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大周列国志ai倍数什么意思-大周列国志ai倍数的作用是什么

发布时间: 编辑:手游姐姐 阅读量:209次

大周列国志作为一款真实的春秋战国模拟器,被人誉为是春秋主题的“三国志”,可见它的游戏性是十分丰富的,但是认为这款游戏最出色的其实是它富有创意的难度设置。大周列国志ai倍数什么意思呢?其实ai倍数就是本款游戏的“难易度”哦,如果对这个词还是理不清的小伙伴,接下来就由来为大家详细介绍吧!

大周列国志ai倍数什么意思-大周列国志ai倍数的作用是什么

作为一款硬核向的战争策略类的游戏,作为一款让无数“春秋君主”大呼真实的游戏,该作一经发售就积累了无数的粉丝,但是,这款游戏的难度仿佛是小马过河一般,让人摸不着头脑,有时候让人觉得困难无比,明明都是才运营两三年,为什么敌国可以拉出自己几倍的兵力来攻击自己呢?为什么明明对方的城市没有发展商业,但是却比我们的国家的收入要高好几倍呢?有时候却又十分简单,短短数十年就可以一统华夏。这一切都是因为小伙伴们的ai倍率调的不对的关系哦!

大周列国志ai倍数什么意思-大周列国志ai倍数的作用是什么

首先各位小伙伴要知道,这款游戏可是没有其他游戏类似的难易度设置的,这款游戏采取的是动态难度。在各位小伙伴们选择完想要经略的国家哦,就会进入到一个倍率调整的界面哦,可能有不太懂这个游戏的小伙伴会在这个界面随便乱点,所以导致了游戏的体验不佳。

大周列国志ai倍数什么意思-大周列国志ai倍数的作用是什么

最关键的就是ai粮产和人口增长倍率以及ai军队战斗力倍率两个选项了,这几点可以显著地影响ai控制的国家的实力强度哦!倍率越高的话,ai控制的军队战斗力就为我们的几倍,产量数和人口增长速度亦然,所以如果是将倍率调的太高的话,可是会让游戏十分困难的!

大周列国志ai倍数什么意思-大周列国志ai倍数的作用是什么

以上就是为大家带来的大周列国志ai倍数是什么意思的解答啦,这款游戏在看来,如果将倍率调到1.5倍是最佳的难度了,既不会让对手显得太过孱弱,也不会让玩家们在敌国的兵海前绝望。



《大周列国志》中期攻略

《大周列国志》中期攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《大周列国志》中期攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

随着游戏平稳度过前期,我们的游戏重心慢慢由发展转向维稳,国家稳定是长治久安的根本,也是向外扩张的基础,下面说说游戏中期需要重要注意的几个重要的事件

一内政

1稳定

国家稳定决定国家是否会发生叛乱等负面事件,其主要影响因素为每座城邑的骚乱、叛心、厌战,这三者过高国家稳定将降低,反之则提升稳定度。

●祭祀先祖、使用特定政策、设立储君,以及降低骚乱,厌战和叛心等会提升稳定

●不进行祭祀先祖、不设立储君,以及增加骚乱,厌战和叛心等会降低稳定

(1)骚乱

诛乱

●骚乱越高,该城邑的税收越低

●城邑文化不是朝堂文化则骚乱增加

●该城的叛心过高则骚乱增加

●使用应急可减少骚乱

●部分政策可减少骚乱

●使用免役可减少骚乱

●国家使用的政策文化与该城文化不相同时则骚乱增加

当骚乱过高时,最快捷的方法是使用公府律令内的诛乱令,消耗部分人口降低骚乱。除此之外也可以通过对骚乱过高城邑进行免役、免税,或者使用部分政策降低骚乱。

(2)叛心 安民

●叛心是反映城邑稳定的重要标准,当叛心过高时,则对应城邑可能形成叛军,宣告独立自立为国

●与首都的距离过远会增加叛心

●文化不为朝堂文化会增加叛心

●隶工、税率、预备役过高会增加叛心

●人口超过首都等会增加叛心

●使用应急功能会降低叛心

●施行部分政策等会降低叛心

当叛心过高时,最快捷的方法是使用公府律令内的安民令,消耗部分贤能值降低叛心。除此之外也可以通过对叛心过高城邑进行人口迁移、调低税率、减少隶工和预备役等方式来降叛心。

(3)厌战

劳军

●厌战降低该城邑的预备役

●主要影响因素为战争,战争期间将提升厌战,墨家和兵家除外

●处于战争状态等会提升厌战

●施行部分政策、非战争状态、应急功能、免税等会降低厌战

当厌战过高时,最快捷的方法是使用公府律令内的劳军令,消耗部分粮草降低厌战。除此之外也可以通过停止战争、对厌战过高城邑进行免税等方式来降低厌战。

2正统

正统是君主传承的稳定性,当正统值降低,国君更替时谋逆事件的发生概率上升,主要为摄政谋反、公子争位等。

存在摄政、不祭祖、废储、惩治宗亲等行为会导致正统值降低,可以通过分封,立储以及与高爵位的国家联姻来提高正统值。

3猜忌

猜忌值升降的主要因素为更换朝臣、冢宰能力、朝臣流派数量、朝臣位置空缺、国君智慧、国君性格等,猜忌过高会产生部分负面效果,以及出现朝臣争吵等情况。当猜忌过高时,可以通过宴请、参与辩论、减少朝堂朝臣思想流派数量、更换维稳能力更高的冢宰等方式来有效降低猜忌。同时在朝堂内点击猜忌也会显示本年预计猜忌值变化,方便进行有效应对。

4政策施行

实施政策可以为国家带来各种效果,例如提高财政收入、战力、谍战能力、城防能力等,不同流派有不同的能力侧重点,当游戏进行到中期,便需要尝试通过施行政策来提高国家整体实力。

●政策解锁来源于已拥有的贤才自带的能力,未拥有的能力可以通过招募新的人才,或者已有人才求学来获得

●政策需要与本国流派相同派系的贤才才可施行

●法家朝臣可以施行任意流派的政策,但成功率和效果会有所降低,其余流派的朝臣只能施行自己流派的政策

●施行政策期间会降低稳定

5防范刺杀

战争期间君主及贤才容易被敌国势力刺杀。君主被刺杀成功后将会严重影响原先的计划布局,特别是未立储或者储君未成年的情况下,容易出现公子争位或者被摄政的情况,导致前期努力付诸东流。所以战时加强近卫、调查重臣等操作至关重要。在都城界面-禁府-枢机守卫便可以进行上述操作。

●加强近卫:增强安全性,有效降低敌对势力刺杀成功率

●调查重臣:调查朝臣中细作,有概率发现敌对势力间谍

●什伍连坐:调查尚未重用的细作,有概率发现敌对势力间谍

●城畿戒严:降低敌方煽动概率

●任务执行机巧概率与执行该任务的贤才谍战能力相关

二军事

1军队建设与补充

国土扩大时,会受到多个方位国家的威胁。当同时向多个国家宣战或者同时被多个国家宣战时,仅一两支军队是远远不够的,所以需要在战争之前进行军队组建。游戏内最多可同时拥有六支军队,在军队界面可以进行组建或者扩建,以及军队整编。

(2)提高士兵数量上限

改建

改建可进行军制改革,以提升军队人数上限。

(3)补充士兵数量

整编

消耗预备役填充军队数量。

2军队训练与犒赏

军队的战力与士气会影响作战表现,战力与士气越高,作战能力越强。在军队空闲时,可以进行训练和犒赏操作,保持军队战斗力,以便随时应战。

(1)战力

训练

训练需要消耗粮草及时间,粮草消耗影响因素为军队人数,战力提升数值和消耗的时间由军队统帅决定。

(2)士气

犒赏

士气过低会导致士兵出逃,可以通过消耗粮草犒赏提高军队士气,每次犒赏提升10点士气。

三宗室内务

1赐婚

赐婚功能可以为指定人物进行婚配。

●在各个人物详情页面点击赐婚,可以在全国范围内为该人物选择合适的婚配对象

●若需要与他国联姻,则需在目标国家或目标国家城邑界面选择联姻,派出使节提出联姻,并进行一系列礼制相关进程后完成婚配

2立储

没有储君的情况下,君主死亡后有概率发生谋反,且立储可以增加君主正统和国家稳定,所以立储也是游戏中期需要注意的重要操作。

在都城-宫廷-儿女-人物详情中可以选择合适的子嗣进行立储,废储将会产生负面影响。

3培养

智略在游戏中是比较重要的设定,不同职位人物的智略高低影响了贤能产出、人才吸引力、谍战能力、军队战力等各个方面。求学有机会提高人物智略,在人才幼年时将其派出求学可以为后续人物担任职务提供更坚实的基础。

在都城-宫廷-人物详情中点击培养可以进行求学操作,或者在朝堂-公府律令中使用求学令进行批量操作。

●避居读书:避居三年,不参政事,智略变化-5~15。

●外出求学:求学本国或者他国人才,有机会学策,求学成功后智略变化5~15

●向国外老师求学需先开通学习学路

《大周列国志》圣人讲学攻略

无论玩哪国,最好选择的主流百家是农兵儒法墨,副流百家最好的是医家,医家可以让你的君主长寿一点,最好开局选扁鹊。新手的话,最好选农家,毕竟农家的粮食出产高。如果选择其余百家的话,最好把粮税提到30%或者40%这样就不会缺粮。还有小国开局不要打架,要不然稳定狂降,稳打稳扎,慢慢发展。大国的话,也建议稳打稳扎。当然如果你是个高手,就不要听我胡说八道了。

还有百家里就阴阳家没啥用,个人感觉。

主农副兵医。

主兵副农医。

儒家(培养人才的百家)有些政策可以降低复国主义,可以增加教育培养人才,打架有点拉胯,挖墙脚不错(挖墙脚的话,最好在他国埋下间谍,这样挖墙脚的几率很大)。

法家的话是快速增加稳定的好手,缺点就是骚乱高,没怎么玩过法家

各个百家有好有坏(阴阳家除外)

开局前期屯粮屯兵就行

慢慢发展,稳打稳扎。毕竟现在是公测了,也没必要快速统一

大周列国志军队训练及犒赏详解

儒家和其他的政策把教育点到了51,再加上基础的10%,就是有61%的概率加谋略,但是我的脸也很黑,所以就多做了几次,选的是最快的宗亲。(下面的数字全都代表谋略)

储君(外出游学)65——65——65

次子(外出游学)52——52——52

三子(年龄较小无法行动)67——69——72

四子(年龄较小无法行动)37——37——40

旁支(任命大夫)71——73——75

旁支子嗣(外出游学)59——59——59

过了一段时间之后

储君(外出游学)67——67——67(谋略提升是因为求学,不是因为圣人讲学)

次子(外出游学)52——52——52(同上)

三子(童子求学)72——72——72

四子(童子求学)40——40——40

旁支大夫已经赚翻了,我记得我不小心看到他的时候,已经89了

所以我个人推测,圣人讲学对求学阶段的人无用,最好还是多生一些,放到各地去当大夫,让他们蹭一波圣人讲学的红利。

如果实在想培养孩子的话,要先游学学到足够的政策和能力,都学到三个之后直接无脑上讲学,邦士打印机

大周列国志怎么训练军队?在扩充军队之后,军队的培养是很重要的,需要对军队进行训练,提升战力与士气等等。下面带来大周列国志军队训练及犒赏介绍,各位玩家们快来看看吧。

大周列国志军队训练攻略

军队的战力与士气会影响作战表现,战力与士气越高,作战能力越强。在军队空闲时,可以进行训练和犒赏操作,保持军队战斗力,以便随时应战。

1战力—训练

训练需要消耗粮草及时间,粮草消耗影响因素为军队人数,战力提升数值和消耗的时间由军队统帅决定。

2士气—犒赏

士气过低会导致士兵出逃,可以通过消耗粮草犒赏提高军队士气,每次犒赏提升10点士气。

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