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火炬之光无限狂人最强流派怎么选择-狂人最强流派推荐

发布时间: 编辑:手游姐姐 阅读量:323次

在火炬之光无限游戏中会有很多的流派可以去选择,每个角色可以玩的流派都非常多,不同流派的强度也是不同的,很多玩家想要知道这个狂人的的最强流派该怎么去选择,那么想知道的就跟随一起来看看吧。

火炬之光无限狂人最强流派怎么选择-狂人最强流派推荐

狂人最强流派推荐

一、狂人最厉害流派是烈焰爆裂流。

二、技能选择如下:

1、开荒:

烈焰斩-范围扩大-怒斩-附加火焰伤害-元素融合;

2、异界:

烈焰斩-提高暴击值-怒斩-元素融合-火焰爆发-附加火焰伤害/提高暴击伤害,提高暴击伤害是在拥有战意,面板暴击率在35-50%之间带;

狂猛战吼-强力战吼-耗能转化-持续时间延长;

公牛之怒-舍身-质量效应-狂热-不息,不息看个人能量值,可选择不带;

优先选择带火焰之灵开荒、元素抵抗、狂猛、还有魔力可以带再生,再生需要点出生存意志再带;

暴击释放-封印转化-炽热-聚焦,聚焦够能量再带,这个不是最重要的;

自动防护-封印转化-痛觉延迟-持续时间延长,自动防护需要在点出天赋 生存意志之后再上 没点出来之前可以选择不带;

火炬之光无限狂人最强流派怎么选择-狂人最强流派推荐

三、特性选择:

12121,可以长时间保持怒气。

四、大天赋选择思路:

淘汰(28级前)-坚韧-火上浇油-舍命(28个天赋点时点出,此时巨力只需要10点天赋点出坚韧,剩下18点天赋点舍命)-火上浇油(38个天赋点时又可以点出来)-磐石(46个天赋点时点出,把前面的火上浇油取消)-聚能之击-生存意志。



火炬之光3机器人最强流派

幽幕法师。火炬之光3机器人最强流派是幽幕法师。《火炬之光3》是一款角色扮演RPG游戏。 开发商EchtraGames宣布《火炬之光3》将登陆PS4、XboxOne、Switch与PC。

火炬之光2狂战士打法技巧

火炬之光无限S2第二赛季怎么玩呢很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是火炬之光无限S2第二赛季角色强度及玩法攻略。

火炬之光无限S2第二赛季攻略

角色

怒火:狂人一这版本爆裂特性上砍了大约4分之一左右算上特性装备不会比S1弱,但是魔盒大砍攻击频繁与伤害加成不如s1,这点就是大砍,特性装备不太出众,加上爆裂死绑暗金bd(鬼屠双红拉夫魔盒了解下)天赋上多个爆裂天赋给削弱,导致狂人中期需要大投入(有点大冤种或土豪玩的感觉),所以狂人这版本 T2-1

怒影:做为新出的角色, 前期还是能力有点弱 ,主要发力在中期后,特性装备收益巨大,前期开荒破击技能,中后转雷影斩-巨刃-月华等(狩猎刀锋) 等捡捡垃圾刷7没什么问题 做为980花钱总不能弱后期还能脱手自走 T1

冰焰:特性上大大加强, 不管是前中后转型过渡都很顺利, 点燃bd 烈火(冰凌斩)拿精爆玩冰环等都能达到很高的强度 ,有些时间点直接版本t0, 能给到T1

冰洁:这角色实在无力吐槽, 做为980 不如5白嫖 数值加强方向有问题, 加强到装备上去了, 问题是角色本身强度只有20 装备加200%额外也不如角色本身50 T3

圣枪一:跟s1玩法有生存的bd正常都能用没什么区别 ,有了特性装备等肯定比上个版本强 ,推荐灰烬之锤(巨力督军最后一个天赋暗术吧)开荒有瞬闪弓什么的还是快的 中后期勉强T1

圣枪二:这没什么好说做为版本伤害最容易打出21b的角色,S2用币换的角色,良心又强大, 开荒又快过渡又爽 ,之前只要玩巨力督力影舞(后面影舞转暗术)玩灰烬之锤或新技能都是yyds(当然了角色强度在哪砍了还是强能玩)拿精爆玩其他还是强 没什么好说T1(吹的越高就越会给砍)

召唤一:这版本算是加强了, 但是前中期还是中上强度 ,主要后期有掌中虚海, 特性装备等, 后期很给力 ,T1级别 也有可能T0 因为攻击次数太多

召唤二:前中期角色 ,过渡速成 原点腰4+4武器 ,缺点也明显后期攻击频繁不够多, 和召唤一装备大多互通 后期装备可以给召唤一 T1

时空1-2:一起讲完, 肯定比上个版本强 ,但是新版本我没有接触过, 看更新来讲多少小小增强了不少 时一耗蓝冰 ,时二新技能或火山 上限在T1 下限T2

月女:前中期坐牢, 中后期没什么好说强, 魔盒等装备砍了, 但是有特性装备 还是强, 只要氪金鬼屠拉夫混乱魔盒 ,大剑引导+5 直接旋风斩秒秒秒 氪金玩家T1 白嫖玩家T2

猫女:颜值担当, 死绑连续进攻bd 只合适pc玩 常用技能巨刃 雷影 裂火 月华 pcT1 手机T2 不想吐槽 自已体会

这版本所有角色都能打出21b上限(包括冰洁)但是后期达到伤害21b 再看攻击次数 有些职业更难达到21B 所以他们要堆更多的攻击伤害后面导致攻击次数少或有些角色限制了次数 T3-T0看综合也是个人观点。

卡牌

新版卡牌 ,不像s1 ,都是玩升火卡现在 ,更多组合可以用, 有白鸟用升火卡, 船长用灰烬卡, 黑潮用黑潮卡, 要是三个都没有 推荐黑潮+灰烬 其他你就看着办

玩法

S2不像S1只有三四门塔时刻 ,增加了虚海之主与秘境 ,玩法来说更多了 ,玩家可以选择自己想肝的玩法获得收益 ,多了特性装备养成与掉落降低 ,S2会更耐玩 特别装备上不一样bd效果也不一样, 总来说挺好, 不像S1 一个月就没东西玩

关卡难度

各大关卡难度提高 从高到低排

虚海之主3-塔45-四门(虚海之主2)-万界8-三门(虚海之主1)时刻8-万界7-时刻7 伤害需求

时7速刷小图7000万左右

万界7时8速刷小图2亿左右

三门与虚海之主1 6亿左右

就拿这三个来说就好了其他的到时就知道 这版本输出与生存需求更加多了

火炬之光无限狂人怎么堆血量

火炬之光2每个职业都有各自让人瞩目的特点,其中的狂战士就是以近战DPS绞肉机著称的,更是凭着霸气的技能跟外形吸引了无数的玩家选择狂战士作为初始职业进入游戏。

那么,狂战士究竟应该怎么玩才能玩出其中的霸气呢,下面这篇攻略就详细的分析了狂战士这个职业的玩法,希望对大家有所帮助。

本人beta和正式版都最爱使用狂战,最喜欢的就是他暴走后的毁灭能力,在此分享一些个人心得给一些喜欢狂战的朋友。

首先讲讲我对暴力狂战几个主要技能的理解,首先被动,

最重要点满的:

处决,碎甲,处决的发动相当于增加了挥动速度,并且增加charge在增长率,碎甲配合高攻速能大幅降低敌人护甲,并大幅增加自己的物理防御

有用尽量多点的:冰冻武器,狂暴大师,冰冻武器在你使用高冰伤害武器时有一定的威力,前期没有合适武器的话也可以不用点,狂暴大师增加你的暴走持续时间,很有意义,但是升一级只提高05秒,要是像beta那样+1秒的话直接点满绝对不过分

必须点一点的:那个暴击吸血,不点高也是因为每级只加05%,但一点是必须的

其它像暴怒也是不错的技能可点一级,另外的被动不太适合我的打法,而且也没有那么多技能点了。

主动技我是这么理解的

清兵技能:剔骨,个人认为这个主动技能是狩猎系最强的,出手快,范围合适,伤害不低,耗魔少,1级能用,成型早,成长不错,这几条综合来看它是最合适的。

嚎叫光环类技能:狩猎7级的嗥叫,28级的战争愤怒,嗥叫的buff效果很不错,缺点是前期持续过短,范围太小施法加上过慢导致它不太好用,但是光它一个伤害加成的效果你点多少寒冰武器都难赶上。战争愤怒也是个标准的后期imba技能,这个我强烈建议能点就点,5级后效果才明显,10级后就已经imba了,点满效果是你周围6米范围内每有一个敌方单位会让你增加10%的全伤害同时你自己全伤害减免7%,想想经常出现一群群小怪召唤生物,你们就懂了,冷却50秒持续60秒,由于这个技能的存在,狂战冲锋陷阵不成问题,就是成型至少要人物40级了。

快速接近类技能:狩猎21级的扑击,其实类似的技能也有,但是这个我最推荐,这个不是用来作为主要输出的技能,只是为了让你在被boss击退,瞬移等等失去连击目标的时候,能迅速接近目标持续输出,这个跟暗影一技能比偏向进攻,攻击高些,能够击晕,重要的不同是它释放时不会穿过攻击目标,而是把它顶后退。这样能直接输出而不用回头什么的。

我推荐的都是狩猎技能,狩猎技能是团战清怪最快输出最足的,但是除了战争愤怒,其它技能并不需要马上点高,应该还有一些技能点。我也同意前期加一些暗影技能用来在打不过时周旋,尤其是开荒的高难度狂战,这对你前中期过度也许很有帮助。像暗影21级的狼人还可以用来赶路,后期也是不错的技能,点的话一点就够了。不过在我的打法里,这些可有可无。

可能有人发现我没写主要的单体输出技能,那是因为单体输出靠平a,请看我下面解释

第一,被动技决定了,狂战被动的破甲只有普通攻击能发动,而且要靠高攻速才有效果,单挑的话吸血也得靠攻击速度,不管多块的技能都没有不同攻击加处决快,处决也只有普攻能出,由三个被动决定了普攻输出的优势

第二,主动技能的charge增长率慢,而速度进入暴走状态的狂战才有最恐怖的输出

第三,狂战不是法师,过多使用技能会导致魔法不足,浪费点数和装备去弥补不太划算

以上这些导致的结果是,放技能的打法只能不停地周旋磨血,而普攻的打法可以硬抗暴走反杀,当然这是建立在我的加点下的结论。

再来讲讲我的属性点和装备加成选择,

武器要一样才能处决,武器快慢跟dps没有必然联系,快的武器加一样的属性伤害宝石反而dps更高,重点是只有快才能最大发挥狂战被动的特点。比如你046的抓比092的锤平a,暴击吸血快一倍,减甲快一倍,自己增加护甲快一倍,同样宝石发动特效几率大一倍,而处决的重要性也在于他相当于提升你的攻击速度,更不要说它还能加快你的charge增长率。dps等同的情况下,右手高速的武器镶嵌伤害宝石是首选,其它装备属性的话,攻速加成很重要,同等重要的是charge增加速度加成,然后是暴击率加成,后面才是各种伤害加成,暴击伤害加成。

由于暴走之后的普攻都为暴击,所以对暴力狂战来说加敏捷的收益远不如加力量高,所以有种最暴力的全力流狂战,全加力量的狂战拥有最高的dps,但是用不了高等级的拳套,所以这样的狂战要用双单手剑或斧,我发现很多单手剑和斧攻击速度能达到056,而拳套基本也是056的,最快是有048但是不多,所以用剑斧的狂战一样会有很高的攻击速度,而由于有破甲被动的存在拳套的忽略护甲作用也比较多余了。

我来讲讲我这种狂战的操作

首先战争愤怒是保证一直开的,如果纯粹清兵的话,目标最近的小兵,普攻输出,快速达到暴走,没暴走就继续打下一个,怪围太多才剔骨,暴走后往怪堆冲,看好方向剔骨,收了一波奔下一波,落单小怪不用管

遇到精英的话,开始一样,暴走或快暴走时,直接冲精英怪脸,aaaaaaaa,周围怪太多了就一个剔骨,这样几秒精英没死的话,周围小兵也死的差不多了,单挑精英就很简单了,还是aaaaaaaaaaa

boss的话会不停招小怪,不过打法一样,也是盯着boss打,顺带剔骨收小怪

说起来很简单,做好很难,其中很多怪会有各种击退减速控制,有的怪还会瞬移,这个就需要一定的操作用扑杀快速再次接近boss,威力大的魔法能肯定也要躲。如果不停的在普攻,被几个怪围着或者有几个远程打你都问题不大,甚至可以扛着boss杀。停下来的话几秒之内不跑就死,我现在的狂战装备不太好,物理护甲300多点,但在抗杀boss时能涨到1100以上,boss真抗不过我。

最后想说的是这是我个人的打法,前期是会难打一些,但这么打绝对不脆皮,打到后期绝对暴力刺激,那些喜欢暗影系或其他打法的也有他们的优点,也许开荒会顺上许多,但那不是我的菜,我想告诉那些喜欢狂战的玩家,狂战可以不当那种躲躲闪闪的法师,他可以不停挥舞着武器,冲杀一片片敌人,就算血残了也不后退,因为突然暴走让你有能力瞬间反杀任何敌人,他可以是最刺激最暴力的战士!

如果我上面说的有哪些不对或疏忽的地方,请大家指正,如果你有更暴力的输出方式也请赐教。

您好火炬之光无限国际服狂人耗血流天赋推荐征战之神、影舞者、血袭者,契灵优先选择攻击类型的契灵,因为耗血流的伤害并不是依靠武器,所以在契灵的选择上面需要优先选择攻击类型,当然如果抗性不满的话也可以选择一些增加抗性的契灵来使用会堆血量

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