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原神3.5申鹤冻结流配队攻略-原神3.5申鹤冻结流配队指南

发布时间: 编辑:手游姐姐 阅读量:313次

有很多原神用户还不知道原神3.5申鹤冻结流配队攻略,现在就是小编整理的《原神3.5申鹤冻结流配队攻略》,有兴趣的童鞋们一起来看看吧,可能会帮助到大家哦。

原神3.5申鹤冻结流配队攻略-原神3.5申鹤冻结流配队指南

《原神》3.5申鹤冻结流玩法攻略

申鹤+水系辅助/治疗(心海、莫娜、芭芭拉、行秋)

+冰系主/副c(神里绫华、甘雨、重云)

+增伤风系/功能辅助(万叶、温迪、琴、砂糖)

小姨国家队:

申鹤+重云+香菱+班尼特

三冰队伍:

申鹤+绫华(重云)+甘雨(罗莎莉亚)+心海

申鹤是冰系专辅,我推荐大家还是打冻结流。



原神申鹤阵容推荐申鹤怎么配队

原神将在24版本推出申鹤这一冰系角色,那么申鹤该怎么配队呢下面一起来看看原神申鹤阵容推荐吧。

原神申鹤阵容推荐

1,重云行秋

最早的永冻队伍,应该是重云行秋的组合但是由于重云本身伤害较低,行秋又被新兴的主C争强,现在已经非常罕见这两人的配队了

2,甘雨温迪莫娜迪奥娜

其后风靡的莫甘娜,首次让永冻队伍中出现了真正意义上的“主C”相比重云永冻,莫甘娜阵容有优秀的聚怪能力和高额的伤害,很快便成为了主流玩法

3,神里万叶莫娜迪奥娜

随着怪物韧性提升、深渊环境更倾向于爆发主C,温迪和甘雨的地位受到挑战。这一代的主流永冻变成了神里+万叶+莫娜+迪奥娜,万叶超高的增伤能力和神里超高的爆发能力,都使得永冻队伍再一次优化

35,神里万叶心海罗莎

这一版本的永冻队伍,由于心海超高的奶量和罗莎本身具有的副C增暴能力,使得队伍进一步优化,获得更安逸的环境和更稳定的输出。但是作为代价,队伍失去了莫娜的增伤效果,实际提升并没有巨大变革故而成为35版本永冻队

4,神里万叶心海申鹤

作为副C兼顾冰系拐,申鹤具有罗莎不具备的大量增伤功能仅仅按照已知的15%增伤20%减抗,申鹤便已经具有了莫娜的辅助效果同时根据冰羽的描述和脱手的持续范围伤害,心海+申鹤的组合,或将完全成为莫娜+迪奥娜的上位!拥有更安逸的输出环境、更高的输出能力和更好的辅助效果,极有可能成为新一代的永冻天花板!

原神申鹤平民配队推荐申鹤怎么配队

原神申鹤主C怎么玩原神申鹤主C队伍及圣遗物搭配图文教程,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神申鹤主C怎么玩原神申鹤主C队伍及圣遗物搭配图文教程,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神申鹤可以主C吗

1目前根据技能来看,低命座情况下更适合辅助,搭配强力冰C很不错,比如甘雨等。

2如果要主C的话,最好直接满命,也就是六命,一般用辅助角色来C的话,0命肯定是不够的,氪佬们都会选择直接拉满。

3埃洛伊

可以试一下搭配“埃洛伊(免费0命)”,虽然说六命造价太高,但是埃洛伊很容易吃满六命,而且速射弓对于倍率拐相性挺好的。

4重云

如果6命申鹤的话,还可以配77重云打花活,77一套平a段数多但倍率偏低刚好适配。

申鹤6命自己一转主C需要重云拐,同样的机制申鹤+重云可以把任意一个人抬成高强度冰C,个人感觉迪卢克+重云的玩法改成迪卢克+重云+申鹤应该也有的搞。

5武器方面

最好能入手专武“息灾”,此专武非常专,基本上除了申鹤没人能用

6抽不抽申鹤

神里玩家不清楚,不过甘雨玩家如果不抽,到时候肯定会后悔,历史和现实都证明,敢跳新角色尤其是五星辅助,就别说追求强度了。

原神》申鹤主C队伍及圣遗物搭配攻略

首先这个想法是申鹤0命(最好2命)和有高精千岩枪的情况下假设的

申鹤的增伤来源于攻击力,而专武的白值虽然很高,但是需要后台才能激活双倍且高精炼花费过于巨大,那么明显不合适拿来当主C武器

那么,这时候千岩长枪是不是就能帮助申鹤成为主C呢精5的千岩枪有565的白值,加上申鹤自身的304,就有869,算是能看了

然后副属性276大公鸡,4璃月人时还有28暴击和44大公鸡,突破288大公鸡,沙漏466大公鸡,杯子466大公鸡,角斗士18大公鸡,圣遗物词条在歪个20来大公鸡,这样就有了230+的大公鸡加成

869×333+311就有3200的攻击力了,圣遗物就按照角斗士4,攻攻爆,双爆在有千岩枪的情况下60/180应该也是可以达到的

然后是组队思路,首先申鹤要打冰附魔的普攻+重击,那么就需要一个祭礼重云,然后需要一个盾辅,我寻思有钟离就用钟离,没有钟离可以用2命以上的云堇(前提是云堇在申鹤池里,盾靠结晶撑着),或者6命的托马也凑合能用,最后一个位置可以上一个风属性减抗+奶位,砂糖早柚都行,最好是苍古万叶或2命琴(想多了)

手法是盾辅先开盾,然后申鹤大招接长E,重云E,风系减抗,申鹤打2套普攻穿插重击

这里的好处是申鹤本身攻击就够高,加上羽毛的增伤,长E的增伤,钟离和风系的减抗,重云的E还能减CD,正好能满足一套循环,缺点也比较明显,申鹤普攻倍率低,攻速也并不是很快,估计一个循环能打出2套普攻就不错了

如果盾辅换成6命云堇的话,本身就有很高的额外加成可以给到申鹤,6命还能加12攻速,还是很香的(但是低命申鹤6命云堇也是个伪命题啊)

《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能

原神申鹤将在2,4版本推出,部分玩家可能还不清楚该怎么配队,下面一起来看看原神申鹤平民配队推荐吧。

原神申鹤平民配队推荐

本贴的数据来源于我自己的圣遗物,申鹤面板来自目前已经透露的消息,配队思路目前有两个

甘雨+申鹤+班尼特+香菱(挂火效果最佳,且香菱能弥补输出)

甘雨+申鹤+班尼特+万叶(万天帝的馈赠,有聚怪和一定的上火能力)

申鹤的词条基于她的技能(根据攻击力面板提高冰属性角色的伤害),主要需求在大攻击和充能(实际上包括小攻击,但是谁当回事啊),其他词条都算歪(确信)

圣遗物套装目前选择2角斗士+2追忆,提供36%大攻击(绝缘套也可以,不过主要还是e的辅助效果为主,大招更多的是提供减抗和触发天赋的加15冰伤)

武器会分别计算:

千岩枪(精一池子有,所以我假设大家有精一)

断浪枪(精一我没有,不过我会算)

专武息灾(不平民,但还是会算)

渔获(最大众了属于是)

天空(薄荷人手一把实际上我就没有)

矮子枪(池子有,依旧是假设精一)

PS:顺便吐槽一下,这个池子看起来很良心,千岩枪(最强四星,满精能超越精一五星)两把西风(老玩家都知道这玩意多好)赌狗乐章(最强四星书,速切的六星)以及笛_,还是那句话,没钱千万别冲动(来自某个护摩池3个648凑不出一个满精千岩枪的非洲人,千岩,我的千岩)

接下来先是展示下我强大(大嘘)乐团套的甘雨(用的天空,不然暴击率太低了,融化甘雨对暴击有需求)

2021攻击,吉利(大嘘)

双爆185分,小毕业都不是

圣遗物分数不足200,连小毕业也不算

36509,贴吧平民(确信)

那么这样的垃圾练度可以被抬到什么什么程度呢

首先展示下给申鹤的圣遗物

充能+583(头太歪了,没带充能),副词条大攻击303,小攻击81

来看看申鹤的面板

顺便说下突破材料

清心168个

24boss的材料46个

冰碎屑1个,冰断片9个,冰玉块9个,冰玉6个

花蜜小18,中30,大36

技能素材是花蜜,繁荣书,狱火之蝶

接下来是硬性计算

接下来继续计算各个武器的面板

精一千岩枪

基础:565+304=869

大攻击:100+182+303+4663+288=3349%

小攻击:81+311=392

武器特效(分队伍):

甘雨+申鹤+班尼特+香菱(3层特效)73+276=486%

甘雨+申鹤+班尼特+万叶(2层特效)72+276=416%

总数据(分队伍):

甘雨+申鹤+班尼特+香菱:3725

甘雨+申鹤+班尼特+万叶:3664

精一断浪枪

基础:620+304=924

大攻击:3349%

小攻击:392

武器特效:138%

总数据:3614

精一息灾

基础:741+304=1045

大攻击:3349%

小攻击:392

武器特效:165%+32%6=357%

总数据:4264

精五渔获

基础:510+304=814

大攻击:3349%

小攻击:392

武器特效:0

总数据:3118

天空

基础:674+304=978

大攻击:3349%

小攻击:392

武器特效:0

总数据:3667

矮子枪

基础:674+304=978

大攻击:3349%

小攻击:392

武器特效:327=224(实际上实战叠不满。。。不过姑且这样计算)

总数据:3886

我们继续伤害计算

这是申鹤目前已知的倍率表(可能会改,但说实话,几率不大)

各个武器伤害提升计算:(倍率攻击力)

千岩枪(分队伍)

甘雨+申鹤+班尼特+香菱:3061

甘雨+申鹤+班尼特+万叶:3011

断浪枪:2970

息灾:3504

渔获:2562

天空:3014

矮子枪:3194

接下来给出班尼特的配置和万叶的配置

万叶用的西风,用于方便循环

我们先计算“甘雨+申鹤+班尼特+香菱”配队的伤害

连招顺序默认班尼特q+e,香菱q+e,申鹤q+长e,甘雨q后蓄力重击

增伤区间:班尼特的攻击力加1110,申鹤的长e加伤15%,申鹤大招15%,甘雨大招20%,冰杯466%,融化150%,精通乘区1269%,乐团套35%

已知甘雨是2021攻击,2538%爆伤,150精通(融化增伤269%),分别计算各武器理论伤害

千岩枪

申鹤在班尼特阵攻击力:4835

提供增伤:3973

甘雨裸重击:3131612=19162

伤害:360843(伤害988倍)

断浪枪

申鹤在班尼特阵攻击力:4724

提供增伤:3882

甘雨裸重击:19162

伤害:359424(伤害984倍)

息灾

申鹤在班尼特阵攻击力:5374

提供增伤:4416

甘雨裸重击:19162

伤害:367753(伤害1007倍)

渔获

申鹤在班尼特阵攻击力:4228

提供增伤:3474

甘雨裸重击:19162

伤害:353060(伤害967倍)

天空

申鹤在班尼特阵攻击力:4777

提供增伤:3926

甘雨裸重击:19162

伤害:360110(伤害986倍)

矮子枪

申鹤在班尼特阵攻击力:4996

提供增伤:4106

甘雨裸重击:19162

伤害:362918(伤害994倍)

整体提升将近10倍,当然前提是暴击了,不过甘雨自身的天赋,哪怕我这面板也有60多的暴击,伤害也算可观吧。

给张申鹤的打打气,我们继续

接下来我们来计算“甘雨+申鹤+班尼特+万叶”队伍的伤害(万叶的减抗我们默认是增伤30%)

连招顺序默认甘雨e,万叶e,班尼特q+e,万叶大,申鹤q+长e,甘雨q

增伤区间:班尼特的攻击力加1110,申鹤的长e加伤15%,申鹤大招15%,甘雨大招20%,冰杯466%,融化150%,精通乘区1269%,乐团套35%,万叶减抗30%,万叶天赋32%

已知甘雨是2021攻击,2538%爆伤,150精通(融化增伤269%),分别计算各武器理论伤害

千岩枪

申鹤在班尼特阵攻击力:4774

提供增伤:3923

甘雨裸重击:19162

伤害:456454(伤害1250倍)

断浪枪

申鹤在班尼特阵攻击力:4724

提供增伤:3882

甘雨裸重击:19162

伤害:455643(伤害1248倍)

息灾

申鹤在班尼特阵攻击力:5374

提供增伤:4416

甘雨裸重击:19162

伤害:466202(伤害1277倍)

渔获

申鹤在班尼特阵攻击力:4228

提供增伤:3474

甘雨裸重击:19162

伤害:447576(伤害1226倍)

天空

申鹤在班尼特阵攻击力:4777

提供增伤:3926

甘雨裸重击:19162

伤害:456513(伤害1250倍)

矮子枪

申鹤在班尼特阵攻击力:4996

提供增伤:4106

甘雨裸重击:19162

伤害:460072(伤害1260倍)

提升大概12倍,看起来太牛了,对吗

数据是多么美丽,这么看申鹤很牛,某些队伍甚至能让甘雨再就业成为一姐

但是,注意一件事,申鹤长e的效果是只能触发7次的,比如你对群怪就只能造成一次如此牛逼的攻击,当然对单体怪物,你大概可以射两箭,如果都暴击就是至少60w起步

可是别忘记几个问题

充能,香菱队的充能哪怕包含了班尼特依旧有些紧张,而且射击的环境也是问题毕竟流血狗的机动性太高了

甘雨大招也会吃到申鹤的e,可能会降低你的伤害

万叶队虽然我说是提升12倍,但是这是针对低抗的怪,如果是高抗性呢更别说这个输出手法有多别扭

抽卡还是得看是否有需要,如果你是大世界玩家,申鹤的颜值确实有价值如果你是深渊,还是先等等专业的评测吧,毕竟我这个是理论数据,可参考,但并不准确

申鹤或许是融甘的一个核心部件,但是这个队伍对操作的要求也不低,且融甘的输出是基本都依托甘雨一人的,有很大风险

原石屯千块,抽卡要愉快抽卡不规范,钱包两行泪

还是那句话,理性消费,是老婆就抽,不是的话如果不是必须还请斟酌

原神申鹤阵容推荐

《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能,很多朋友都不是很清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能。

原神新卡池已经开放了,复刻的申鹤是很多人喜欢的职业之一,那么原神申鹤怎么培养呢?虽已是复刻,还是有很多玩家不清楚,为了帮助到大家,原神申鹤全方位培养及队伍搭配推荐带给大家,别错过了。

申鹤全方位培养及队伍搭配推荐

角色简析

申鹤是一名冰元素辅助型角色,她能提升队伍中附近的所有角色造成的冰元素伤害。

申鹤能召唤「_灵」协助自己战斗,并通过元素战技为队伍中附近的所有角色施加提高冰元素伤害值的「冰翎」效果,也能通过元素爆发降低敌人的冰元素抗性和物理抗性。

角色培养材料图表

天赋解析

天赋加点:元素战技元素爆发普攻/重击

◆从技能机制来看,申鹤更偏向辅助角色,其主要机制在于施放元素战技后提高队内所有冰元素伤害。在升级技能时,推荐优先升级元素战技,其次是可以降低敌人冰元素/物理抗性的元素爆发,普攻/重击可以选择不升级。(推荐技能等级在1/8/8及以上)

普通攻击/重击(A/Z)

①普通攻击共5段6次伤害,其中第4段造成2次伤害,其余段数均造成1次伤害。

②从第3段普攻开始,申鹤的攻击便存在较大的后摇动作,因为申鹤主要以施放元素战技、元素爆发后切至后台,所以该技能可以选择不升级。

元素战技(E)

①点按战技命中敌人产生3颗冰元素微粒,长按战技命中敌人产生4颗冰元素微粒。

②点按战技命中敌人施加弱冰元素附着(1元素量、95秒),长按战技命中敌人施加强冰元素附着(2元素量、12秒)。

③解锁1命后的连续两次元素战技均可施加元素附着,无附着CD。

④该技能根据申鹤当前的总攻击力实时结算,不具有锁面板机制。

冰翎的「基础机制」(基础内容)

①使队内角色造成的冰元素伤害提高

②同一次攻击命中多名敌人将累积消耗冰翎次数

③每个角色消耗的冰翎次数互不影响(后台也生效)

④冰翎效果的次数不叠加

◆解锁1命后,第一次施放战技后,若冰翎数仍未全部消耗,此时再次施放元素战技将重置冰翎次数,不会累积叠加冰翎次数。

申鹤的「增幅机制」(重点内容)

①申鹤的元素战技作用于基础倍率区间,其效果与云堇元素爆发的增幅机制类似。

②其元素战技的伤害结算方式可以查看下方的冰翎伤害结算内容。

申鹤的冰翎机制的伤害结算(拓展内容)

①通俗地讲,就是申鹤的攻击冰翎倍率这一数值去吃其他角色的伤害乘区。

②该效果与其他攻击力、基础倍率提升等手段存在稀释。(因为角色的技能倍率是固定的,只有攻击力变了,攻击力倍率这一数值才会改变,这就使得与这一乘积相加的冰翎效果出现相互稀释的现象,也变相与攻击力相互稀释)

元素爆发(Q)

①元素爆发的施放攻击、后续的领域攻击均为弱冰元素附着,领域攻击遵循命中同一敌人时每25秒内间隔2次攻击施加元素附着的规则。

②抗性降低将会在10级达到最大值(15%),但综合性价比而言,推荐升至6-8级即可,更高的等级根据自身资源进行考虑。

固有天赋

①固有天赋1:施放元素爆发后,场上角色获得冰伤加成,属于「增伤区间」。

②固有天赋2:战技的不同施放方式可以提升队内角色造成的伤害,属于「增伤区间」,与元素/物理伤害加成相加结算。

③固有天赋3:该天赋与「夜兰」的固有天赋3一致。

武器选择

武器介绍

(武器介绍1上与武器介绍2下)

武器选择讲解

①由天赋解析部分可知,申鹤的核心机制在于元素战技,在搭配冰伤输出角色时首先需要考虑的便是攻击力,因此对于副属性为百分比攻击力的武器,可以作为申鹤的武器选择,如息灾、贯虹之槊、断浪长鳍、风信之锋、宗室猎枪等。

②申鹤在施放元素爆发后,可以降低敌人的冰元素/物理抗性,进一步提高队内角色的伤害,因此,在副属性为攻击力的武器之外,还可以考虑副属性为元素充能效率的武器以促进元素爆发的循环,如_草之稻光、天空之脊、西风长枪、渔获、试作星镰等。

③低命申鹤优先提升辅助能力(即选择攻击、充能类武器),4命以上申鹤可以考虑堆叠双暴,提高申鹤的技能爆发伤害。

④和濮鸢、贯虹之槊等武器的被动特效无法在后台触发。

⑤当选择西风长枪时,申鹤需要堆叠暴击率以触发其武器特效增加队内产球。

圣遗物搭配

圣遗物介绍

◆有效副词条:元素充能效率百分比攻击暴击率(西风长枪)其他

圣遗物与词条选择讲解

①申鹤的圣遗物套装选取主要以提高自身攻击力、提高队友伤害为主,如昔日宗室之仪4件、攻击2+2等选择。其中,队内一人搭配宗室4件即可。

②若想兼具元素爆发的施放,则推荐优先考虑充能沙漏,或副词条堆叠元素充能效率,推荐在200%以上(0命)。

③非输出玩法不需要刻意堆叠双暴,输出玩法时保持暴击与暴伤的比例在1:2即可。

命座解析

命之座介绍

命之座讲解

①解锁1命,优化申鹤的元素爆发循环。需要注意的是,再次施放元素战技会重置冰翎次数。

②解锁2命后将延长元素爆发的持续时间,并且提高场上角色的冰元素暴击伤害,该暴击伤害提升不显示在角色面板中,因此不能被部分角色具有锁面板机制的技能锁住(可类比珐露珊/九条裟罗/五郎等的6命效果)。

③第4命座可以通过队内累积消耗的冰翎次数来提高再次施放的元素战技伤害,该命座提高了申鹤自身的输出能力,但总体性价比较低,并不推荐专门抽取。

④解锁6命后,队内角色的普攻/重击将将不再消耗冰翎次数,也就是说,在不用下落攻击元素战技和元素爆发时的冰翎效果的存在时间内,角色的普攻/重击可以一直获得冰翎的伤害提升。(重云+6命申鹤=人人都是冰Cjpg)

◆总的来说,0命申鹤主要定位是辅助,通过施放元素战技、元素爆发来提高队内的冰伤,0命机制较为完整。1命可以增加元素战技的额外次数,不仅可以多提高队内冰伤(减少了等待技能CD的时间),而且优化了元素爆发的循环。2-5命的提升性价比较小,并不推荐专门抽取,想要提高最大的申鹤辅助效果可以解锁至6命,搭配重云可以众多角色都变成冰C。

队伍搭配

冻结队/神鹤万心

神里绫华+申鹤+枫原万叶+珊瑚宫心海

神里绫华和申鹤组成双冰元素共鸣,在面对处于冰元素影响、冻结状态下的敌人时可以额外提高攻击的暴击率枫原万叶搭配风套(翠绿之影)4件套降低敌人对应元素抗性,自身固有天赋提供额外元素伤害加成珊瑚宫心海的元素战技提供稳定挂水,使得敌人可以持续处于冻结状态下。

「参考输出手法」:申鹤EQ、枫原万叶EQ、珊瑚宫心海E、神里绫华冲刺后A接EQ后接AZ输出

「相关角色培养」

冰伤直伤

冰伤输出+申鹤+枫原万叶+其他

该队伍搭配申鹤、枫原万叶等角色直接提高冰伤角色的输出能力,也就是纯冰队。第四人可以选择具有挂水能力的水元素角色,如珊瑚宫心海、莫娜等也可以考虑选择班尼特、钟离等进一步提高冰伤角色伤害的辅助类角色。

该玩法可以根据敌人详情进行灵活选择,既可以选择水元素角色变为冻结玩法,也可以选择非水元素角色考虑纯冰队输出。

融化爆发

冰元素输出+申鹤+香菱/枫原万叶+班尼特

利用申鹤的冰翎机制尽可能地拥有更多伤害区间,该搭配相对冰伤直伤输出多了融化反应区间,可以进一步提高申鹤冰翎的伤害提升效果。

部分冰伤角色的出伤技能较为单一,如罗莎莉亚、凯亚等依赖元素爆发的冰伤输出,再面对部分敌人时需要注意元素爆发的循环。

「冰伤输出角色」:罗莎莉亚、甘雨、重云、凯亚等

「参考输出手法」(搭配香菱):班尼特QE、香菱QE、申鹤EQ、冰伤角色输出

「相关角色培养」

原神申鹤队伍成员怎么配装

原神申鹤强度怎么样申鹤阵容怎么搭配距离24版本更新已经过去一段时间了,大家对申鹤这个新角色了解如何呢接下来就一起看看申鹤的阵容推荐吧。

1、双冰队——强者变更强,弱者有提升

阵容:冰C+申鹤+上水工具人+风系工具人

代表:神申万心/莫

相信申鹤的演示视频、天赋介绍出来后,很多人第一时间想到的就是永冻队,用申鹤替换掉永冻队里主C外的另一个冰系,于是神申万心/莫就诞生了。最后一个四星被踢出队伍后,神申永冻正式成为了开服以来第一个全五星限定T0队,输出上限得到了明显的提升。而且玩家再也不用纠结第四人是选安逸的心海还是增伤的莫娜了,直接上申鹤+心海,增伤与安逸两者兼得!

但踢掉冰系最强充电宝也不是毫无缺点,原本的“神罗天征”基本不缺能量,申鹤却是一个大招能量需求80,长E却只能产4个球的角色,与同样80能量的神里搭配,对队伍的充能要求就高了起来。

在神申万心队伍里,如果神里用雾切,那么其他人的配装就只有两种方案,一种是申鹤万叶双西风,申鹤充能165%左右另一种则是单申鹤充能堆到200%以上,这样才能保证队伍充能不会出现较长空档期。如果神里用天目自身堆充能,那么申鹤的充能要求就可以适当下放一些,相对的神里的圣遗物则需要尽量提高双爆。

2、纯冰队——充分利用机制,不担心充能,缺点是练度要求高

阵容:冰C+冰副C/冰工具人+申鹤

代表:神甘申

纯冰队也是申鹤曝光后声浪非常高的一种配队思路,原因就是申鹤增伤的“冰翎”是每个角色单独计算,冰C打完羽毛后立刻切副C出来,TA身上的羽毛依旧存在,可以继续打伤害,这种机制下,自然而然就会让人想到组纯冰队,申鹤开E后切冰C打完羽毛再切副C继续打羽毛,不浪费任何一点增伤。

这种情况下出现的,就是“神甘申”三冰队了,神里主C,甘雨副C,申鹤增伤,第四人根据实际状况上对应工具人。

三冰队的优点是可以最大化利用好申鹤的增伤羽毛,而且谁都不用担心充能问题。缺点则是非常看整队的练度,没办法简单三保一,如果玩家主C外的其他冰系角色练度一般的话,那你就会惊讶的发现“我上申鹤为啥没提升”。相反,如果玩家其他冰系角色的练度较高,提升那就是肉眼可见,相当爽快,这也是为什么大家口中的申鹤评价差距极大的原因,因为申鹤非常吃你box里冰系角色的强度和练度。

总的来说,申鹤是一个“ 1&lt1,1+1&gt2”的角色,她在你手中的表现取决于你box里冰元素的深度和强度。你越强,申鹤给你带来的提升也就越明显,相反如果你是一个咸鱼玩家,没怎么提升自家冰系角色的练度,那么申鹤大概率给不了你什么提升。这也是有些人觉得申鹤强到爆炸,有些人觉得申鹤无甚帮助的原因,在这个基础上,建议冰队爱好者玩家抽申鹤,不养冰系或者冰系队能用就行的玩家如果在意强度就不用在意申鹤了。

原神0命申鹤甘雨三冰队完美流程分享

《原神》游戏中申鹤队伍成员的搭配有很多玩家都不了解,那么具体应该怎么选择呢?很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!

《原神》申鹤队伍成员配装攻略

1申鹤:

息灾贯虹之槊天空之脊断浪长鳍千岩长枪

角斗+追忆(如果队伍中无宗室可选宗室)

圣遗物主属性选择三攻击或者充攻攻,副属性追求攻击、双暴、充能。

2神里:

雾切之回光磐岩结绿黑岩长剑天目影打刀

冰套

圣遗物主属性选择攻冰暴,副属性追求双暴、攻击、充能。

3甘雨:

阿莫斯之弓(主C)飞雷之弦振(副C)天空之翼试做澹月黑岩战弓

冰套

圣遗物主属性选择攻冰暴,副属性追求双暴、攻击、充能。

4万叶:

苍古自由之誓铁蜂刺

风套

圣遗物主属性选择三精通,花羽部位追求精通副属性,适量堆叠充能、攻击。

5莫娜:

讨龙英杰谭天空之卷流浪乐章西风秘典

宗室套

圣遗物主属性选择充水暴,副属性追求充能、暴击、攻击。

原神申鹤甘雨是游戏中的强力冰系角色,申鹤甘雨三冰队如何选择输出手法?下面给大家分享一个原神0命申鹤甘雨三冰队完美流程分享

对群流程

甘雨申鹤万叶猫猫 本期12-1上视频附面板 [

22s循环:申e猫q万eq申q甘qe申e万e猫EE甘zzze

一命申鹤第二个e改成长E即可。万叶e均可改成长E,CD够的。

2 充能要求:甘无,万无(每波都q160,没q不放就是了)申180(充能武器、充能沙、绝缘2任选),实在缺充能让申鹤出场吃猫的球。猫无(第二波不用起手q挂冰了)

3 关于申鹤:0命申鹤对群推荐短e循环,10sCD契合q20s循环,共6球+10羽毛比长E4+7有循环优势。

羽毛是全队都能触发独立消耗层数,包括申q万q和e的下落,扩散不行。

4 队伍变种:很多人说没万叶,可以替换成温迪/莫娜/心海/任意冰组成4冰,砂糖不推荐。注意如果换猫改成双冰的话申鹤建议换西风枪保证充能,甘雨不依赖冻结个人觉得三冰以上配置好。

对单流程

1 15s轴不依赖q随意版

猫E+申长E绑定施放(有q就放没有拉倒)切甘站场即可,期间切万短e续buff。

2 套用对群版,我觉得也没啥问题

总结:

申鹤甘雨三冰队对群平替莫娜,对单完爆原来永冻队,还是可以一用的 大号修女 大!

最后我没抽神里测不了~不过神里依赖聚怪和永冻申鹤充能估计难顶有测过的可以分享下。

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