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三国志战略版单核渊骑兵书是啥-单核渊骑兵书加点思路

发布时间: 编辑:手游弟弟 阅读量:276次

游戏中如何运用单核渊骑阵容?在三国志战略版中单核夏侯渊骑指的是一组非常强大的阵容,这套队伍的组合非常出色,因为在游戏的前期,玩家的兵力还不足,而夏侯渊的高爆发输出非常惊人,因此可以作为单核阵容的首选,最大的特点就是输出伤害比较平稳,并且夏侯渊作为一个高红度加成的英雄,输出也相当可观,接下来让我们一起来了解一下三国志战略版单核渊骑兵书加点思路,不会玩的友友们赶紧看过来。

三国志战略版单核渊骑兵书加点思路

一、渊骑队伍加点

这是一支强力的前期队伍,可以从PK赛季一开始就一直使用。它的强度源于以下几个方面:

全员减伤

两位副将有锋矢阵减伤,主将有郭嘉减伤保护,可以有效对抗其他速攻队,如爆头骑,吴骑,虎臣队伍等。

高额增伤

主将夏侯渊获得增伤系数超过55%,搭配第二回合破阵伤害非常惊人。

稳定性高

无惧任何混乱,缴械,削弱等。虎豹骑比西凉骑更好,技能发动稳定性更高。

到了后期阶段,这支队伍有以下两个变种思路:

思路一:放弃先手,郭嘉携带折冲/当锋类突击技能,充分发挥虎豹+藏刀兵书的优势,使得郭嘉有58%概率发动折冲,48%概率发动当锋。尤其是当锋可以破肉队的减伤技能,能帮助主将夏侯渊创造良好的输出环境。

思路二:抢先手,郭嘉或者曹操携带铁骑驱驰,可以在面对其他先手队(如吴骑,白马虎臣,三势吕布)时获取更大优势。

二、渊骑适用场景

渊骑,一支队伍的优缺点鲜明。熟练掌握该队伍的玩家方能在合适的场景下发挥其长处避免短板。

长处:该队伍适合于前期2万5兵力以下的PVP战斗,特别是对抗蜀弓、虎臣等前期减伤不足的队伍,渊骑具备明显优势。相较于同类的吴骑,渊骑表现更为稳定,对前期战斗的助益更大。(因为吴骑的战斗力会受到凌统的Buff影响,稳定性较差,而渊骑的上限和下限相同)

短处:渊骑输出不足,在开启高级的九、十地图方面表现不如其他前期主力队伍。

此外,在面对带有箕形阵的关妹蜀骑,以及中后期出现的大量箕形桃园、司马藤甲等队伍时,单核渊骑并不是擅长处理的类型。

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三国志战略版孙权单核阵容玩法详解

三国志战略版孙权单核阵容怎么玩?

三国志战略版中有很多武将搭配阵容,孙权单核阵容是孙权的最强形态之一。今天小编为大家带来的是三国志战略版孙权单核阵容玩法详解。

三国志战略版孙权单核阵容玩法详解

一、队伍解析

1、单核孙权不再是什么稀奇事

早在当锋摧决登场的时候,就已经宣告孙权单核的可能性。

只要破阵、连击、洞察状态的存在不变,配合当锋破万法,孙权的输出能力独立撑起一片天。破阵不仅完全弥补了孙权属性上的输出短板,这状态不是多少武力和智力值就能够堆积的出来的,代表着输出能力的稳定;连击配合突击战法是最常用的方式,智力加点再配合兵无常势能打能输出,这状态是输出上限担当;洞察代表的稳定有多少重要,想必已经不需要再强调。这三个状态的存在早就让单核孙权蓄势待发,剩下的就是考虑如何去保护他,让他尽情输出。

2、第一层保护:周泰,永远是孙权最强的盾和枪

周泰基于孙权,不仅是完美的保镖,更是伤害增幅器。自带的主将特性,让孙权成神之道路一路绿灯。在这队里,周泰只要活下去就行,所以战法相对还是灵活,但要求也高。从抚辑军民草船借箭至少需要一个。

3、第二层保护:太史慈+折冲御侮

单凭周泰一个人就妄想在这强敌纵横的版本中叫嚣单核,想想就现实,于是折冲太史慈出现了。只要环境允许45%概率的折冲配合连击,能让孙权在绝大部分战场保证极低的战损。而太史慈的伤害其实也不低,连击本身就是输出的保证,相当于一个100%发动100%伤害率战法,常常能造成近万的伤害量。不过太史慈在这队主要作用依然是保护,输出是其次,所以在保护之于,如何自保也是一门重要课题。

武器选择:妖气。吸血保命

兵书选择:胜而益强。吸血保命+1

4、当锋摧决+兵无常势已经成为单核孙权的标配

就第一印象而言,大部分人都会认为当锋+兵无的输出组合不可能承担得了一支单核队伍的输出C位,前有太史慈珠玉在前,属性远不如太史的孙权必定难当重任。但是,孙权自带战法所获得状态(BUFF)的提升,在一张张战报里不断证明着他的强度远超玩家的想象。

兵书方面

单核孙权的重点兵书:不勇则死。大概率确保孙权中后期的连击输出能力,连击在其它BUFF就不会少。而其负面状态禁疗则因为会被洞察消灭,所以无需顾虑。然后根据自身对孙权的属性加点进行定位,如我是走智力路线,就点出文韬执锐。

优势和弱点

优势:大胆的说,可以无视一切队伍随便莽,胜率非常高。

弱点:比较怕盛气。这是所有普攻队伍的通病,盛气让孙权起步速度变慢,没有什么好解决的办法,唯有看脸,运气好拿到洞察就可万事大吉。

三国志战略版S11主流队伍汇总全主流队伍环境强度分析

大家好,今天给大家带来关于三国志战略版优秀兵书推荐 介绍攻略,大家都知道,在三国志战略版中,兵书是非常重要的一个玩法,兵书的选择也是可以直接影响你的战斗力的,所以好的兵书搭配会让你的实力增加很多,那么S级的兵书怎么搭配就让我们一起来看看吧。

武将在不同队伍里扮演的角色不同,使用的战法不同,所以没有绝对的兵书搭配。下面就目前S2开荒阶段,推荐个主流蜀国队的兵书搭配:

开荒1队:刘备+张飞+赵云

这队目前是开荒中最路人的队了,性价比高,武将能力平衡,能攻能守。虽然具体战法上会有一些出入,大体上都是张飞主输出,刘备治疗控,赵云输出辅。因此,这套组合推荐的兵书如下:

刘备:九变系(治疗辅助系)

主:援其必攻(对损失兵力最多友军恢复时,加持免伤15%,满血时加持自己)

副:励军(战斗中随机友军增伤3%)

点评:主奶就要有主奶的样子

张飞:虚实系(主动战法系)

主:以治击乱(对控制状态的武将增伤12%)

副:鬼谋(主动战法增伤45%)

点评:目前张飞大都会带破阵摧坚+横扫千军,为最大化张飞输出,同时考虑张飞队标配盛气凌人,因此带以治击乱,能保证前2回合加持12%伤害。有些玩家可能也会选作战系的胜战(第二回合破阵效果),考虑到张飞自身战法+破阵摧坚,能对大部分武将直接造成破阵(0防御)效果,因此就不考虑胜战了。

赵云:虚实系(主动战法系)

主:以治击乱(对控制状态的武将增伤12%)

OR:谋定后动(自身不需要准备的主动战法提高1回合,战法输出提升80%)

副:鬼谋(主动战法增伤45%)

点评:由于与张飞同队,因此也加强了主动战法的输出。

依赖主动战法输出的武将都可以采用这套组合:以治击乱+鬼谋。

下面我们来看下实战效果:

三国志战略版夏侯渊阵容怎么样 渊骑阵容解析

三国志战略版S11主流队伍汇总。在S11官渡之战剧本中许多队伍体系已经基本成型,玩家们可以围绕着这些体系进行队伍构建,下面带来具体的主流阵容推荐以及环境强度分析,供各位玩家们参考。

全主流队伍环境强度分析

1,速攻骑---主要指的是吴骑和渊骑,前期的两位大爹。

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现在开荒转PK起手做队伍一般两种思路,一种是直接满红社稷弓/肉弓/陆太鲁起手,不亏陆逊/太史慈的等级和战法点而另一种更大众的思路,就是在这两只速攻骑里选一只首发。

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吴骑偏满红玩家喜爱,收割战功的效率更高,而且携带盛气和必中,更有利于压制对手的小白地奴,低战损白嫖对手各种开荒未转型的太史慈or左慈队伍。吴骑相较以前的版本,比较多的变化是破军,百骑越来越多的出现。破军显著的取代了卧薪,百骑则是更有利于碰瓷的时候打伤害。

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渊骑是平民月卡党更容易出的队伍,只要夏侯渊一个武将红就行。在本次郭嘉加强后吃到了小幅版本红利,郭嘉成了出手速度最快的连击法师,折冲必带,另一个格子带当峰/铁骑/盛气/刮骨的都有。

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两种队伍不仅有强大的前期战力,另一个巨大优势是都能转碰瓷,补到18W左右的兵力就能去碰对手满兵主力,在前期激烈的兵力资源消耗战中获取优势。

2,蜀弓。 麒麟弓不是当前版本的宠儿,但仍然不失为一只主流强队

先说优势:蜀弓现在有两种主流配置,一种是诸葛带军民草船,这类顶配蜀弓在面对社稷弓、肉弓等吴国弓类开荒体系出来的首发队时具有显著的优势。另一种蜀弓是诸葛带暂避刮骨,让主将姜维最高智带援助甲吸收伤害,这类蜀弓在面对前期突击骑时的反制力很强。

蜀弓传统的几个劣势大家都很熟悉了,T1圈子里有7,8只队伍能对蜀弓形成显著压制力。另外是当前版本下又有一个最新的变化,即目前天公装备的普及使得张角崛起了,对庞统的技能形成了非常强力的争夺,玩庞统就不能玩张角了,这大幅压缩了出蜀弓的性价比。

总的来说,现在的环境下想要组建一只能在顶级战场生存的蜀弓,消耗的主流技能太多了。虽然诸葛的“军民草船套“ 或者“暂避刮骨套”可以降配到“八门婴城”,但是庞统的技能是不能降配的。主流玩家一定是张角比庞统更红,因此越来越多的玩家选择放弃庞统,啥红就玩啥嘛。所以顶级战场上能见到的蜀弓玩家一般是全满红玩家。

玩蜀弓还有一类很特殊的选择,就是纯白板玩家又刚好求贤了一个庞统,刚好能凑齐白板蜀弓的话,这种是非常建议玩的。 蜀弓,虎臣,太尉都是这种在白板圈子里具有很高强度的队伍。

3,吴弓体系

吴弓是一个复杂体系,包含7,8个高强度变种,值得单独开一个帖子。这里简单说说吴弓系的几个要点:

社稷弓/陆太鲁,是满红玩家较多选择的两种队伍 肉弓则稍倾向平民玩家的选择。

孙权这个武将在前期战场里显著退潮。孙权的问题是又弱当峰,又弱盛气,在前期只有两队主力的时候,战场上的对手拥有当峰太史慈或盛气的几率极高,使孙权的生存环境艰难。连带着影响了带孙权的两只吴弓(孙太鲁,天王弓)的出场率。

特别值得一提的是,草船陆太鲁是比较新的一只主流队伍,很适合目前的环境,有T0的潜质。包含几个要点:陆逊加统带夺魄草船,太史慈带乘速,鲁肃最高智带暂避援助。这支队伍胜在均衡性比较强,能扛速攻,有计穷有当峰,有火能烧藤甲,自带的鲁肃和草船强续航保障多穿。

4,太尉盾

太尉盾这层不多谈了,这是目前的T0标杆位,已经火了几个赛季了。目前主流是军民太尉和藤甲太尉,出场率五五开吧,前期军民的太尉多一些。能打太尉的有好几种思路,楼主上一个帖子也介绍过一种利用先手当峰速度差,使曹操的减伤和魅惑技能在输出期间失效的思路。

多说一句,太尉盾的强势本质还是游戏的平衡性问题。当前版本的强力被动和指挥技太多了,而伪报技只有当峰这一个,玩家手里没有其他技能可以对被动指挥技进行反制。如果后续版本策划任意放出一个新的伪报技,数值不用太高,例如将焰飞这种40%左右概率的技能效果改成伪报,那太尉盾的强度生态就要崩塌。

5,武峰张角

张角是最近3个月来崛起最快的武将,由于天公特技的普及,使得张角被原地加强。主流的张角有四种用法,即群盾武峰张角,单核藤甲峰矢阵的张角,鲁肃+单核张角,三势法正里的张角。

这层主要谈张角做武峰2号位的打法,也就是主将sp袁绍或者群赵云,3号位左慈的经典群盾。如果是sp袁绍主将,一般是藤甲军民草船三个技能里做三选二,如果是群赵云主将则灵活很多,可以考虑携带威谋或者惰归,释放一下军民藤甲给其他队伍。

特别值得一提的是,貂蝉补一个弓宝也是可以作为武峰张角的主将。

6,关于张角多说一点。

张角是当前版本适用性最好的法师,即有高强度,又能万金油。一个典型的证明是,张角可以在4种不同阵法的T1以上队伍中出场。

张角可以在武峰阵的2号位输出,如上面提到的经典群武峰盾

张角也可以做峰矢阵的箭头打单核。单核张角有两种核心思路,一种是使用鲁肃打辅助,一种是使用兀突骨打辅助,当然也可以两个都上。这里特别提一下,上兀突骨打辅助的这种打法比较有特色,兀突骨全统加点,可以带草船也可以带威谋,提供了非常高强度的藤甲减伤,减少了火的伤害,全统属性又能高额发挥草船的优势。如果上了兀突骨,3号位用左慈,沮授,或者鲁肃(2+1)都行。前沿战场甚至能观察到很多人把曹操,刘备,满宠这些大辅助剥离出来给单核张角打服务的玩法。

张角也可以做三势阵的主将,思路同峰矢阵类似。同时也做三势阵的副将,把主将位留给法正,张角在三势阵的2号位收获增伤打输出

张角也可以进八门的队伍,一个高红天公太平的张角作为输出手,在经典群弓里替代朱_的位置。

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至于克制张角的办法,最好的仍然是计穷。当前版本里最稳定的计穷有两个,一个是裸衣夏侯渊,一个是乘速太史慈。张角面对这两种队伍都不太好发挥。

7,从盾兵生态上来讲,强势的盾兵系列就只有司马和张角两种。比这两个再弱一档的盾兵,常见的有桃园,魏法,魏延沮授盾,甘宁盾,武峰黄忠等等,但是整体而言强度落后的档次比较多,也就是环境里除了张角和司马没啥好盾了,造成了现在的弓兵生态横行。

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多补一个魏延盾,目前比较创新的一种盾兵用法是,让威谋绝道的群魏延+沮授的优势打出多回合的控制效果,极大程度上实现超额收益。这种玩法的魏延队带不带藤甲都行,主要是靠威谋的虚弱。当然还需要搭配一个群盾的输出手(虽然多半还是张角,有兴趣也可以考虑峰矢董卓)。

8,然后是顶级枪兵生态。

首先这个版本存在一个超级开荒枪(关妹-乐进-左慈),这队在开荒抢地阶段直奔T0,20级以后抢地速度完全不亚于三陆蜀骑。前期战场上关妹乐进枪的出场率直逼吴骑,但是大概3-5天之后差不多就都被打退了,陆陆续续都要选择转型。

关妹枪主要的问题还是生态,即环境里其他玩家都是弓骑首发,而关妹面对战场上的各路法系吴弓一个也碰不得,遇到凌统吴骑还得躲着,那其实没人可以打了。

9 相比三势关妹,吴枪的环境会好很多,毕竟是肉枪

现在的版本下满红吴枪还是可以算T0边缘,尤其是对各路速攻骑兵和藤甲的反制力。最近几个版本的迭代中吴枪基本没有被影响,陆逊走当峰流或者走太平士别流都行。

其实几个月前很多大神讨论,觉得吴枪都要跌出T0了。但是当前版本的战场节奏提速,大量玩家为了在冲98冲码头中赚取优势,普遍开始选择在第二队就直接出藤甲这使得吴枪的环境开始回暖,对面速攻骑和藤甲兵都能发挥显著优势。

(首发吴骑+二队太尉盾or张角藤甲是现在高战的一种流行模式,前期打战功效率最高)

不过吴枪的问题还是存在,一个是各路法系吴弓和当峰太史慈弓这些冤家还在主流生态里,另一个是吴枪占用的技能太贵了,对其他共存体系的影响很多。

三国志战略版夏侯渊平民阵容怎么搭配 夏侯渊平民阵容

三国志战略版 夏侯渊阵容怎么样,渊骑属于单核阵容,而选择不同所面对的优点与缺点也不同,当锋换铁骑面对快速爆头队基本上不虚,缺点是怕普遍的慢速队折冲配当锋当锋的伪报可以禁用被动战法以及指挥战法,缺点是消弱了面对目前的速攻队与普遍的物攻队。

三国志战略版夏侯渊阵容怎么样 渊骑阵容解析

第一种 当锋换铁骑

优点是:面对快速爆头队基本上不虚,因为铁骑的遇袭可以让敌军行动滞后,选择拼一速同时郭嘉的十胜十败有洞察免疫控制,对碰虎臣、三势吕、吴骑这类主流几乎都能硬碰硬,

缺点是:怕普遍的慢速队,例如桃园盾的箕形阵,部分司马盾的藤甲兵,与陆逊吴枪

第二种折冲配当锋

优点:当锋的伪报可以禁用被动战法以及指挥战法,在面对大部分的法师队都有对抗能力,例如程普鲁肃满宠等等等,打击面会更广一些

缺点:消弱了面对目前的速攻队与普遍的物攻队

第三种铁骑+盛气

这套搭配适合在赛季前期,因为主流阵容偏少尤其是司马盾这一类

优点:因为盛气的缴械,在面对虎臣弓多种吴骑三势吕都有非常出色的效果

缺点:与带铁骑差不多

选择吴骑还是渊骑

如果你是老手开荒快可以选择吴骑,因为吴骑论前期打架会更好,同时吴国科技两队共享,后期还能转碰瓷,但是如果你是新手或者开荒速度一般,你可以选择渊骑,因为成型快同时统御只需要17点,不管是打架还是打地都非常不错,

渊骑小技巧

折冲御侮与当锋摧决这两个战法不要放在同一武将身上,因为当携带这两个战法的武将被缴械直接原地罚站,因为这两个战法都需要普通攻击才能触发

虎豹骑这个战法曹操与郭嘉谁死的快就装备到谁身上,因为兵种战法在武将死了之后,依旧可以生效,阵法也是同样的道理,但是就像我们上一个讲的一样因为怕缴械,所以一边方一个,就算缴械或者一位被秒另一名都还能支撑住!

总结

渊骑这套阵容属于平民玩家的强力阵容,因为在武将方面夏侯渊与郭嘉都算是比较容易获得的武将,只要夏侯渊够红就可以玩,属于那种丢战场不会完全白给的队伍,怎么都会捞点战功。

三国志战略版S10双王骑构建攻略战法兵书选择及战报汇总

三国志战略版 夏侯渊平民阵容搭配主夏侯渊裸衣血战、百劫骑营,副曹操,横戈跃马、铁骑驱驰当锋摧决、折冲御海,副郭嘉,锋矢阵、虎豹骑,极致单核输出的爆头骑,若不是出了战法箕形阵,这个阵容几乎无敌。

三国志战略版夏侯渊平民阵容搭配介绍

一、英雄介绍

1、自带战法:将行其疾

①直接对敌军单体造成一次兵刃攻击。

②弱命中敌军主将,则使其进入技穷。

2、传承战法:万箭齐发

高伤害准备类主动战法。非常适配甘宁、黄忠等等武将、。弓兵专属,所以只适合弓兵队伍还是以兵刃输出为主的武将

二、使用心得

1、适配环境:夏侯渊单核爆头骑、魏国双雄爆头骑、三势吕

2、加点推荐:全武力加点

3、兵书选择:一鼓作气、胜战、执锐

三、阵容搭配

1、(主)夏侯渊:裸衣血战、百劫骑营

2、(副)曹操:横戈跃马、铁骑驱驰(当锋摧决、折冲御海)

3、(副)郭嘉:锋矢阵、虎豹骑

4、分析:极致单核输出的爆头骑,若不是出了战法箕形阵,这个阵容几乎无敌。但是箕形阵不是人人都有,所以说战场表现依然给力、队伍整体围绕夏侯渊所建。虎豹骑提高夏侯渊突击战法发动几率。锋矢阵,横戈跃马增强夏侯渊输出能力。铁骑驱驰使队伍获得先手权利,区别于其他爆头队伍,由于郭嘉存在不惧怕盛气凌敌

三国志战略版s3武将战法发展思路分享

三国志战略版S10双王骑构建攻略。S10北定中原剧本更新后,战法“形一阵”使许多黑科技得以萌生。双王骑正是在此背景下诞生的。下面带来双王骑的战法兵书选择以及对战各主流阵容战报,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。

S10双王骑构建攻略

理解战法

(形一阵)

形一阵前三回合提供两个单位减伤和一个单位属性增幅,后四回合提高输出但增加受到的伤害。

战法分析:高回合战法。需要拖回合发挥出战法的特性。

体系组成及解析

(阵容)

根据形一阵的特性寻找体系突破口

A 输出端角度:因为形一阵是拖到高回合才有价值的战法,所以要寻找高回合输出比较强势的武将。

高回合输出位:孙权 司马懿 吕玲绮 姜维等。

经实战得出 孙权 最能胜任高回合输出位。

B 防御端角度:形一阵最大的问题就是需要高回合的保护体系,最有效的防御体系为减伤非回血。如“扶辑暂避八门等”但是这类战法皆为4回合内的战法,不太实用8回合体系。经过排列挑选。得出以下思路适合形一阵的防御端。

1:藤甲

2:象兵

3:曹操+满宠

体系思路

1 拖到8回合,并在后三回合为孙权平均增加48%的输出。

2 象兵减少后3回合百分之50伤害,曹操满宠,稳定嘲讽增加肉度以及兼容性。

体系对标

三皇形一阵

孙权 曹操 刘备

当锋 扶辑 形一

兵无 草船 象兵

满宠曹操的防御远高于刘备,更能拖到第8回合,使孙权输出最大化。则满宠为优选。联吴骑形一阵强度高于三皇。

都督形一阵

周瑜 太史慈 程普

夺魂 当锋 扶辑

婴城 兵无 形一

都督虽有太史慈的频率输出但防御端不足,拖不到第八回合,以至于该体系不能完全发挥形一阵的效益。

司马魏盾

司马懿 曹操 满宠

用武 藤甲 形一阵

士别 魅惑 刮骨

两者主要区别为输出端的抉择。司马懿是范围伤害,但在法坦体系对撞的情况下,司马懿的实际有效输出需要扣除范围回血(婴城刮骨草船),而孙权的单体穿刺,更具有穿透性,同样是扣除范围回血,但实际有效输出更多。例:同样打出一万的有效输出,范围伤害只能是平,而穿刺伤害则是结束战斗。

战报解析

注:多战报综合解析,无挑拣,客观评判体系强度。

二者都是新思路的碰撞,形一联吴骑能拖到八回合,实现收益最大化。

现版本的贾诩三势在碰瓷“上等马”时表现极佳,但联吴骑因孙权的洞察buff和自身极高的防御仍可以做到优胜。

稳定的嘲讽体系和象兵减伤,能有效地克制快攻。

虽然稳定的坦克体系都怕太史慈的高频率输出,但魅惑也可以有效的制约到太史慈的普攻。形成互相克制。

第一张双方均无98,小赚。

第二,三张硬冲4级98,只能达到优平或者互换。

对阵司马魏盾,防御端都很富裕,则考虑输出差距,因为孙权在8回合的穿刺伤害较优于司马懿的范围输出,所以绝大多数为优平。从硬冲98中,也暴露了单核输出的乏力。

蜀弓在郊区服的环境适应性是极强的。但联吴骑的象兵有效地延后了庞统的爆发,且孙权的单体爆发击穿蜀弓绰绰有余。基本做到稳吃。

吴法枪在高端对抗中处于食物链底端。双方防御端拉满,输出端决胜负。单核陆逊带兵书的输出同孙权的爆发相比,孙权略强一筹。再算上被兵种克制。多为平或优平。

联吴骑前3回合有形一阵以及象兵保护,但快攻队伍发疯起来还是有穿透性的。打快攻普遍优胜,10次当中有1,2次小亏。

陆逊的输出加上sp周瑜的高回合增幅以及士别,输出端孙权不占优势,如果孙权发挥不好就会亏。不过在触发概率对等的情况下,两队差距不大。

输出端单一的体系,极怕震慑,不过有着强有力的防御系统,不会血亏。一般为小亏优平小赚。

总结

“联吴骑”是吴枪+太尉盾的合体版,能让环境容错率更强。由于单核输出,吃孙权红度。在孙权发挥正常的情况下,基本没有被绝对克制的体系。常拖到8回合,多为战平,配合S10的“牵制”(战平不能撤退),用二队三队去抓克制,会打出很不错的效果。

三国志战略版s3赛季可能有些小伙伴还不知道怎么玩?下面小编就和大家分享一篇攻略,看看三国志战略版s3新赛季关于新武将、战法和发展思路吧:

一、

一转眼S3开服已经一周之久,这个时候大部分玩家已经开始在为进资源州做准备了。这种情况下需要主力最少要能无伤打7,低战损开8,二队最好25-30级,同时准备充足的战法和兵书为进资源州补发育,打6和7,追25W主线任务。

二、

一周的时间主线基本就差10级地任务了,这个时候玩家需要多升级科技,建议优先升级蜀国、魏国的科技,这2个影响着阵容强度和升级速度。S3经验上调,想到50必须先升级科技,兵营15-17级足够,剩下的盾兵、枪兵和骑兵科技可以放到2周以后再考虑。

三、

这里给大家分享一套S3新型魏盾的搭配:司马懿(主将)曹操和郝昭副将,这套兵书和战法如下所示:

搭配思路解读:司马懿和郝昭主输出,士别三日搭配郝昭被动,充分利用他的输出和无法普攻机制;刮骨增强回复能力。

至于曹操为什么带绝杀沉水,主要目的是为了增伤,司马懿是常规带法,双指挥加高输出四面楚歌,可以用摄魂和其他AOE代替,我留着配置其他队伍了。

四、

第三队依旧推荐非常强力的蜀智,运气好的情况下,这套蜀智在S2可以做到45级以后单刷10级地;在S3的具体表现还需要测试,但他的实力绝对不容小觑。(Ps:庞统推荐带太平道法,谁用谁知道!)

五、

S3的几大核心武将:贾诩,凌统,鲁肃,郝昭。其他2个就算了(木鹿大王,蒋琬),从目前的数据来看,抽中鲁肃的概率比较低、其次是郝昭和贾诩。

经过测试,鲁肃作为工具人必须第二回合存活才能生效他的被动,所以不适合那种带1个兵的打法,做碰瓷的话有点考验队伍搭配。

六、

S3新战法解读:三势阵是一个非常厉害的战法,游戏一共目前出来3个阵法,阵法是最少的,却也是实用性很高的。

个人觉得:关羽,吕布是最适合三势阵的武将,由于关羽的不稳定性,在S2赛季的表现稍显逊色,S3赛季关羽可以靠专属装备的特效加三势阵的加成,有一个恐怖的触发,加上兵书效果,关羽可以改变战局。

吕布也是非常实用的,吕布的天下无双一单决斗,配合自己的一千当先,可以快速压制血线。

七、

根据第六条内容这里推荐两套关羽和吕布的搭配,有兴趣的可以测试一下。开荒阶段,暂不测试打架阵容,只提供思路给大家。

关羽(白眉横扫千军)贾诩(盛气伪书相间)凌统(三势阵纵兵)战法和兵书可以随意更改

吕布(一骑当先百骑截营)贾诩(伪书相间折冲御悔)凌统(三势阵兵峰/西凉铁骑)三回合秒杀流,也可以贾诩换郭嘉。

具体兵书和战法搭配,大家可以测试下,或许会有意想不到的收获。

八、

S3四大兵种:我比较看好锦帆军,配合甘宁,加上万箭齐发,可以弥补之前吴弓没有回复的问题,其次看好虎卫军,让许褚,典韦和曹操(曹仁)能再次汇合在一起,魏国这个赛季是大大的崛起了,开荒看蜀国,以后打架看魏国了,魏国最少2套顶配阵容出现。吴国和群雄崛起也可能在S4就会出现。大象兵是一个很有意思的兵种,具体结算和减伤要测试下,或许刚开始没人会玩,等S3赛季进行到半个月以后,各种阵容会百花齐放,到时会给大家分享具体的测试数值。

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