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桃源深处有人家订单玩法攻略-桃源深处有人家订单规则介绍

发布时间: 编辑:手游妹妹 阅读量:389次

在桃源深处有人家中,玩家在做主线任务的时候,需要去完成各种各样的订单,各个村民的订单是可以帮助玩家产生收益的。因此就有很多玩家,都想要了解订单的玩法,以及订单的具体规则。因此今天就给大家带来了,最新桃源深处有人家订单玩法攻略,供大家来进行参考和学习。

桃源深处有人家订单玩法攻略

1、种植类订单收益是非常大的,它币产品类订单获得的胡萝卜还要多,大家就可以减少做产品的时间;

桃源深处有人家订单玩法攻略-桃源深处有人家订单规则介绍

2、但是种植订单也是有缺点的,前期玩家土地有限,提前准备又占据仓库容量,大家就需要准时上线收菜,是比较麻烦的;

3、经验与铜钱的获取主要来源就是订单,因此产品产出与作物种植均以订单调整;

4、如果实在遇到无法处理的订单,可以刷新,但刷新时间会增长,从五分钟到最高两小时;

桃源深处有人家订单玩法攻略-桃源深处有人家订单规则介绍

5、但蒲公英小队能产出特殊材料,所以优先级比订单高,所以大家不要只顾着订单哦。



桃源深处有人家最全种地攻略

桃源深处有人家最全种地图谱一览,桃源深处有人家游戏中有很多的玩法,其中很多人不知道游戏中的种地应该怎么玩的,下面跟着小编一起来看看吧,希望能帮到你。

桃源深处有人家最全种地攻略

1:种地应该是这个游戏的核心玩法了,其实就分为三个部分,开地,种植,最后一个就是挂机;

2:开地,我们在右下角营造-全部”中可以看到,开地是不需要靠等级解锁的,所以并不是达到多少多少级就能开多少多少地,而是由“舒适度”决定的。每次达到所需舒适度后一般能开2-3块地;

3:如图所示,虽然不全是靠等级解锁的,但是也是有关系的,小编列举了对应等级的农田数量给你们参考;

4:种植的话很简单,对应的农作物图谱小编已经整理好了,你们保存到手机就好了,其中白菜,辣椒要等到十一级和十三集才能解锁的;

5:挂机技巧,这个农作物的时间是不一样的,所以我们要有优先级,如果按照加工产物排序的话是大豆>小麦/甘蔗/辣椒>水稻/白菜,但是我们按照时间进行排序的话是小麦>大豆>甘蔗>水稻>白菜>辣椒。

桃源深处有人家新手怎么玩

桃源深处有人家观星台是游戏中的重要玩法,19级解锁,大家可以前往观星并收集拓片,点亮星图。下面为大家带来桃源深处有人家观星台详细玩法攻略解析,一起来看看吧。

桃源深处有人家观星台详细玩法攻略解析

1、19级解锁观星台,解锁后可在

[晴朗的夜晚]进行观星

2、每天有3次观星机会,可在自己家观星1次,好友或推荐山民的家中观星2次

3、

观星方法:

进入星图描绘界面后,根据右下角[图例]的提示;点击一下图例,就可以隐藏。

当[图例]挡住星点的时候,在标注的位置进行点亮或连线,所有的星点都点亮后,该星图就绘制完毕了

当整个星图绘制成功后,将获得该星图的[拓片],拓片可前往承星阁进行收集

4、

日历观星:

有的星图需要3次以上绘制时,但第二天会转到新的星图。没有达成拓片,可以点击[日历],消耗[星移石]进行观星

点击[游乐]-[杂货]-[材料],可使用明琅兑换星移石

5、

承星阁:

19级可解锁[承星阁],观星获得的[拓片]可来此收录

与萝江山对话,进入观星图谱,点击拓片[点亮],就可以收集星图了。等整个星象收集完后,可以获得收集奖励,并点亮石像

桃源深处有人家星斗入拓怎么玩

桃源深处有人家新手怎么玩?

仓库有上限(有月卡加200仓库上限),建筑抽卡(抽卡有白(不加舒适度),紫(重复会转成币,币可以用来换建筑),金(重复抽到可以升星)),也有可以自建的,建筑加舒适度,舒适度可以领念,念用来点黑科技(种田加速,做东西加速这种),有战令,排除仓库和驿站,有24个作坊,到后期可能你要一个东西,需要先种地然后加工加工再加工。

桃源深处有人家养鸡场怎么布局?

桃源深处有人家咸鱼的鱼竿要不要买?

效果不一样,不过最好还是战令货币450换的那个紫的,钓金鱼要手稳,错一次就钓不上了。

桃源深处有人家星斗入拓怎么玩,

桃源深处有人家游戏入门攻略

1 加载时候敲锣打鼓的陶陶和小萝卜的设计特别可爱,但是有的时候会卡住变静态ppt

还有,耗电量有点高,容易手机发热

2 三个故事100%通关。

3 经营

繁忙的农场跟农田留影,仓库总是不够用

各个建筑里面的小萝卜头,每个我都认真看过啦,策划组设计的时候好认真,每个都设计了动作,不工作的时候会睡觉摸鱼打牌还会照镜子!可可爱爱

从20级左右开始,对金钱的需求开始增大,上线的主要工作就是种地——加工——订单——景观

希望这里能对订单/剧情需求物品有个标识,东西多了总是忘,明明是应该提交的,又拿去加工别的东西了

4 景观

个人最喜欢的两个景观:蹴鞠场,曲水流觞。

景观设计的好看也巧妙,但是根据现在的设定,景观只有放出来的时候才会加观赏值,区域又是根据材料开的,基本上都是摆的满满当当的状态,偶尔想收起来一些还不行,会影响开新建筑。

希望买过景观之后就永久增加观赏值,摆不摆放都行那种~

5 居民

做菜招待村民的剧情,还有第二天的回信好温馨哦

但是没找到居民来山上的规矩,有时候看到人在屋子外面等着了,手一滑点进了别的页面,再出来人就走了,摸不着头脑。

还有,晚上招待这个设计没问题,但是弹琴跟钓鱼的时候真的会忘记时间……等从琴房里一出来就跳睡觉页面了,这样就卡掉了一次接待居民的机会。

6 鼓点游戏

放在周瑜小乔的剧情里很合适

但是活动里面吧……音乐跟鼓点会不同步,鼓点会提前,好几次都是鼓点结束了音乐没结束。

虽然每首歌都很好听,但真得不戴耳机才能刷高分。

7 萝发财大冒险

怎么能没有分享按钮!萝这么可爱要让全世界知道!

另外,没做数据分析不确定,但感觉上每次冒险需要的物品价值差距很大,可回来之后给的铜币经验波动似乎不大,不清楚是想通过道具弥补还是怎么。

8 补一个bug

支线剧情里面,npc因剧情离开原位时候,会有两个人出现。

9从体感上来说,感觉材料配置不太合理

对我来说,各种肉是最缺的,风干棚和做菜都要用,鸡棚产肉太慢,特殊订单又经常被冒险材料抢占位置。

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