这款游戏中有非常多不同的玩法,其中运气是游戏内非常玄学的一个隐藏属性,游戏中玩家不知道运气在游戏中会有什么效果,也不知道运气的详细介绍,可以来手游网查看运气玩法详细介绍一览。知道了运气玩法的详细介绍之后就能够更加熟练的运用这一隐藏效果了。
运气玩法详细介绍
物品掉落受运气影响,且部分NPC的出现概率也会受到运气影响
在游戏过程中,运气会影响很多的概率。
每次计算随机概率时,用一个修正因子来修正随机概率。
若玩家运气大于0:
那么就有(100×运气)机率,随机的几率是会进行增加的,具体的增量也是随机的。
当基本值为1/X时,实际的值变成1/Y, Y是介于 X/2X-1之间的一个闭合区间。所以平均而言,对于一个事件发生的概率为1/X,其发生概率为100×%的机率为1/[(3X-2)]/4.
若玩家运气低于0:
那么就有(-100×运气)几率,随机概率会减少,具体减小量和上面一样是随机的。
当基本值为1/X时,实际的值变成1/Y, Y是一个从 X到 X*2-1之间的整数。
若玩家运气为0:
而直接使用基本概率。
若某一事件发生的概率为10%,则:几率就是10%
如果玩家运气是1
这种可能性是100%的,从1/5到1/9的概率变成1/5,终平均概率是14.3%。
如果玩家运气是0.5,
这一概率有50%的几率上升,终平均概率为12.1%。
如果玩家运气是0
后的机率为10%的基本机率。
如果玩家的运气是-0.2
这种可能性有20%的可能性,从1/10到1/19,终的平均概率是9.44%。
如果玩家运气是-0.4
这一概率有40%的机率将减少,终平均概率为8.88%。
物品掉落:
大部分时候,几乎所有的物品的转折速度都受到运气的影响。
杀掉敌人的时候,距离它近的玩家的运气是用来计算的。
其中包括敌怪掉落心和魔法星的几率,以及僵尸精灵,稻草人,地狱狗和胡闹鬼掉落一个以上心的几率。
在某一特定列表中掉落一件物品时,运气并不影响所选择的物品。任何 Boss (或者特定的敌怪,例如宝箱和生物群掉的宝箱怪)。
下面其它BOSS将不受运气的影响:
鸟妖的羽毛有50%的概率掉落,这一点是不受运气影响的。
就像伤害一样,拥有高运气的玩家会获得更高的金钱掉落,大约在高或低运气时增加或减少15%。
各种敌方怪物的掉落是才会受到运气的影响的,像各种宝箱,牡蛎等物品掉落是不会受到影响的。
NPC生成:
产生一部分 NPC的机率受到玩家运气的影响:
包括摇动树木取代普通小动物产生的几率。
地牢敌怪有机会在战败后产生地牢幽魂。
在这个计算中,使用的是离失败的敌人敌人近的运气。
生成难模式地牢敌人在错误种类前的生成几率(比如骷髅突击手在板墙前生成)。