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炉石传说任务术 炉石传说弃牌术女王,莫瑞甘的灵界,任务之中和哪个好为什么

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:6次

大家好,关于炉石传说任务术很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于炉石传说弃牌术女王,莫瑞甘的灵界,任务之中和哪个好为什么的知识,希望对各位有所帮助!

一、炉石传说任务线怎么获得

1、炉石传说任务卡获取流程如下:

2、进入收藏卡库

3、用关键词搜索

4、找到我们获得的任务卡。

5、你可以在生产模式中找到未制造的。

6、需要足够的灰尘。

7、一些任务卡上的版本被削弱了。

8、任务流有特殊的卡组。

9、进入收藏卡库:制作任务卡,首先进入我们的卡库,点击右下角的我的收藏进入卡库。

10、按关键词搜索:进入库时,可以在右下角输入任务的关键词进行搜索。

11、找到我们获得的任务卡:把它们搜索出来。如果我们已经有了任务卡,就会显示出来。我有两张专业任务卡。

12、你可以在制造模式中找到未制造的:如果没有,你也可以点击制造模式,这样我们没有的东西都会呈现给我们。

13、需要足够的灰尘:什么都做不了,但是任务卡很传奇,需要很多。你应该提前准备好灰尘。

14、之前版本的一些任务卡被削弱了:不过目前任务卡不强,已经被削弱了。比如上一次小偷的任务卡从四张换成了五张。

15、任务流有一个特殊的套牌:如果你喜欢玩任务流的套牌,游戏模式中默认有推荐的套牌,可以参考。

二、炉石传说弃牌术女王,莫瑞甘的灵界,任务之中和哪个好为什么

哟,这里是爱玩游戏并且执着为自己带盐的老王

弃牌术作为这几个版本设计团队的钦点套路,可是却一直处于一种不温不火的状态,然而原因是什么呢,相信大家应该心里都有点(AC)数,那么就下来老王就为大家浅析一下以上三张卡在弃牌术卡组中的重要性

弃牌术的开端——拉卡利献祭

在安戈洛版本出现的这张术士任务,正式说明弃牌术成为了一个钦点的套路,在刚出现的时候很多人也曾试过弃牌术卡组,不过经过实践证明,这张卡虽然貌似很强,稳定在回合结束后召唤两个3-2的小鬼(并且传送门不可被摧毁),但是其实这张任务奖励看起来并不契合弃牌术的主旨

首先这张任务要求弃掉六张牌,对于弃牌体系这种本来稳定性就不高的卡组来说,弃掉六张牌的代价还是很大的,因为有时用来做任务的卡牌会被弃掉,所以弃牌术的牌库一般来说要比对手薄很多,在后期会更快疲劳

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任务给予的奖励明显是拿来打后期的,一般开启奖励也要在十费左右,而在后期,两个3-2的小鬼所给予的压力实在有限,并且在回合结束召唤也给了对手很大的反应空间,总体来说,这张任务奖励是一张可以在优势时锦上添花,却不能在劣势时雪中送炭的卡牌

弃牌术的希望——萨瓦丝女王

这张卡牌堪称全村弃牌术的希望,众所周知,弃牌术最怕的两种情况就是弃掉了key牌或者扔的牌太多无牌可弃,但是女王的出现较好的解决了这个问题,可以作为养料重复弃掉并且每次扔掉后还日益壮大,想想就开心,不过愿望是美好的,现实是残酷的,在弃牌的时候并不能保证每次都能将女王扔出去,毕竟粘手魔像和粘手女王是天造地设的一对

当然咯,梦想还是要有的,要是每一次女王都能扔出去,不仅可以保住更多卡牌还可以造出一个一jio踢死大表哥的存在,所以女王和镀银魔像一样都是弃牌术中比较重要的存在,当然了如果没有也不一定要强求,除非你认定自己是欧洲人,每次都可以扔女王

弃牌术的...这不是给弃牌术的——莫瑞甘的灵界

这张砰砰计划出现的新卡,一开始大家又都以为是为弃牌术所设计的,but设计师表示你们都想错了,虽然在回合结束弃掉看起来像是为弃牌术所设计,但是这张卡最重要的是一费抽三张的效果,这个效果十分适合缺少过牌手段的快攻(对啊,就是说的你,治疗园)。再者,试问在座各位有哪一个的过牌效果可以比得上这张,一个能打都没有!

或许有人会说,这个最后会弃掉的效果看起来很亏啊,那么请横向对比一下猎人的追踪术,为了过牌猎人必须舍弃另外两张,而灵界的话还是有可能把三张全打出的,就算弃了两张。。。那你就把它当成追踪术好了hhh

所以综合来看,老王我个人觉得莫瑞甘的灵界>萨瓦丝女王>拉卡利献祭,因为灵界这张牌虽然不是很契合弃牌术,但是在现今很多形态下的术士都很适合,比如治疗园,控制术等等;

女王则作为一张检测自己血统的希望卡,处于一种有则更好,无则不强求的状态;

而任务现在更显得像是弃牌术的累赘,所以不建议带

最后,弃牌术虽然是钦点套路但是却不是现今术士的最强形态,并且由于很强的不稳定性以及血统原因(欧洲人和非洲人玩的不是一套卡组),所以老王并不推荐弃牌术这个卡组,因为很容易把自己打到自闭,不要问我是怎么知道的

三、《炉石传说》如何针对任务贼

首先,我不清楚你这个问题是什么时候提问的,在5月23日的时候,《炉石传说》就加更了平衡补丁,其中有一项是削弱任务贼的更新:

“探索地下洞穴”任务,完成后,任务奖励“水晶核心”效果将会更变——在本局对战的剩余时间内,你的所有随从变为4/4(原本为5/5)。

虽然说任务贼被削弱了,不过又可以从反面证明任务贼的强势,假如冲天梯在某个分段遭遇过多的任务贼,确实需要一套可以克制的卡组。

知己知彼,方能百战百胜,我们先来看看任务贼的核心思路:以暗影步、拟态豆荚、年轻的酒仙等卡牌,重复几次将某张卡牌打出,达成任务。

这里我讲一下一个比较恶心的套路,盗贼的“影舞者索尼娅”,在友方随从死亡之后,移回手中,同时身板也变为1/1,在遭遇过一次1/1冲锋猪解场顺便完成任务之后,我觉得任务贼卡组中这张卡牌威力很大,在对面打下这张卡后亏卡亏节奏也要解了它,否则容易崩盘。

那么,有什么卡组可以对抗任务贼呢?

元素控制法,以前全场5/5的随从,一个呼啦是清理不了的,现在7费直接清场。

控制术,虽然说扭曲虚空都可以解,不过费用高达8费,以前4费地狱烈焰+2费亵渎再正常情况下无法解场,现在4+2直接全清,缓了波节奏。

当然,也有变相加强的,比如说对阵牧师,以前全场5/5牧师一个DK变身全部光光,现在4攻爹打狗牧优势大了一点。

最后,其实由原来的5/5变成4/4,任务贼已经在某些对抗中不那么强势了。

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