?非常多的玩家在游戏中的第一关就已经卡住,各种难解的谜题让各个玩家非常的头疼,各种细节处的线索也让玩家很难注意到,所以在第一关卡了非常久也解不开各种不同的谜题。接下来查看迷室3第1章图文攻略流程详细介绍一览。

迷室3第1张图文攻略流程

随着列车的前行,阴森的音乐给人一种神秘的感觉。

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环顾四周,桌子上放着一本日记本,你的手提箱放在另一张椅子上。点开日记有看不懂的画面和日记。

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将日记合上。当列车驶入隧道时,你面前就会出现一个人。

桌上不知何时多了一个盒子,盒子上有一把钥匙。拿起钥匙放好。这个盒子需要拿透视镜来观察。

打开行李箱,把上面的夹层打开,取出一个透视镜。(屏幕右边会有按钮)

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回到自己的房间,他又回到了机关盒子里,在镜子上按了一西,然后把它们拼凑在一起。

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机关盒子上有一个钥匙孔,他用之前的钥匙将它撬开。一个三角锥体出现。

捡到三角形的东西后,许多树枝都钻进了盒子里,你的意识逐渐模糊,失去了知觉。

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他醒来时,在一间像监狱一样的房间里,推开一扇小窗户,往里看,一个人经过水池。

他转身,在牢房的正中间,放着一个三角形的桌子,桌子上放着一封信。

在这间屋子里,三菱柱的桌子才是最有嫌疑的。上面有一扇小窗子。

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三棱柱上有三个圆筒,按照透视图,每一个圆筒上面都有一个小提示西。

从左侧开始,按照对话的提示,选择一支羽毛笔。

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中间的窗户被打开,露出一张信纸。

按照这封信的意思,克雷夫特曼有一种可以让你完成任务的工具。

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按一下红色方块,然后把它打开。它内部有一个镜头,可以安装在透镜上。

再一次来到监狱门口,按一下右侧的“透视”键,就会看到钥匙孔会发光。

滚转黄铜色的东西,在上下的接合部有一道闪光(见图)

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出了房间,张悬来到客厅。靠近池塘,池边有一张信纸,打开。

上面写着,你已经得到了第一条,剩下的为了保险起见,我们把剩下的四份分开了,找到在回来水池。

他将三棱柱放在了水槽的三角形凹槽上,一枚徽章出现,收好。

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他走进一间挂满了徽章的墙壁前,将其放入了第三排的凹槽中。

4个徽章均为圆筒状,按规则旋转至适当的标志。

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然后你就会看到一扇石门,石门慢慢的向上移动,走进去。

房间里摆满了书籍和开关,他环顾四周,发现桌上有一封信。

这封信里写了很多东西,不过都是些没用的东西。

来到左侧的电箱前,按照左下方的指示,将它与电源连接。

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走到窗户的开关前,把它放下,外面的街道和城堡里的灯光都亮了起来。

接通电线不断地向室内中央的投影箱输入电流,拉动四个开关。

桌上的电波用两个旋钮调整了波形。

投影机会在右侧的墙上投射,然后打开一扇大门,然后自己进去。

走进一间屋子,屋子中央放着一张大圆桌,窗户上放着一张信纸,重要的线索没有。

走到右边,那里有一排字母。在它的下方,有一张字条,上面说了城堡的名字,4个字母。

很容易判断出之前四个字母的顺序,提示:两个指针个字母,那么这个字母就会发光。

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组装完成后,底部的抽屉里会有一块木头,你可以收起来。

他环顾四周,发现台阶下面有几个字母,是一个圆形的罐子。

在左侧的包里按一下那个小罐子,把罐子翻过来,然后把磁铁拿出来。

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后退,桌子上有一个抽屉,你可以用双手。一块齿轮状的木头,我捡起来,放在一边。

将齿轮状的木头放在桌子的正中央,然后旋转~~一个建筑模型。

在沙盘里找到水轮,然后旋转,边上的一个小门就会被打开,然后进去。

一条机械蛇出现在房间中央,拖着它的尾巴。按照图片上的顺序,按下它的按钮。

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下面有两个插口,可以将背包里的门板插进去,然后旋转一下,会有六根柱子立起来。

他开启了透视,走了进去。他在地面上找到了一个六变形的图形。

六个圆柱上,有三个有两个凹槽。下面3个柱子将显示下面的图形。

按照图形,按六角形的不同,将显示以下的图形。

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这一面有一个抽屉,打开后会有一个小时,将它捡起来,放回沙盘里。

沙盘上的钟塔是没有钟表的,他从背包里取出一块,放在上面,然后将时钟的表面打开,用透视镜观察。

这是一只机械的猫头鹰,抬起鼻子,转动脑袋,一边的胸腔就会张开,按下铁轨,然后展开翅膀。

他用透视镜将两块磁石放入小塔之中。上、下分别用个卡扣锁定,透过透镜可以看到下面的图片。

后退,走到小塔旁边,将小塔上的文字和竖线对应起来,按一下就可以开了。

在小塔的一边,有类似的符号,按照规则,也是在这个方向上(如图)。

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安格列走进房间,打开一扇木门,将里面的东西放进去。

在侧面有一个八边形的图案,透过透视可以看出这是一个罗盘的形状。

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回到沙盘,把新获得的木头放在上面。整个沙盘都在颤抖。

回到自己的房间,他在沙盘后面的桌子上找到了一个类似于头盔的东西,个凹槽,只要把 X和立方体拧到相应的位置,就能激活它下。

在头盔的左侧,有一个有划痕的小洞。

取出橡子后,在里面找到了一个密室。

他用一把小扳手,将下面的一个暗格打开,里面是一块木头。

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走到头盔的右侧,在抽屉中找到一张信纸和一只鹿角。

他回到沙盘,将方圆数里的木头放入下方的凹槽中。

观察时,球体两侧各有一圆环和一圈闭合的铁块,将圆环转动至正好嵌在环形板上,并开启密封的圆环。

透过透视,他看到了一只金色的蝗虫。

他将金属蝗虫的脚拉了下来,然后打开了它的中央。

他将自己的身体中央的方块向下移动,打开了尾端的按钮,扳手向下。

打开蝗虫的脑袋,找到了一个金属的指针。

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得到指针后,返回头盔,将指针放入下方的圆盘。

我们在圆盘上找到了一些与头盔下面的铭牌相同的神秘符个字符,使之启动。

把头盔的右边的开关打开,就可以获得一个铜制的插销。

将铜塞中部的三角形凹槽安装到下面的位置,拉动铜栓,发现个可以转动的金属环。

转动两个金属环到所示位置,然后将右侧的螺钉开关打开。

打开一看,里面是一个骷髅头(国服已经被和谐了)。

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将之前从罗盘上获得的木头放入下面的凹槽,然后启动。

把道具船放在铁轨上,然后滑进了房屋旁边的海港。

这所房子将会开一个小洞,从里面穿过。

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打开机关,打开老鼠体内的钥匙。

使用一把钥匙,在一个建筑物的锁眼上开一个小洞。

里面是一具残破的人偶,还有一座在沙盘上建造的人偶。

在这个过程中,我们要反复的旋转沙盘底部的手柄,然后将傀儡的手脚连接。

他知道,当所有的零件都组装好之后,它就会自己移动。

从透视镜中出来,他看到了下面的沙盘上的建筑。

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点击之前获得的橡树种子,如下面的图片。

再一次走进八边形的圆柱形建筑,将橡树的种子插入到橡树的图案中。

我们打开了大门,看到里面有一具鹿头,有一只缺了一只角。

我们在鹿角上找到了一些可以滑动的金属环,将左侧调节到和右侧一致。

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我们将晶石放入其中。

就在这时,石头开始合拢,我们从石头的顶端,找到了一宝石。

他将那颗散发着微光的宝石,放在了刚才那座灯塔里。

灯塔亮了,可以拆卸了,我们拿到了一盏灯。

接过灯光,眼前的沙盘就像是一个铁笼子,有点像升降机。

我们将它组装成了一个方向盘,然后关上了笼子的开关,带我们上楼。

上面的机关只有一个,必须转动中间的两个圆环(先用上面铁条固定上半部分铁圈再旋转上半部分)

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将灯插在方形的洞里,然后启动。

原本的铭牌位置上的暗门被开启,获得一个三角块。

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