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仙境传说RO守护永恒的爱猎人的加点详解

发布时间: 编辑:手游弟弟 阅读量:125次

仙境传说RO守护永恒的爱中猎人的玩法最累人的就是ID猎人了,今天就为大家带来ID流派猎人的加点详解,下面就和一起来看看吧。

仙境传说RO守护永恒的爱猎人的加点详解

仙境传说RO守护永恒的爱

ID猎人攻略

玩的是被大部分人称作无法单机的ID陷阱流,还是个死穷比,但基本除了裂缝爬塔其他时间都是自己刷,或手动或单挂,不要说什么什么流派流弊,也不要说什么什么流派不行,有个牧师你玩什么都行。帖子偏个人向,大部分东西都是测试过的,有异议测试过再来辩

独行侠弄些AV保平安(怪怪的),楼主这样50单挂狼58开始挂蛋(料理暖心,体质A,灵巧A,敏捷A,随着提升慢慢减少),顺带一说楼主挂机不用精灵辅助,要平A输出,有暖心5秒一个二连,以前,现在嘛,呵呵

DI比例看流派

鹰流I加成远大于D,推荐对点或I大于D,另外推荐智力加点凑双,灵巧凑整十,不凑多出来部分无效

陷阱伤害公式最终简化D*(35+I),也就是DI相同D效果比I好,实际根据公式自己算以及看自己手动多还是挂机多,选择DI对点或者3D2I

有牧师两个加点无限二连只是充智力送的

装备推荐

可当过渡,也可以用到死,看自己能力

武器:十字弓→神秘弓=露娜弓=二连弓

副手:谎言记录本>圣像>等级插卡副手

盔甲:紧身衣=三角裤

披风:棉衬衫→衬衫

鞋子:长靴

饰品:花戒指→冰玫瑰戒指

发夹→红玛瑙发夹

月亮胸针

插卡

武器:属性(系别)增伤>摇滚蝗虫>蝗虫

鞋子:转转蛋

其他部位看能力

关于十字弓和紧身衣的物攻加成为面板虚高,实际应该是属性点加成物攻不记入伤害,所以实际加成没有装备描述那么高

圣像副手5%加成就是面板20点sp恢复加1点sp,和露娜套奶妈歌是加算

技能加点

陷阱流:二连矢,鸮枭之眼,苍鹰之眼,元素箭矢,心神凝聚满

箭雨1或满

冰火陷阱满,引爆满(目前有bug,伤害加成时有时无)

剩下随意

鹰流:鸮枭之眼,苍鹰之眼,元素箭矢,箭雨,心神凝聚,闪电突击,猎鹰出击,驯兽术满,剩五点随意

本来打算大后期试试单体鹰群陷阱流,然而今天上游戏发现sp回复暗改成8秒一次了,hp回复没改,我呵呵

tips

二连实际伤害系数不止380%,最少400%,没算出来

箭雨要消耗12把箭矢

定位陷阱对mini,MVP无效,任务怪有效,单体

冰火陷阱最多只能打8只怪,没数错的话

被动鹰只有普攻出

鹰陷阱独立算法,面板上那些物攻,魔攻还有卡片加成都无效

物理伤害带属性克制伤害提升大概在1.3~1.5之间,魔法伤害翻倍(陷阱),鹰无属性。

五只怪同时打你就不会出miss了



仙境传说RO手游ADL猎人怎么加点

仙境传说RO手游ADL猎人怎么加点

ADL猎加点及技能用法详解,想知道仙境传说RO手游ADL猎人怎么加点

ADL猎加点及技能用法详解的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

仙境传说RO手游ADL猎人怎么加点?想要玩ADL猎的一起来看看小编给大家准备的ADL猎加点及技能用法详解吧。

属性的话4:3:3,或7:5:5左右

技能加点:一转满三被动,箭雨二连各点五级(也可以暂时舍弃10灵巧把主动点满)

二转后核心闪电冲击点满,然后就面临一个顺序问题,想要挂机更舒服肯定先驯兽术满然后再满心神,想要打出更多技能伤害的可以先补满箭雨二连。。个人吧,更推荐闪电冲击-驯兽-箭雨二连-心神的顺序,反正二转就这么40点,55级的时候你大概会拥有25个技能点,给大家参考一下进度。猎鹰出击不要点,ADL猎鹰出击满了也就四千多伤害撑死,我们输出主要靠物理技能,没有什么点数去点猎鹰的主动。

武器

可选二连弓,满级驯兽术百分之20伤害,让我计算一个数值,60x20/100x55=66,也就是66点闪电冲击伤害,ADL出鹰率中期过后能够高到四分之一(60点幸运)把闪电冲击平均到每次普通攻击就是165的无视防御伤害,然后百分之5的五级二连几率还是有一点点作用的,挂机偶尔出一下可以提高一些伤害

露娜弓比较难出,固定伤害没成长,要是能弄到月亮胸针倒是可以选择胸针+露娜的组合

十字弓95点灵巧你都凑不够,更别说凑够了加成也不多

红色闪电没卵用

!!!!三转技能!!!!重头戏分析

(10)狙杀瞄准满不多说,6项属性里的四项都对我们ADL有用。

然后。。(10)王牌驯兽师!!早就感觉平衡猎人才是王道,看了这个技能感觉潜力无限啊,一级就是每次出鹰带来百分之6物攻持续3秒,可叠加两次(遗憾的是楼主真的不知道满级效果啊啊啊,求大神展示)如果提升等级是提高持续时间,那么我们四分之一的出鹰率就意味着永久提升了百分之12的攻击,如果即提升时间又提升效果的话。。我们的物理输出能力将不弱于AD!AD猎的重伤箭还需要主动释放,而我们只需被动出鹰就好。ADL相比纯AD猎,本身只是少了一些灵巧敏捷去加幸运了而已,而选择的属性项目越多,可以加的属性也越多,所以我相信这个技能可以弥补我们与纯AD猎的物理输出差距。

震慑(5)又一个送温暖的神技,1级效果每次出鹰百分之10眩晕,持续26秒,眩晕时输出对其提高百分之3

这个技能每升一级这三个效果都会得到提升,根据往常经验,满级眩晕率能达到一半,输出提升能到百分之15,持续时间也能延长到四秒多左右,而我们出鹰打到4分之一就意味着8下普通攻击边能触发此技能,这使我们不但单刷能力得到大大增强,输出的提升更不亚于全程重伤箭(不知道眩晕几率每级提高多少,如果是百分之是满级效果就是一半,就算是百分之5,满级每次出鹰也有三分之一的眩晕几率)

加到这里已经需要神射手job35,剩下的点数随便玩玩就好了,陷阱研究的10智力能够增加55点出鹰伤害,或者点个睡魔陷阱群控也不错

ADL到这里就更好了,有疑议的可以发表一下,一会儿为大家送上期待已久的ADLI!其实ADLI才是我现在的加点哦hhh

额,抱歉。。。ADL用不了震慑,震慑需主动出鹰才能触发,不过三转技能的后面有多的可以加一下猎鹰出击然后再加震慑,但等你3转job上40的时候猎鹰出击那点伤害真的不能恭维了,就只好当个眩晕控制和提高15伤害用

仙境传说RO守护永恒的爱猎人怎么加点

正统猎人

高攻,高射速,以强大的自身攻击力+属性威力和AK-47般使人几乎停顿的射速,快速致敌。

按照上面的加点方法:DEX99+32(技能点+职业+防具)另外 弓的最高射速为172,条件为DEX131 AGI99这里不强调AGI到99~所以射速一般能到170。大约 2箭/秒 DEX130以后攻击有加成,这是肯定的~所以+属性箭一200%威力打怪的话每只箭都能打1000血左右,现在的怪物才多少血2W最多了吧(BOSS除外)按照射速10秒钟解决问题,如果用普通箭,100%威力,为20秒解决,一个陷阱就能解决了。

空手猎人

也就是不用武器,攻速180以上~这样的猎人完全靠老鹰,老鹰的优势在于忽视防御,老鹰的主动出击次数与职业等级有关,41级以上出击5段,出击机率:LUK3/10= 出击百分率

这样LUK99的出击率为大约30%每3箭射一次,(但不是固定的)老鹰攻击威力公式为:老鹰五段=[(Dex/10+Int/2)2+80+钢啄Lv6]5所以以前看见所谓不加DEX的猎人是很不现实的!INT25DEX30的威力大约每飞一次都有1000以上的威力,而且老鹰是33的范围攻击,加上现在的陷阱的BUG(一有有可能会修正。。。)对于后期的猎人来说练级实在很~爽~

精细比较

对高防怪物 攻击力的提升效果LUK&gtDEX&gtAGI&gtINT(但是对真有DEX131的猎人来说~目前95%以上的怪物的防基本都能忽略不计~~可以说是忽视的!

墨花开笔下,学友在心间。目前,大家基本前三项都是刺杀剑术、攻杀剑术和半月弯刀,将这三个招数放在自己触手可及的位置,但我觉得潕悠传奇首先战士技能少,在同战力的情况下基本上还是可以的

仙境传说ro陷阱猎人详细加点方法

从上图的加点方案中可以看出,一个是AD猎人一个是AL猎人: AD猎人是将弓箭用到极致的猎人。敏捷(Agi)提供攻速,灵巧(Dex)提供攻击力和命中率。比起力量提供攻击力和灵巧补充命中率的近战职业,猎人在属性点上已占足优势。弓箭的输出在这2个属性。

端游仙境传说ro 猎人怎么加点

仙境传说ro手游陷阱猎人怎么加点呢?仙境传说ro陷阱猎人详细加点方法如下。

陷阱猎人

属性点方面我加了50Dex然后开始全Int放一次技能之后必跟一次平射所以我们不需要AGI也可以触发闪电冲击

技能点方面:

一转

鹗枭之眼:10级

苍鹰之眼:5级

二连失:10级

箭雨:5级

元素箭矢:10级

二转

闪电冲击:10级

猎鹰突击:5级

驯兽术:10级

冰冻陷阱:5级

爆散陷阱:5级

引爆:3级

剩下2级可以点一转的定位陷阱

你问我为什么不点心神凝聚首先我们不需要AGI其次10点DEX对鸟猎的提升很微小

首先列一下种类,猎人目前加点方案应该是种类最多的职业了

分别是AD, AL, ADL, ADLI, 和ID

首先分析一下每种的特点(猎人本身释放的技能统称物理技能,使用老鹰释放的统称老鹰技能)

物理技能:完美受益于物理攻击加成,可十分有效地利用属性克制来造成更高的伤害(使用火箭以及元素石)

老鹰技能:无视任何防御值直接造成面板计算的真实伤害,但十分惧怕念属性(伤害将降低为四分之一)

AD猎: 较常见的最传统的猎人,完全依赖平A以及物理攻击技能输出

AL猎: 完全依赖平A触发的老鹰的被动输出,可使用老鹰技能,但技能效果不佳。出鹰率最高,平A伤害极低,可以暴击但没有什么效果,完全依赖平A触发的老鹰的被动输出

ADL猎: 由AL发展而成,比起传统的AL猎,提高了普通攻击的伤害和暴击效果以及物理攻击技能的效果,但降低了部分攻速出鹰率,可使用老鹰技能更偏于物理技能

ADLI猎: 由ADL发展而成,比起ADL猎,有效地提高了出鹰的伤害以及老鹰技能的伤害,降低了些许攻速出鹰率以及物理技能效果,可使用物理技能更偏于老鹰技能

ID猎: 基本放弃平A,完全使用技能输出,可在使用普通攻击后快速衔接技能造成极高的伤害,技能加点多种多样,老鹰技能效果极佳,物理技能效果很高,也可选择使用陷阱,需不停使用蓝药,消耗极高

仙境传说手游AD型猎人

属性加点55开就好,以保证能够点出最多

技能加点一转可以先满苍鹰元素两个被动,然后箭雨二连满。10点灵巧之后补(觉得平A比技能重要的可以箭雨二连各5级)

二转先满心神,然后把一转技能补满(三被动箭雨二连)之后点5下分裂开始满重伤,剩下五点随便玩(由于没有出鹰率闪电冲击没啥效果)

武器的话,十字弓带到老hhhh

露娜弓伤害没十字高我会乱说

二连百分之5触发的二连才5级,驯兽术无视

红色闪电没啥效果,减重击冲锋消耗然而谁挂机放冲锋重击手动的话磕蓝就好减消耗何用

三转技能:

先满狙杀瞄准(10)肯定的,然后可以试下加满多重扫射(10),毕竟8秒的冷却不会和箭雨完全冲突,AOE每8秒放一次其他时间箭雨,3秒延迟伤害肯定不会低。然后可以去加专注射击(10)了,希望能有个好些的效果,睡魔陷阱(5)挂机肯定用不上,但是过任务,裂隙,爬塔啥的应该会有用。风之步(10)满级才20移动20闪避,我就问你难道不要牧师的加速术了

仙境传说手游AL猎

一转三个被动满,箭雨满。箭雨满,不加二连(你二连伤害还没二转后出次鹰高加个P)

二转,首先闪电冲击(10)满(核心啊),然后先满驯兽(10),AL出鹰率最高先满驯兽的收益在中期大于其他。之后猎鹰出击(5)(你得有个主动技能吧先,不然蓝就真的没用了),然后满心神(10)加攻速以及灵巧(灵巧的20物攻对任何带A属性的猎人加成都一样,即使你不靠A出的物理输出,这20点送的攻击也是有用的)之后5点瞎玩。可以搞个冰冻陷阱冻人

武器肯定二连弓,驯兽术满级百分之20意味着12点驯兽数值,闪电冲击55x就是66点出鹰伤害,提高主动出鹰330点伤害

十字弓你灵巧都不满足

露娜24点会受防御影响削减的平A伤害有你的老鹰重要出鹰率高了后把66点出鹰平摊下来都能到24

红色闪电要你何用hhh

三转技能:

狙击瞄准满(10)全属性5点除了攻速幸运还意味着少了点平A伤害和老鹰伤害,提升的物攻百分比和暴击倒是用处不大。猎杀突击满(10)重要可以换下几乎没有伤害的箭雨了。王牌驯兽术满(10)实在没啥加的了,出鹰率那么高,多一点物攻加成也总比没有好吧,不过都加到这里了你确定你还要走纯AL路线么难道就不想来一点D么再升级点个睡魔陷阱吧。。没了

说了这么多,大家肯定也看见了,纯AL只是出鹰率很高而已,没有什么优势,后期也没啥成长,而这些也是促使它发展成ADL和ADLI的原因,所以纯AL的大家还是改一改吧,顶多在中期刚点完闪电和驯兽术在猎鹰最强势的时候用一用。

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