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地下城堡2暗影刺客怎么打

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:5次

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推介阵容,法法骑刺/巫(刺客比较吃速度装备)

两个法师的要求是:力速比(力量/速度)小于0.3左右吧(过的挺轻松)然后1%奶队友,其余技能全关掉。法师可以用你目前最好的法师上去给刺客奶技巧。

圣骑:找个临时工,升到4星50,1000多点血,力速比0.8左右,同样1%奶队友。刺客:也是找的临时工,3星40级即可,只开1/3技能,我的是600多点血,很吃装备,因为基础属性太低,

所以我弄了一套速度装备,把刺客的速度弄到了348(力速比太低会打不到赫芬琳)力量是90左右,所以力速比在0.25多点。

如果没有速度装备,那建议你把刺客换成巫医,可能会打的慢点,但胜在力速比低,毕竟总是比刺客力量少了一二十点的。(刺客或者巫医必须血量全队最低)

扩展资料:

地下城堡2是一款模拟经营与地牢探险游戏。

成为末世孤堡「庇护所」的统治者,率领民众和勇者,对抗满目疮痍的死亡国度。

旅途中,遇见性格迥异的角色,坦诚相待,亦或拔剑相向?您来决定谁是敌人,谁是朋友。

人物的微小命运相互交织,汇成蛮荒世界的时代洪流。故事的结局,由您的每个选择决定。

地下城堡二暗影刺客擅长偷袭和隐藏一般能力很难杀死,只有你达到了十级。打开天眼和以及强力的范围伤害才可以杀死暗影刺客

暗影岛潜行者是一个高机动性的刺客角色,玩法主要集中在快速击杀敌人并迅速消失。在游戏中,你可以利用潜行技能进入隐身状态,接近敌人并发动突袭。使用技能组合进行连招,如Q技能进行迅速的近身攻击,W技能提供额外的伤害和减速效果,E技能可以迅速闪避敌人的技能。在团战中,你可以利用R技能进行大范围的爆发伤害,并在敌人身上留下烙印,使其在一段时间内受到额外伤害。同时,合理利用装备和符文系统来增强自己的输出和生存能力,提高在游戏中的影响力。

--b刺客零前期用散弹,火箭筒冲锋枪狙击都可以只要威力大就行,加点可选狙击系或者灵巧系,等到了31级就能学终极技能了,可以每个系都试一试,反正可以洗点,我用的是肉搏系,处决+屠人不倦,小怪一下秒还是很厉害的,玩肉搏刺客要打游击,尽量靠近掩体,现形了就躲在掩体后面,等影子CD好了再放出来打,有职业MOD也就是等十几秒的时间,还能回下血,不过要注意对方的手雷。。。嗯就是这样。。。

地下城堡2暗影刺客赫芬琳打法攻略

一、阵容要求

1、输出位只开攻击,三奶1%奶队员,其余全关。

2、进入战斗前输出位生命值全队最低,力速比小于0.357。

3、三奶奶量必须均大于(600+输出位的最大生命值*1%),但也不能太高,必须保证boss每次攻击都令输出位即刻重伤。

地下城堡2暗影刺客怎么打

4、三奶加血间隔必须小于5.571s,故使用祭司则必须为月阶,且其力速比必须小于0.571。

5、三奶中必须至少有一个奶妈力速比小于0.857,或者至少有一个奶妈佩戴了先发制人的战利品。

6、输出位有要求,需要低于675,否则使用速度过快的刺客miss一次就会被生命流失直接带走。

二、打法方案

问题1:开局boss攻击一次后输出位即刻阵亡

解决思路:参见“阵容要求、5”

问题2:输出位在bosa攻击数次后莫名阵亡

解决思路:参见“阵容要求、3、4”

问题3:输出位除了开局攻击了一次之后几乎没有输出

解决思路:参见“阵容要求、2”

问题4:全部要求达到理论值了还是出现没有输出或莫名阵亡的情况

解决思路:人物在实战中的施法存在受系统本身、网速等影响的0.3s之内的误差,故实际配置中的力速比指标一般要比理论值低0.1以上才能稳定生效。此时需检验月阶力速比是否压线于0.571,输出位力速比是否压线于0.357。

三,其他阵容:

这货只会单体攻击,且攻击血最少的。因此把护卫血量降到了四人最低,带双圣骑,幻术刺客。思路是幻术只开降技巧,双圣骑只奶护卫,护卫护甲150,反击伤害95%。除了护卫,其他三人不需要护甲,加大速度和奶量。另外幻术技巧堆到了1000以上。

四,五星阵容

5星阵容单奶600+3奶1DPS重伤法骑士要力速比小于1我打的时候DPS是个3星的法师磨了15分钟。

1傀儡型怪物在地下城堡2中出现较多的地方是在地下城堡的深处。2地下城堡的深处通常是游戏中的高级区域,傀儡型怪物作为高级怪物,会在这些区域出现较多。3地下城堡2中的傀儡型怪物通常会在迷宫、地下洞穴等地方出现,这些地方往往是玩家需要挑战的难度较高的区域。4傀儡型怪物在地下城堡2中的出现也与游戏的剧情和任务相关,玩家在完成特定任务或者探索特定区域时,可能会遇到更多的傀儡型怪物。5傀儡型怪物的出现地点可能会因为游戏版本更新或者随机事件的影响而有所改变,建议玩家在游戏中通过探索和与其他玩家交流来获取最新的信息。

先加陷阱系中闪电那个分支,不过只要点1级。闪电系主攻,影子系辅助。具体如下:火焰震爆+1支配爪+1到6,雷电网+1,速度爆发+1到12级,充能弹守卫+1,双爪格挡+1,魔影斗篷+1到18级,影子战士+1到24级,雷光守卫+1,以后有点就加雷光守卫;心灵震爆+1到30级,亡灵守卫+1,以后有点就加亡灵守卫。再往后,雷光守卫先满,亡灵守卫再满。之后把火焰震爆、雷电网与充能弹守卫慢慢补起来。属性点方面,刺客用爪,所以对敏捷也有一定要求,不然拿不起爪子。个人建议,普通难度,按1力2敏2体加。预留20个属性点以备不时之需。到了噩梦后,慢慢把力量补上来,敏捷退而求其次。按照爪子的最高需求来加点。

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