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原神3.7七圣召唤魈卡牌怎么样-原神七圣召唤魈卡牌介绍

发布时间: 编辑:手游哥 阅读量:276次

原神游戏是一款风靡全球的开放世界RPG游戏,而七圣召唤则是其中的一个精彩玩法,每个卡牌都有不同的技能和属性,合适的搭配能够更快地通关,许多玩家想知道原神3.7七圣召唤魈卡牌怎么样,来看看原神七圣召唤魈卡牌介绍吧。

原神3.7七圣召唤魈卡牌怎么样-原神七圣召唤魈卡牌介绍

原神七圣召唤魈卡牌介绍

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原神七圣召唤魈卡牌效果一览:

1、角色牌:魈

普通攻击·卷积微尘(花费1枚风元素骰+2枚任意元素骰)

—造成2点物理伤害

元素战技·风轮两立(花费3枚风元素骰)

—造成3点风元素伤害。

元素爆发·靖妖傩舞(花费3枚风元素骰,所需2点充能)

—造成4点风元素伤害,本角色附属夜叉傩面。

·夜叉傩面

所附属角色造成的物理伤害变为风元素伤害,且角色造成的风元素伤害+1。

所附属角色进行下落攻击时:伤害额外+2。(每回合1次)

持续回合:2

下落攻击 .

角色被切换为「出战角色」后,本回合内的下一个战斗行动若为「普通攻击」,则被视为「下落攻击」。

原神3.7七圣召唤魈卡牌怎么样-原神七圣召唤魈卡牌介绍

2、获得方法

在猫尾酒馆的邀请板处邀请魈进行友好对局并获胜即可获得



原神七圣召唤卡组搭配攻略七圣召唤最强卡组推荐

原神七圣召唤什么卡组最强?强势卡组有哪些?马上原神就要实装最新的33版本了,本次新版本里,我们是可以玩七圣召唤卡牌游戏,那么下面小编为大家推荐一些强势好用的卡组,诸位玩家们在对战的时候可以选择一下小编推荐的卡组哦。

原神七圣召唤强势卡组阵容排行

1、推荐角色:行秋、宵宫、神里绫华。

2、宵宫行秋都是只需要两点能量就可以放出战技,并且可打蒸发。神里绫华与他们俩的相性也较好,可以用来快攻。

3、上场思路:行秋首置位上场开大挂水,切宵宫打蒸发,最后神里上场打融化收割。配卡多配加元素骰省元素骰的卡就可以,游戏上线后我看情况优化下再发详细卡组。

4、与宵宫行秋打配合的收割c还可以是赛诺或重云。

5、其实三人中赛诺更好一些,但推荐神里绫华是因为把行秋换成债务处理人就可以以宵宫、神里绫华、债务处理人组成一个双火融化队。牺牲部分快攻能力,前期宵宫神里打爆发,最后债务处理人收尾,也是一套比较成熟的卡组,并且多收集一个角色就可以玩到。

6、行霄冰快攻队优势:下限高,PVE效率高,可以应对大部分PVE情况。七圣召唤前期可以用来打PVP享受。

7、劣势:三元素+快攻队伍上限低,随着环境改变一定会被优化淘汰。不能携带双元素共鸣强力卡。

上面的卡组,小编在测试的时候感觉都是挺好用的,大家在游戏中的七圣召唤里玩的时候可以去尝试看看,因为现在七圣召唤是个新玩法,所以大部分玩家们其实都不会玩,更别说什么套路了,所以大家用上面的卡组的话,肯定可以保持高胜率,诸位旅行者们可以去试试看。

原神

原神七圣召唤全武器卡强度分析

原神七圣召唤玩法攻略

1、七圣召唤是一种卡牌类的玩法,预计会在33版本实装至游戏内;

2、在这个玩法中包含了不同元素的角色卡,玩家开局抽取五张卡牌,可以换掉手里任意数目的卡并且确定一个“活跃角色”。之后通过元素骰子来决定下一步的行动,每回合结束后玩家需要抽取2张牌;

3、在最新爆料中该玩法包含了220张可使用的卡牌,如此多的卡牌搭配上不同的元素,玩法上非常多样,对抗性强也很考验玩家们的策略,感兴趣的小伙伴可以期待一下这个新玩法。

原神2023最新攻略分享

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原神七圣召唤攻略大全七圣召唤怎么玩

终于原神更新上线33版本了,小伙伴们期待已久的七圣召唤就要上线了,相信小伙伴们好奇七圣召唤全武器卡强度怎么样,那么下面就给大家带来原神七圣召唤武器卡强度大全。

原神七圣召唤全武器卡强度分析

1、二费武器系列

评价:T3级别的武器牌,虽然伤害+1确实不错,但追求3回合砍完、费用扣到极致的快攻队根本扣不出2费,如果能扣出为什么不多a一刀呢;而如果是以双风双岩为代表的中慢速折磨队,为什么要用2费而不是回本效率更高的3费武器呢?

2、祭礼系列

评价:T2级别的武器牌,相比于2费系列的2费每回合回1本(1伤),祭礼系列武器是3费每回合回2本(1伤+1骰),虽然成本较高,不过带来的也是更高的回本效率。我的评价是一般,除了特殊武器确实费拉不堪(说的就是你,千岩枪)外,三费武器往往是选择特殊武器更佳。

3、天空系列

评价:T25级别的武器牌,模型与祭礼系列武器一致,均为3费/每回合回2本的模型,但我个人更喜欢祭礼系列给骰子带来的灵活性,需要注意的是,甘雨霜华矢确实是普通攻击、能吃到天空弓的伤害加成,但穿透伤害无法受益于任何伤害加成效果,霜华矢中的穿透伤害部分无法吃到天空弓特效。

4、特殊武器系列

狼的末路

评价:T1级别的武器牌,武器牌中的王者。相比于其他3费武器扭扭捏捏的回合生效限制,狼末突出的就是一个耿直、朴实与强大,一个没有狼末的卢老爷3刀砍不死一名角色,而有狼末的卢老爷2刀便可带走。相比于以讨债人、丘丘王为核心的首回合otk队伍花里胡哨的一顿乱切,狼末卢老爷仅需朴实无华的e出1刀便可上足压力。目前的大剑为核心的主流队伍,不论是卢老爷还是女仆,有无狼末完全是两种压力。

风鹰剑

评价:T1级别的武器牌,双风折磨队的核心组件之一,是所有武器牌中回本效率最高、回本条件最简单的武器,配合幸运儿、琴能够提供极其恶心的恢复能力,是双风队伍赖到十几回合的底蕴之一,尽管应用范围有些受限,但考虑到双风队伍的恶心程度。我还是把它放在了T1的位置。

千岩枪

评价:T4武器,不能说费拉不堪,只能说意义不明,赶紧埋了吧。

原神七圣召唤有魈吗

原神七圣召唤怎么玩部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神七圣召唤攻略大全吧。

原神七圣召唤攻略大全

1起手卡牌的选择

(1)核心卡牌(如天赋卡,武器,共鸣卡等)

在体系中最重要,甚至是胜负手的卡牌,十分值得放弃大部分卡去寻找

(2)针对敌方的卡(如护法之誓,送你一程等)

看到召唤流就可以无脑找护法之誓,用一次对面就够呛反之则没必要了

(3)改骰子卡(如最好的伙伴,骑士团图书馆等)

至少需要一张,首回合断节奏巨伤无比,后期运营起来问题就不大了

(4)高性价比卡(如莲花酥,交给我吧等)

一些十分实用的卡,不一定是刚需,但能稳定创造收益

(5)适合前期打出的卡(如流苏,群玉阁等)

在前期能发挥巨大作用的,或者是越早打出,收益越高的卡

(6)功能性卡(如白垩之术,鹤归之时)

这类卡不算特别重要,比较看使用时机,用得好有十分不错的收益

优先满足1,2,3如果急缺(一个没有),4,5,6可以视情况放弃

卡牌的归类在不同的阵容,各有不同,可以参考后文的卡牌推荐做出判断

2,首发角色的选择

(1)第一回合普遍是最安全的回合,此阶段大家的爆发能力都偏弱。但也并非绝对安全,依然有队伍能在首轮使敌方减员

(2)一般会选择让核心角色发育(充能),或者让辅助角色攻击挂元素,给输出手创造进攻时机

(3)但如果对面是高爆发阵容(刻晴双火),而你又处于后手,最好让联防角色(如行秋)来抗一下,省的对面直接快速切换暴起秒人

(4)像行秋这种,即需要充能,又能后手联防的角色,在后手首发是个不错的选择

(5)而班尼特这种十分依赖大招,又能配合队友打反应的角色,在先手首发打速攻也不赖

3,角色的排序

(1)按顺时针从左到右,为1,2,3号位,即左是右的上一位

(2)正常来说是无所谓的,除非对面有能改变你出战角色的方式

如,超载和琴的E,都能是你的出战角色变为下一位(右边那位)

而砂糖的E则是变成上一位(左边那位)

(3)另外,如果你带着鹤归之时,就可以将有combo(配合)的角色,顺时针连着放在一起

要是你的阵容整体偏防守,也可以在核心角色后面放一个角色联防

(4)所以比较推荐的排序是—联防,主核,次核

4,行动阶段介绍

(1)也就是战斗环节,基本就是回合制,你打我一下,我打你一下

(2)切换角色,或者释放技能后,都会轮到对方行动,这叫战斗行动

(3)打出卡牌,元素调和都属于快速行动,不会跳过回合,可以继续行动

(4)需要注意的是,某些卡牌也属于战斗行动,释放后也会轮到对方行动

5,元素反应介绍

(1)七圣召唤同样离不开多样的元素反应,善用元素反应,同时尽量不然对面反应你,将是致胜的关键

(2)与原神的元素反应类似,带属性的伤害就能给对方挂上元素(除风岩外,只能后手上元素)

(3)元素反应如下(先后手元素无影响,除风岩)

6,穿透伤害

(1)对敌方后场的两个角色,造成的物理伤害(灰字)

(2)除非描述里说了(甘雨的天赋),否则任何手段都无法增加该伤害,写着多少就是多少

(3)同时穿透伤害是无视护盾的,即是后台角色有护盾一样会扣血

7,召唤物和状态

(1)召唤物会生成在右手边的召唤物区,一般有单独的框的就是了

统一在回合结束后攻击(除非有描述,说可以连携攻击)

(2)其他的全部为状态(如香菱,凯亚,行秋的大招),在满足一定条件后(普攻,移动等)才能触发

(3)但无论是召唤物,还是状态,都不视为技能,它们攻击不会触发任何,需要使用技能才能触发的行动

8,状态介绍

(1)七圣召唤中存在着许多的状态,也可以称为buff,有着各式各样的作用

点击角色,就能比较清晰的查看

(2)大部分buff都是跟着出战角色走的(描述为出战状态),少数会绑定(描述为状态)

(3)此外,食物类buff是谁吃归谁,debuff也是绑定的,不会跟着出战角色走

9,护盾介绍

(1)说是护盾,其实就是减伤类buff,也包括行秋这种满足特定条件,才能减伤的护盾

(2)一般是跟着出战角色走的,个别与角色绑定的(描述为状态)会留在后台

(3)后台的护盾也可以抵挡伤害(如扩散),但不能抵挡穿透伤害

10,饱腹状态

(1)在食用任何食物后,都会陷入饱腹状态,本回合无法再次食用食物,直至下回合解除饱腹

(2)所以正常建议带3~4张食物,即能稳定创造收益,且不会显得多余(带食物袋另说)

(3)食物卡中莲花酥十分好用且通用,建议所有卡组都带两张

此外可以带0~1张土豆饼,其他看需求可以带薄荷卷那些

11,支援牌和召唤物

(1)支援牌会生成在左手边的支援区,召唤物则是在右侧

上限都是4个,若还要继续放置,则需要选择一个替换才能放置

(2)卡牌右上角的数字表示剩余可使用次数,或者叠层次数

左下角为治疗量或伤害量

(3)部分卡牌若未满足生效条件,是不会生效的,且不消耗剩余次数

(4)触发条件有行动开始前,结束阶段等,大部分是结束阶段

(5)结束阶段生效卡的触发顺序,根据结束的先后,依次为

先结束者的支援牌,召唤物后结束者的支援牌,召唤物

(四只奥兹是我P的,不可能出现的,只是为了表达攻击顺序)

原神七圣召唤元素反应内鬼解包七圣召唤卡牌元素反应机制

有。

根据九游手机游戏网查询显示,七圣召唤有魈,在面对菲谢尔香菱等召唤流时,也能够在四到五回合内结束战斗,不留给召唤物输出空间,也可带胡桃或魈摧毁敌方召唤物。

原神七圣从原神33版本开始上线的一种卡牌对战游戏,目前节奏很快,但一场比赛通常也需要6分钟以上才能结束。

原神七圣如何召唤角色元素角色元素战技卡牌效果一览

原神七圣召唤元素反应是什么?相信大家都知道,在原神中,元素反应是非常重要的机制,可以说游戏中的大部分伤害都要依赖于元素反应,而在未来版本中将要实装的七圣召唤卡牌游戏也是一样的,下面让小编为大家列出来七圣召唤中的元素反应吧,希望能增进大家对于七圣召唤的理解。

原神七圣召唤元素反应内鬼解包一览

目前游戏中内鬼解包出的七圣召唤元素反应如下所示:

蒸发

蒸发反应触发时,能造成额外2点伤害不论水元素和火元素先后附着顺序,都是相同的2点额外伤害

融化

融化反应触发时,也能造成额外2点伤害同样不论水元素和火元素先后附着顺序,都是相同的2点额外伤害

超载

超载反应触发时,能造成额外2点伤害不论雷元素和火元素先后附着顺序,都是相同的2点额外伤害超载还会自动让对手切到预备角色牌

超导

超导可以对对手所有手牌造成伤害无论先后附着顺序,同样都是造成额外

感电

感电可以对对手所有手牌造成伤害无论先后附着顺序,同样都是造成额外

冻结

冻结可以使对手'出战角色'无法行动只有当被冻结角色牌受到火元素或物理伤害时才能解除,对手依旧可以将被冻结角色牌切回预备区当回合结束,冻结状态解除

结晶

结晶适用于火,水,雷和冰元素附着没有大世界中的元素结晶护盾该效果能立即为你提供

扩散

扩散是'七圣召唤'中很强大的元素反应可以对对手所有手牌造成伤害只要对手牌有对应元素附着,扩散也能造成元素反应,比如超载,感电,融化等等

燃烧

燃烧会生成火焰效果,在回合结束时攻击对手至多叠加两层如果在一回合中触发两次燃烧或使用安柏卡(能额外增加

原激化(超激化

蔓激化)

在'七圣召唤'里没有超激化和蔓激化这两种反应被统一为'原激化'(激化)激化产生的'激化领域'能够消耗层数提升三次雷元素或草元素伤害

绽放(超绽放

烈绽放)

在'七圣召唤'里没有超绽放和烈绽放这两种反应被统一为'绽放'触发绽放反应会获得'草原核',再次使用火元素或雷元素造成伤害会带来额外伤害提升多次触发绽放会增加'草原核'的数量

草元素+冰元素

草元素与冰元素不会发生反应,与大世界一样这两种元素可以共存但新元素只能与最后附着元素产生反应,不会造成双重元素反应

注释

'七圣召唤'中没有元素量标准

'七圣召唤'中没有大世界中一样的元素共鸣机制但这个模式里有元素共鸣卡,如果携带两种相同元素属性的角色卡就能使用共鸣卡共鸣卡有独特的卡牌效果

'穿透伤害'无法被任何护盾阻挡

'穿透伤害'是一个固定值,不会受到任何伤害加成效果影响比如你对对手牌触发了"感电",对手其中一张预备角色牌也有火元素附着,但并不会对本次伤害有额外加成

扩散只会清除'出战角色'身上的附着状态如果一张预备角色卡有冰元素附着,而后又受到了扩散,那么冰元素附着状态依旧会保留在这张预备角色卡上

现在看来,七圣召唤中的风属性的扩散反应真的是相当的强悍了,岩属性的盾依然感觉是没什么用,但是这里有一个悖论,风属性强,大家都带风,那么风反而不能扩散了,反倒是成了最弱的属性,但是大家都不带风,风属性因为可以扩散,又成了最强的属性,只能说目前七圣召唤的平衡性可能还没设计好,我们就等待七圣召唤正式服完善一下吧。

原神

原神七圣召唤规则介绍

原神七圣召唤会在2022年12月7日上线,原神在33版本当中的将会给大家带来最新的玩法七圣召唤,并且在整个游戏过程当中的玩家可以随意的进行组盘,进行卡牌对战之后也可以获得相应的奖励。

原神七圣如何召唤角色元素角色元素战技卡牌效果一览

1行秋:生成的雨帘剑,可使用次数+

2凯亚:每回合一次,使用战技后,治疗自身2血

3迪卢克:装备后,每回合第二次使用元素战技,少花费一枚火元素

4宵宫:处于元素战技状态下的普攻火元素伤害+

5菲谢尔:场上存在奥兹时,会在菲谢尔普通攻击后造成2点雷元素伤害,并消耗奥兹使用次数

6刻晴:刻晴生成的雷元素附魔,持续时间+1,雷元素伤害+

7柯莱:柯莱使用过元素战技的回合中,我方技能引发草元素相关反应后,造成1点草元素伤害,每回合一次

8赛诺:凭依等级为3或5时,使用元素战技造成的伤害+

9雷泽:使用元素战技后,使我方一名雷元素角色能量+1,出战角色优先

10迪奥娜:生成的猫爪护盾,护盾值+

11重云:生成的冰附魔领域,持续回合+1,被附魔角色普攻伤害+

12香菱:释放元素战技时,立刻造成一点火元素伤害

13凝光:璇玑屏在场时,会使我方造成的岩元素伤害+

14诺艾尔:诺艾尔处于护心铠护盾下普通攻击会治疗我方所有角色1点

15芭芭拉:歌声之环会使我方切换角色时少花费一枚元素骰子,每回合一次

在这个原神的活动当中的玩家可以轻轻松松获得5张手牌,每一次都可以重新组牌,每一个卡牌所对应的都是相应的英雄角色,不断的进行战斗,最终可以获得更多相关的卡牌,最终卡牌越多者将会胜利。

原神

根据原神官方公开的情报,新常驻玩法七圣召唤将在33版本上线,这是一种全新的卡牌对战玩法,关于游戏规则很多人比较好奇。下面带来原神七圣召唤规则详解,旅行者一起来看看吧。

原神七圣召唤规则说明

1第一回合开始

双方获得八个元素骰,元素随机

玩家A在消耗元素骰让主战角色攻击/消耗元素骰打出一张手牌/消耗元素骰换主战角色/丢弃手牌调整元素骰中选择一项执行

然后玩家B同样在消耗元素骰让主战角色攻击/消耗元素骰打出一张手牌/消耗元素骰换主战角色/丢弃手牌调整元素骰中选择一项执行

2在那之后玩家A再度选择一项行动执行

就这样不断重复,直到有一个玩家(这里以玩家A为例)无法攻击、打不出手牌、不能或不打算换主战角色和丢牌调整元素骰,那位玩家宣言自己的回合结束

另一位玩家继续行动,直到他也无法攻击、打不出手牌、不能或不打算换主战角色和丢牌调整元素骰,宣言回合结束

第一回合结束

第二回合开始

双方重新获得八个元素骰,双方各抽两张牌

上个回合首先宣布回合结束的玩家A作为本回合先手玩家,率先选择行动

3就这样重复上若干个回合后,直到有玩家击败了对手的三位出场角色,便获得游戏胜利

4目前来看,大体规则应该就是这样,不算特别复杂,可拓展性也不错,剩下的就看具体卡牌效果有没有意思了

关于一些在规则里没有录入的信息

1首先就是卡牌的攻击力,图上乍一看角色好像除了生命之外没有其他数值,但仔细看的话会发现右上角有会发亮的小框

2而前瞻里迪卢克的伤害是3,行秋伤害是2,刚好和小框的数量对上了,此外小框本身应该还是能量槽,每次普通攻击都能点亮一个小框,小框全满之后就能发动一次牛逼的攻击(指元素爆发)

3从某种意义上来说,迪卢克这种平A伤害3的,需要攒三格能量,而行秋伤害虽然只有2,但攒大招只需要两格能量,平A伤害越高的角色大招越慢,应该也算是不同角色之间的平衡了

4这么看来,辅助卡里应该也有给角色攒能量的类型

5此外角色还能给对面挂元素,八成还有元素反应和对应的辅助卡

6最后看图上的场面,角色两边都是放token的地方,所以出战角色应该是固定的三张,而且八成是游戏开始时就直接展示出来的那种。

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