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塞尔达传说王国之泪沃托里村的布料获得方法-塞尔达传说王国之泪沃托里村的布料怎么得

发布时间: 编辑:手游姐姐 阅读量:174次

在塞尔达传说:王国之泪游玩过程中,我们会遇到《塞尔达传说:王国之泪》沃托里村的布料获得方法这种比较繁琐又操作复杂的问题,那么操作比较复杂,本站用心给大家写了这篇文章的解决方法,把每一步的解决方法细致的放在下面,可耐心观看解决问题。

《塞尔达传说:王国之泪》沃托里村的布料获得方法

在《塞尔达传说:王国之泪》中,玩家在完成任务烦恼的萝莱尔后,即可获得沃托里村的布料。

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玩家首先前往图标标识的位置,在这里和萝莱尔对话,接取任务后要为萝莱尔制作料理。

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玩家首先来到河边,抓鱼获得第一项原材料。

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接着玩家前往鼓隆城,在鼓隆城杂货店买到鼓隆的调味粉。

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然后玩家前往塔尔荷池塘右上方杂货店,在这里可以买到海拉鲁米。

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接着烹饪海鲜咖喱饭带回给萝莱尔。

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此时萝莱尔要求吹风,玩家用吹风机对着她启动即可。

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完成任务后,玩家就能获得沃托里村的布料了。

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王国之泪多久能上模拟器

2023年5月12日。根据《塞尔达传说王国之泪》官网信息得知,2023年5月12日能上模拟器。《塞尔达传说王国之泪》是任天堂企划制作本部开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第20作,也是《塞尔达传说:旷野之息》的续作,游戏于2019年6月12日的配信节目“任天堂直面会:E32019”中首次公开,并于2023年5月12日在NintendoSwitch平台上发售。

塞尔达传说光之弓怎么得到?

王国之泪首发于ns平台,预计将于2023年5月12日与大家见面,但考虑到游戏作为任天堂牌面可能还会有临时测试修改、延期的情况。

《塞尔达传说:王国之泪》是任天堂企划制作本部开发的角色扮演游戏,为《塞尔达传说:旷野之息》的续作,于2023年5月12日在NintendoSwitch平台上发售。

玩家在游戏中将操纵林克在海拉鲁王国进行冒险,除了辽阔的海拉鲁大地外,林克冒险的舞台还将延伸到天空之上。

2022年11月,《塞尔达传说:王国之泪》在韩国通过分级,建议12岁以上游玩。

《塞尔达传说》的游戏剧情:

一直以来,塞尔达的时间线堪称游戏史上最混乱的时间线之一,虽然每作都有塞尔达与林克,但是互相之间的关系却说不清道不明,玩家们都想弄明白塞尔达每个游戏之间都是一种什么样的关系。

但是任天堂却一直保持沉默,虽然屡屡声明系列是有时间线的,但是他们貌似对公布设定细节没什么兴趣,也对此避而不谈。于是,塞尔达时间线成为了全世界塞尔达迷重点讨论的对象。

与其他一些游戏前后作品间线性的时间轴不同,因为塞尔达系列中的时之笛中存在时空旅行的概念。

并且游戏最终只交待了其中一个时间线的结局——少年林克被封印7年变为青年林克,在七年后的世界拯救了海拉尔王国,而他最终被传送回了7年前的世界,而此时生成了多个条件下的平行宇宙。

《塞尔达传说》系列的部分游戏的开场故事介绍有着完全矛盾的内容也是因为如此。

塞尔达传说荒野之息回忆点8在哪 第8个回忆点位置

塞尔达光之弓拿到的方法步骤如下:

步骤准备:通关魔兽加农、马匹一匹。

1、在boss战获得光之弓后,就是剧情杀了,但我们可以骑马往boss反方向走,会有光墙阻止你逃跑。

2、我们骑马,沿着光墙走到和石墙的鱼落,骑马一直往前钻就可以钻到光墙里面。

3、进去后,再按下马键,就可以卡出光墙,注意一定要左侧对着光墙(此时,海拉尔战斗的声音还在耳畔,虽然你跑了,不过你可以获得光之弓后卡回去救公主)。

4、之后需要你长途跋涉到赌博的地方(此时地图上所有npc都消失了,而且无法保存和传送也没有马了,但还有野怪)。

5、我们可以在新手村门口抓匹马代步,前往赌博屋,也就是沃托里村。

6、到了赌博的地方,点击一个赌博箱子就可以触发npc,在赌博一次后就可以传送和保存了。

7、存档后再读档,这样除了boss战还在继续,地图上已经有npc可以做其他任务。

8、其实这样已经成功把光之弓带出来,而且身为剧情武器也是无限耐久,但我们也可以去复制光之弓,方法就是回家。

9、在家里,把墙上的弓都拿下来,再把身上的弓都扔掉只留光之弓,然后把光之弓拿着对墙上都点一下。这样就成功获得光之弓了,还能无限复制。

王国之泪什么时候开始制作

塞尔达传说荒野之息第8个回忆点正在海拉鲁城堡的外围,在城的西南方有一个塞尔达的房间,从房间爬上去的塔就是目的地。

海拉鲁城堡

提示这个回忆点的画家在沃托里村

最高难度的相片位置,因为它正在最终迷宫ハイラル城的外围,在城的西南方会有一个Zelda的房间,从房间爬上去的塔就是。

视频攻略

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王国之泪2013年开始制作。《塞尔达传说:王国之泪》的制作周期大约是2年。游戏于2015年9月10日正式发布,开发周期大约是从2013年开始的。游戏的开发过程中,从游戏设计到美术制作,以及程序编写和测试,都经历了漫长的过程。

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