本篇文章给大家谈谈火炬之光2工程师加点,以及火炬之光2工程师最强流派加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
火炬之光程师火炮属性应该加满"火炮威力"和"靶向精度"火炮威力可以增加火炮的攻击力,而靶向精度可以提高火炮攻击时的精准度和命中率,这两个属性通常是工程师使用火炮时优先加点的关键因素其他属性也可以根据个人特点和玩法习惯进行加点,但一般来说加满上述两个属性可以让火炮在战斗中更加有效地施展出强大的威力
回答如下:月女2的技能加点方案如下:
1.一技能:建议先加满,提升输出和减速效果。
2.二技能:根据个人喜好加点,可以选择加强伤害或者增加眩晕时间。
3.三技能:建议先加满,提升生存能力和对敌人的控制效果。
4.大招:优先加满,提升伤害和范围。
总体来说,月女2的加点方案可以根据个人喜好和游戏情况进行调整,但是建议先加满一技能和三技能,大招也要优先加满。
火炬之光2中的机械师是一个背包扩容与诸多小型装备的专家,在这里为您介绍一个比较适合机械师职业的加点方案。
1.等级1-10级:点满火箭加速,剩下点激光光束。
2.等级11-30级:点满火箭加速和综合防御,然后剩下的点在激光光束和火箭甲板之间平分。
3.等级31-50级:点满重型齿轮和蒸汽压缩机,然后再分配到机械宠物和激光光束中。
4.等级51-100级:点满机械宠物和重型齿轮,并平分到火箭甲板和蒸汽控制中。
5.等级100级以上:点满激光光束和火箭甲板,再平分到重型齿轮和机械宠物中。
需要注意的是,建议在前期阶段注重点满火箭加速,这样可以让机械师在远离敌人的情况下获得更高的移动速度。在后期阶段,要注意平衡分配技能点,以加强各方面的能力。此外,具体加点还需根据个人游戏风格和需求来调整,以上只是一个基础的加点方案,供参考。
healingbot加满,回血回蓝
spiderMines加满,主力的攻击技能,蜘蛛雷可以自动跟踪目标的
gunbot加满辅,助攻击
sledgebot加满,辅助攻击
保护系:immobilizationcopter加满,减攻速,减移动速度
省下的辅助技能可以根据个人喜好随意加
ps:卷轴魔法技能最好也是以召唤系的为主,召唤骷髅兵和骷髅弓箭手
一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。
然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。
对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。
二、中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。
所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。补充:
1、初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。
2、第二技能树下的闪避几率,另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。
1、工程师的人物属性偏向于力量和耐力,每升一级就可以获得5个属性点分配。
2、技能方面,建议前期就点烈焰锤击。
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3、其他的一些被动技能加点都可以,然后就是余烬大地震是一定要加的。
4、主要的输出技能也是要加的,比如:蜘蛛炸弹、普通攻击、火焰锤、狂雷天牢,
5、除了以上的输出技能,其他的技能就转移到被动的技能上去就可以了。
加点要发挥法师的输出和控制能力,因此需要优先提高智力和魔法强度,其次是减少技能冷却和提高魔法防御。技能的加点应该先要买齐主攻技能,再依次提高辅助技能和控制技能。最后,根据打法和自身喜好进行个性化技能加点。建议先加点火球术、闪电链和火墙等主攻技能,再加点瞬间冰冻、瞬间传送等辅助技能和冰冻领主、能量护盾等控制技能。
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