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原神高风的演试玩法怎么使用

发布时间: 编辑:手游妹妹 阅读量:292次

有很多原神童鞋还不知道原神高风的演试玩法技巧分享,那么以下小编写的《原神高风的演试玩法技巧分享》,有兴趣的小朋友们一起来看看吧,或许能帮助到大家哦。

原神高风的演试玩法怎么使用

原神高风的演试玩法技巧分享

参与条件

冒险等阶达到21级,并需要完成以下前置任务:魔神任务「巨龙与自由之歌」、传说任务「卢皮卡的意义」。

1、在「高风的演试」中,旅行者可以借助「高妙风种子」提供的战斗增益挑战强大的敌人。

2、「高妙风种子」最多可以同时获取三枚,获取的「高妙风种子」数量不同时,获得的战斗增益效果也不同。

3、挑战涉及的三个区域中,「高妙风种子」将提供不同的战斗增益。

4、当前区域的「高妙风种子」战斗增益无法在其他区域生效。

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原神时与风任务完成玩法流程详细攻略

在原神的游戏中,时与风是游戏中蒙德地区的隐藏任务,很多玩家都没有发现这个任务,但是又由于难度较高,所以一直都是少量的玩家在做这个任务,但是放着这么高奖励的资源不拿岂不是白白浪费吗,为了帮助玩家们都能获得更多的资源,小编就整理了这篇原神时与风任务的玩法流程图文攻略,希望能帮助大家完成任务。

时与风任务攻略

时与风是蒙德地区的隐藏任务,因为任务在隐藏的小岛上没有明显标记,往往很容易被漏掉。任务有点难度,等级太低不要轻易挑战,而且一定带着风元素的角色去岛上,后面吹散元素痕迹时会用到。

任务起始地点:蒙德海域的无名小岛上(地图上看不到)。

任务奖励:500阅历、60原石、4大经验书、6魔矿、6万摩拉。

观察视角

关于渡海方法:建议使用凝冰渡海真君-凯亚,从海面慢慢走过去。如果有队友一起前往速度会更快~

当然也可以从望风角飞过去但是要求的体力值较高,体力值不多的话还是不要去尝试这种方法,不然差一点点上岸结果被淹死了就喜闻乐见惹。如果要飞行过去务必队伍中携带安柏/温迪减滑翔体力消耗,背包里带上回复体力的料理。

第一次到岛上会获得成就:风带来了故事的种子

和岛上的日冕交互会获得任务。

派蒙提示要在附近寻找线索,日冕右下方有一个可以打碎的石块,打碎之后获得线索残破的笔记。

在日冕后方的墙壁下有一个华丽的宝箱,位置比较隐蔽不要错过。

根据笔记上的内容提示,要把时间调整到凌晨的2点-5点,过了这个时间线索就会消失了。

因此我们在游戏菜单里手动把时间调成凌晨的2点-5点,之后开启元素视野。跟着元素视野的提示走会找到四个元素痕迹,使用风元素吹散他们。

四个元素痕迹的位置见下图。分别位于日冕正前方,日冕的右侧,日冕的后方,日冕右侧的石柱上。

吹散了所有的元素痕迹,使用元素视野查看祭坛会发现祭坛中间出现了一个元素痕迹。

吹散之后会出现一个狂风之核,难度较高,击败之后他会逃跑。之后天空上也会出现加速环,跟着加速环走会到达千风神殿。

千风神殿有一个和小岛上一样的日冕,开启元素视野也会发现同样的元素痕迹(记得也要调整时间哦)。

吹散所有的元素痕迹,每次吹散元素痕迹的时候都会出现风属性的史莱姆,吹散四个元素痕迹之后日冕上会出现可以吹散的元素痕迹,吹散之后狂风之核就会再次出现。

打倒之后与npc亨利莫顿对话会完成任务,同时也会解锁成就:除了时间什么也没丢。

找到隐藏的小岛后完成解密,打败狂风之核前往千风神殿解密,再次打败狂风之核即可完成任务。时与风任务主要特点是位置比较偏僻,不留心探索的话很容易错过。

原神风物之歌玩法攻略风物之歌活动指南

原神攻略包括刷初始方法、每日委托任务的完成、Boss讨伐、地渊秘境、原石获取途径、飞行考试攻略、风魔龙打法等方面的攻略。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

刷初始方法

1、玩家可以在电脑上注册多个米哈游的账号,然后全部绑定在一个设备上,绑定完成之后进入游戏;

2、完成主线拦截风魔龙以及活动一共可以获得20个相遇之缘,大家可以拿这些相遇之缘进行抽卡;

3、抽到刻晴之类的角色的初始号就非常值钱,不过这种刷初始号的方法非常繁琐,毕竟有被官方查封的危险。

男女主区别

1、在游戏CG中,男女主所经历的是不同的剧情线路,不过在游戏中主线剧情无论男主还是女主,基本内容都是一样的;

2、唯一有差别的地方可能是主角和其他NPC人物之间的关系;

3、有些NPC的性别跟主角是对立的,选女主剧情中出现的NPC就是男的,选男主剧情中出现的就是女的。

每日委托

1、每日委托的刷新时间为凌晨四点,委托个数为每日四个,当四个委托任务都完成后可以获得额外奖励。

2、奖励内容:冒险阅历、摩拉、原石、角色好感。

原神元素系统玩法大全

原神风物之歌玩法攻略。风物之歌是14风花节的活动内容,不少玩家可能还不太清楚这个活动怎么玩,下面带来具体的活动指南,供各位玩家们参考。

风物之歌玩法攻略

①星辰的轨迹

②晨曦初露

③温柔的力量

④无垠之白

该活动总结:

1、难度分为三种:普通、困难、大师。完成上一难度,方可解锁下一难度。

2、奖励分为三个阶段,分别为:普通难度需达成1000分、困难难度需达成1200分、大师难度需达成1800分

3、歌曲评级有余音绕梁、高遏行云、声动梁尘等

4、连击可以增加每一击分数获取数值(6连击及以上为13倍积分,11连击及以上为16倍积分,16连击及以上为20倍积分,20倍积分还有更高的,但是我没打出来)

5、一个小阶段的奖励:30原石 + 200庆典巡回券(黄票,风花节活动商店兑换奖励代币) + 2万摩拉 + 2紫书

3、奇趣秘园(可四人联机)

活动地点:蒙德城门口传送点左上角

(1)活动限定boss:爆炎树、岩龙蜥等,不同阶段有不同的关底boss坐镇

(2)活动阶段分为四个阶段,每个阶段共可获取蓝票为1000,完成一次挑战给200蓝票(每个阶段至少打5次,进入无门票需求)

(3)活动每个阶段会有不同种类的达成任务奖励(共四个阶段,每个阶段给60原石,每个阶段有五小节,每个小节给2w摩拉 蒙德璃月天赋书2 )

(4)进入奇趣秘园时,一共会随机三种不同的战斗buff(需求表现力:50 / 150 / 200)

(5)奇趣秘园中一共四关,前三关为闯关类似,不需求强度第四关为战斗关卡(第四点的战斗buff在第四关起作用)

原神新版本玩法攻略

原神元素系统玩法还是很重要的,那么到底要怎么释放一些元素攻击呢?希望下面这篇原神元素系统玩法大全能帮到大家。

原神元素系统玩法大全

元素附着

与元素接触,会附着对应的元素,部分元素在角色身上附着时,会有特殊的效果。

1单位个体接触到冰,火,雷,水元素后,对应的元素会附着在目标身上,并持续一段时间。其中冰元素的附着会降低移动速度,水元素附着时会产生潮湿效果,该单位会被附近带电的单位放电攻击到。

2而风,草,岩元素的表现则略有不同。三者在单纯接触/攻击后都不会停留在目标身上,岩元素会由于一些特殊技能而附着在单位对象身上,而草元素会由于部分怪物特殊的攻击呈现附着(但无任何效果);

3(已于启程测试中删除)岩元素附着时会产生晶化效果,此时造成的除岩元素外的元素伤害会降低

秘境元素

秘境中有时弥漫着有害的元素,对其中的角色造成不良效果,只能通过

元素反应

解除。解除的方法在下文元素反应条件中会提到。

·迟滞之水:处于迟滞之水状态下的角色,

技能冷却时间会被延长

·凝结之冰:处于凝结之冰状态下的角色,

消耗的体力会增加

·阴燃之火:处于阴燃之火状态下的角色,会受到

火元素持续伤害

·噬能之雷:处于该元素状态下的角色,

不断减少元素充能

元素反应

通过对上文的阅读,不论是是否参与到启程测试中的玩家相信都对元素这个概念有一定的了解了。现在可以直观地通过下图了解各个元素、元素反应间的关系,并更易理解接下来要表述的内容。

目前已知的元素反应共有九种,我们可以根据元素反应的伤害机制将元素反应分为

剧变、增幅

(名词来源于再临测试,此处仅为引用),

其他

三类。下文会先对更易理解的增幅类反应进行解读。

增幅类反应(蒸发,融化)

首先,增幅类反应本身不会造成伤害,但是通过

攻击

导致触发增幅类反应(蒸发、融化)时,会按照一定的比例提高该次攻击造成的伤害。(下文提到的伤害倍率指该次攻击造成伤害的提升倍率,20则意为造成双倍伤害)

蒸发:

反应后,原本附着的水元素或火元素会消散。水元素引发的蒸发反应比火元素加成更高。

水元素=火元素伤害倍率

20

火元素=水元素伤害倍率

15

融化:

反应后,原本附着的冰元素或火元素会消散。火元素引发的融化反应会比冰元素伤害更高。

火元素=冰元素伤害倍率

20

冰元素=火元素伤害倍率

15

增幅类反应的伤害机制十分容易理解,就是直观地加成触发反应时造成地伤害。接下来会对剧变类反应进行解读。

剧变类反应(超载,超导,扩散,感电)

超载:

火元素

触及

雷元素时,能引发超载反应,超载反应会引发剧烈的爆炸,造成火元素范围伤害。

超导:

冰元素

触及

雷元素时,能引发超导反应,超导会造成冰元素范围伤害,并

大幅降低受超导影响生物的防御力

。但是伤害和爆炸范围都小于超载,

降低防御力的比例为30%

,持续时间约为8秒。

扩散:

风元素在接触到水/火/雷/冰元素时,会发生扩散反应,扩散能造成对应元素的

小范围伤害

,产生附着,或进一步引发其他反应。

感电:

雷元素

触及

水元素时,会引发感电反应,在效果期间,持续造成雷元素伤害。周围有附着水元素的敌人时,感电反应会间歇性的向周围放电,雷元素也可以让水面带电,对范围内的所有生物造成雷元素伤害。感电反应发生后目标身上附着的水元素会消失,而感电的放电次数与周围潮湿单位数量正相关。如果先附着雷元素再被水元素攻击,则同时附着雷元素与水元素。

以上便是游戏中存在的4类剧变反应,剧变反应的伤害

仅根据角色等级的提升而提升,与角色攻击力、元素伤害加成、暴击率、暴击伤害(剧变反应的伤害无法暴击)无关。在此基础上,会由于不同怪物的对应伤害抗性而导致最终的伤害变化。

例如等级40级的任意火元素角色(元素精通为0时)在触发超载反应时,若怪物的火元素抗性为0,则造成的伤害必为324;若此时怪物由于特殊原因获得了10%的额外火元素抗性,则造成伤害为32409=2916四舍五入后表现为伤害292点。减少对应伤害抗性同理,但

与怪物自身的防御力、等级等因素无关

下图为不同等级时剧变反应(超载/超导)的伤害变化图:

注:为更直观的表现伤害变化,故只以超载和超导为例画出函数曲线,扩散、感电数据数值太小直接放出观感并不明显。隐藏坐标轴是避免一部分玩家就数值问题踩一捧一,元素反应各有各的优势,并不存在孰优孰劣问题。

通过对启程测试开始后记录的近千条数据的分析,目前可以得出的情报是,伤害变化函数由三个函数组成,但受限于养成资源有限,人物角色并未满级,故此推断并非一定正确,在后续测试时间中会补充到满级角色的数据再进行函数拟合。

1数值跟随等级成长的直线方程;

2每33级重置回起始点的指数函数;

3从20级开始每10级将函数1和函数2相加的和乘以3,每20级将函数1和函数2相加的和乘以6的越阶函数;

其他元素反应(燃烧,冻结,结晶,碎冰)

燃烧:

火元素

触及

草元素,就会引发燃烧,燃烧会持续造成火元素伤害;若无外力干扰,燃烧会一直持续到草元素消耗殆尽。

冻结:

冰元素与水元素

交汇

时,会产生冻结反应,生物被冻结时将无法行动。

被冻结的目标将呈现冰元素附着状态,虽然无法移动和攻击,但是防御力,元素抗性与被冻结时保持一致,例如岩盾丘丘暴徒在举盾时被冻结则冻结期间受到的正面攻击仍会被盾牌阻挡。

结晶:

岩元素与水/火/雷/冰元素接触时,会发生结晶反应。这种反应能产生对应元素的晶片,能为角色提供各种元素护盾!有效降低战斗中受到的伤害。护盾能替角色承受伤害,但如果承受过多伤害,护盾也会失效,护盾数值同样与角色等级正相关。结晶反应同样受到元素附着顺序影响,如本身元素被岩元素附着的单位与水/火/雷/冰元素接触也不会发生反应。

碎冰:

被冻结的生物受到

猛烈的攻击

时,冻结会解除,但是会受到额外的碎冰伤害。

碎冰伤害表现为物理伤害

,与剧变类反应的伤害成长曲线规律一致,与角色等级正相关,会受到怪物物理抗性影响,与怪物防御力,等级,角色攻击力,物理伤害加成等因素无关。(目前游戏内的元素精通无法加成碎冰造成的伤害,已提交bug反馈)

非常感谢你能看到这里,说明你已经对游戏内存在的元素反应有了更深入的了解,接下来的内容会涉及到一些隐藏的机制,做好准备阅读了吗。

原神百发百中高分教学百发百中玩法流程详解

原神手游中很多小伙伴不知道新版本收益及玩法,也不清楚原神新版本的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下原神新版本玩法攻略

原神手游新版本攻略

1风险方面:这个游戏目前组队团本还未完善短期想出现龙之谷和魔兽式的副本还很难而且新角色更新如此之快不能保证后面没功能性更优秀的新角色出来。

2收益方面:出现大团本和攻略本,那么如果考虑这个游戏不会加入无敌机制(大招无敌先不考虑),那么护盾抬血就很重要了,虽然奶妈能提高奶量但是直接暴毙你还怎么奶,而且钟离是2命的话可以群盾。打过攻略本的一开始就缺MT这种功能性角色,满世界哭爹喊娘求个T,但是平时被各种嫌弃,钟离可能未来有希望被大副本需要。

3当然还要看后续游戏开发的路线,如果一直出单boss的联机本一定非常无趣吧。反正我觉得钟离天星后如果可以给队友2秒的无敌后再产生护盾会提高功能性,当然大佬们的护盾一定很厚的。

关于原神新版本玩法攻略新版本收益及玩法分享的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

原神百发百中高分是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神百发百中高分教学,也是百发百中玩法流程详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

百发百中

总结:青色的气球才24分,不要浪费时间去射,射**的一百分气球和会爆炸的爱心球,这湖心之围这里这两种球很多,主要射这两种球就够分了。

第一步:一开始这个方向有个黄球,射爆后等两秒会再出现一个,把那个也射爆了后右手边会出现一个黄球,把那个也射了,前面这三百分挺好拿的,比去射一堆青球的分多。

第二步:青色气球消失后上图↑同样位置还是会出黄球,出两次,把两百分拿了后收弓转到瀑布那边,那边有黄球跟爱心球刷新了。把黄球射爆后射中间的爱心球。爱心球会引爆附近的气球。

第三步:第二步的爱心球射完后转到左手边,把两个爱心球射爆后射下面的黄球,射完收弓左转。

第四步:这边有个爱心球,不急着射,等两个黄球飘到爱心球附近的时候再射,让爱心球把黄球也一起炸了,不用浪费时间去瞄上下动的黄球。射完收弓左转。

第五步:这里有四个爱心球,往四周飞,在青球附近等着爱心球过来后射爱心球引爆附近的青球。四个爱心球都轮流射爆后收弓左转。

第六步:到1分18秒的时候会刷新出爱心球跟黄球,把往右飘的这个爱心球在飘到青球中间时射爆,然后收弓往左去射刷新的那两个黄球。

这两个黄球瞄准中间青球那射,黄球会经过那个位置的,射完后收弓往左。

第七步:射爆刚刷新的黄球后射上面的爱心球,射完后收弓往左移。

第八步:瞄准这个位置等爱心球过来后射爆爱心球,然后收弓往左移。

第九步:等这个爱心球飘到中间这个位置时再射,射完后等刷新。

第十步:四个角都会刷新爱心球跟三个连续的黄球,在爱心球那里等黄球飘过来后射爆爱心球把黄球也引爆了。射爆后够4000分了,还有半分钟左右,往右拉在瀑布那个方向还有其他移动的黄球,想打高一点分的可以把那些也射了。

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