首页 异世轮回录关系系统是什么

异世轮回录关系系统是什么

发布时间: 编辑:手游哥 阅读量:228次

会有很多异世轮回录用户还不清楚异世轮回录人际关系系统怎么样,下面小编整理的《异世轮回录人际关系系统怎么样》,感兴趣的用户们往下看看吧,希望能帮助到大家哦。

异世轮回录关系系统是什么

异世轮回录人际关系系统怎么样

其实整个人际系统在游戏中是很关键的一环,很多事件和剧情的关键节点和相应人物的好感度有关。

异世轮回录关系系统是什么

异世轮回录关系系统是什么

进而可以和她进行互动。

异世轮回录关系系统是什么

一开始,只有父母可以互动,但是随着年龄的增长,还有剧情的推进,可以认识其他的角色。有些角色可以成为同伴,和你并肩作战。

异世轮回录关系系统是什么

异世轮回录关系系统是什么

成为同伴也是有条件的,要和角色的好感度到达一个等级。每次和角色的好感度达到一个阶段后,需要进行一段人物的专属剧情,才可能提升好感度等级。

成为的同伴的角色可以在冒险中助战,但是他们只会攻击和辅助,不会承担任何伤害。每次提升和角色的好感度等级,就可以加强同伴的能力。

异世轮回录关系系统是什么

异世轮回录人际关系系统怎么样攻略到此为止就结束了,玩家如果还有不懂的可以参考我们网站的其它攻略。希望这篇攻略能够帮助玩家解决问题。



《异世轮回录》游戏攻略

《异世轮回录》游戏攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《异世轮回录》游戏攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

首先说一下我自己,在第3次轮回的时候差不多搞懂了全面的剧情。然后每一把能稳在700以上的灵魂。 后面几把200的。完全是我想在第2章没有结束之前把冒险第2章通关。结果根本打不过,后面boss是一条龙,你没有达到他的攻击,破不了防会伤害减半,他有灼烧的伤害。

开局:这游戏你开局的话先随机一些,红色的天赋。恢复,盾,攻击无法闪避,有两次复活机会。这些挺好用的,其他都不咋地。特别是商业和家境之类的天赋,用没有,你赚钱就浪费时间。

天赋选择:恢复的话,我有一局每秒恢复29,根本不需要奶妈,我杀人还恢复10,升级全点勇猛了,技能是1/4的眩晕,我的装备有溅射伤害,我另一个天赋是加攻击,而且我的神器每杀一个人加攻击。对面人越多,我恢复越快攻击越高。要不是广告,把我两个神器搞没了。我完完全全基本可以无敌。

盾的话我有一局,生命在1100,攻击在120,盾的防御在50,有盾反,反伤。以及防御加攻击,一刀一个小朋友。但是那一局我错过跟教堂人物相遇。导致我没有奶妈回复只有6。后面想在第2章打人之前把矮人通了,被灼烧烧死了。

攻击的话就叠攻击。后面也是一刀一个小朋友。无法闪避,就是用来通那个矮人的。里面有一群怪,闪避闪避加闪避。而且你攻击不够,他还减你攻击。你破不了他防。

两次复活机会就是第2张boss。太恶心了。你给他打死了,他还爆5个怪。去打他,一路上全都是复活的。都有第2条命的怪。复活两次把他叠死。

选完天赋之后:你看你天赋随机到的是什么,然后加点数。不要先加点,然后再选天赋

同行:我现在只有两个同行伙伴,一个修女,一个贵族女儿,他俩一个是奶妈,一个是攻击,趁着小跟那小朋友玩儿玩儿。把你的魅力变到12。这样可以参加修女的剧情。为了加快提升他的好感度。好感度满了,可以让他进自己的队伍成为自己奶妈。你好感度一阶满了,会遇到一个剧情,受了伤往教堂里走。然后他就能进自己队伍了。 贵族女儿是你打败了第1张的魔物。然后如实说话,他就会挑战你。勇猛50点打败他加好感。一般出现在农田。和村庄。到时候往这两个地方逛,加他好感。好感度满了,再过个剧情忘了是什么就能进。

开局:先玩积木,积木是灵巧吧,还有一个看书好像,如果开局读书和积木,那就选积木,如果有跑步,那你就选跑步,先加勇猛,再加体质,再加灵巧,智商12,魅力12,应该够用了,等你后面长大了要钱,把钱要到500,最好是在宝石30%以下。赚了500块钱到杂物货,买一个睡袋。我建议你勇猛体质和灵巧一块加。有本事让你开局度过魔物,攻击家人。等你过了这个剧情,你的勇猛会再加两点。然后趁着有时间把灵巧叠上来。叠到50。的第2张修女会死。还非要50点才能救。这游戏太不合理了吧。反正不用去赚钱。第1章结束会有人卖农田。你爹死了。你拿200块钱去买。会加你的家境。基本后面不用赚钱都能维持200~300的金币。要么存钱去买田,要么去买饭。加体力,然后锻炼。我一般都是先在家里锻炼两次。然后去吃饭喝水。然后去找那两个人加好感。祈祷一下。然后去打魔怪。差不多正好用完。你冒险第1章打完会有一个号角和一个帽子,拿号角。可能会出现一个小怪帮你挡刀。升级的话,如果你的灵巧差的远。那就加一点加一点吧。如果够了的话,升勇猛。我那一关25%的眩晕。我打怪除了boss,其他都有1/4的概率眩晕。加上伤害溅射,变成群控了。如果不是错过修女啊。所以说如果教堂出现问号就到那边。不然就错过修女剧情了。

我现在几乎不看广告,除非游戏里那两个神器对我都挺好。那我会看一次。或者结算的时候看一次。的,要不是那次广告搞我。老子灵魂至少能到1000。

《异世轮回录》上手攻略

《异世轮回录》新手tips攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《异世轮回录》新手tips攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

1好感满后时间流逝才出事件,期间不需要刷。属性够了再拉满好感。修女1级选教堂,2级35体质,3级40灵巧;贵族0级选承认,2级50勇猛,3级65勇猛(打完恶兆1时有50勇猛可以加初始好感)

2个人常用路线:

家:母亲无脑点,父亲满好感后可不点(前期居民区有感叹号可以比赛完再回家领钱,多好几十)

教堂:唱诗班无脑点,感叹号可祈祷

居民区:比赛/孩子/喝东西/调酒师都无脑点,杂货店买完后可吃饭,理论是150换33属性,但是锻炼会失败。后期200买2勇猛,200/300/400买2体质(我最高买到过400,后面就没买了,反正会涨价)

集市:有钱就去,没钱没问号就跳过(纯主观建议:睡袋战马便衣旅行鞋怀表其他,钓鱼竿买不买看个人,我不买,注意马不叠加,买1000即可,神秘商人最高1500)

农田:父亲无脑点,感叹号35体力推荐点,45体力看个人,后期200买2灵巧

冒险:一开始20体力,有睡袋且装备成型后可50,有旅行鞋后不是打boss可20,后期体力用不完50刷经验刷装备。

家:还有体力就回家读书,读完+10智力的就锻炼(为什么一开始不读呢,因为这游戏随机性还是挺高的,虽然有感叹号,但是唱诗班,农田卖地,几个加属性的等等都是没提示的,基本总得逛一圈,每回合体力用的多少差距很大,如果你很会规划体力可以读完再出门,新手这样转一圈相对简单一点,也不会浪费太多

3遗物有人专门做详细的,只提一个任何流派都无脑拿的遗物,免疫宝石

4天赋最无脑的是盾勇和愈勇,一个无脑堆防加一点格挡,一个无脑堆回复加一点反击,具体很灵活还要看技能,盾勇别点弃甲就行。还有很多强力天赋能顺利通关,这里只是说这两无脑。

5灵魂优先体力,然后四维尤其智力最好初始10以上,百分比前期随手点两下别点多,起死回生只点1-2级,属性够了日常一命过,属性不够命多也不管用

《异世轮回录》三种天赋攻略

《异世轮回录》上手攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《异世轮回录》上手攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

1天赋选择

低难度啥都能玩,感觉有打钱天赋是最舒服的。

点石成金、钓鱼、打工,三个有一个基本就能无限买属性。

钱多了可以迅速买睡袋买马买怀表,发育进一步加快。

中期可以买田,让家境爆发式增长,如果有点石成金,后面家境200,每种属性买两次也用不完。

战斗天赋最强愈之勇者和盾之勇者。

愈勇玩起来更舒服一点,其实我个人感觉战斗天赋没有打钱天赋重要,有钱啥都好办。

2前期发育要点

开头堆智力和魅力。

关于家境的事件必须要完成,钱是滚雪球的。

一直读书可以触发加10智力,触发完智力基本就够了。

丰收季摔跤必去,加三魅力。

平时多去和小孩子玩,也加魅力。

选择和父亲亲近,一直找他,去农田劳作和收割都加家境,很重要。

父亲好感满了还给个神器。

总结前期就是想尽一切办法加家境,家境高钱就多,钱多啥都好办。

3中期发育要点

酒馆吃饭可以加体力,体力充裕了用来练属性,钱不够就去打工,首推酒馆和唱诗班,其次驿站,看钱缺不缺了。

最重要的是一定要买田!

后面田多了收割一次加十几家境,直接起飞。

钱多了属性买完事了,巨人药健身班老奶奶一条龙,属性拉满。

想把单属性拉到200以上是很容易的。

4冒险

能冒险之后每天都去摸一下,拿到好装备最好见好就收,不然紧急撤退掉了就白打了。

关键还是那几个杂货店的道具,买齐之后探索效率会高很多。

所以关键还是家境。

5总结

想方设法提高家境,不放过所有提家境事件,基本就是通关法门了。

《异世轮回录》一周目攻略

《异世轮回录》三种天赋攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《异世轮回录》三种天赋攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

在我看来天赋里只有神话级别才值得一讲,大抵可分为赚钱、战斗、属性三种。

(一)赚钱天赋

1点石成金。

描述:家境+5,每回合家境+1

点评:聊胜于无

理由:成长性过低,中期买田开店,家境直接起飞。一年才加1点家境,二十多岁都通关了,人生有多少青春可以用来等待?

2钓鱼达人。

描述:免鱼竿,降难度,提升50%钓鱼收益,+10体力

点评:华而不实

理由:我一度沉迷钓鱼,在钓鱼狂人出现前就备好体力表和钻石饵的1875元,每一次钓鱼都屏住呼吸务求中传说,如果不小心失误就退掉重新开始这天,10体力换来的奖励也在200金币和属性赋点+1、+2、+4以及随机神器中徘徊。但是后面感觉,人还是不要太为难自己,不推荐大家为了这点蝇头小利而累死累活。如果欧洲人且精力充沛,确实能创造奇迹。

3打工战士。

描述:打工收益+50%,体力+10

点评:比较强力

理由:游戏金钱的获取增幅与魅力值挂钩,而魅力值主管唱诗班、酒保两项工作,所以无脑升魅力,魅力赚的钱中期用来买属性,这可是不会失误的稳稳的幸福,连续健身全部失败的痛我不希望你们体会。

()战斗天赋

1死亡回归。

描述:对战魔王复活次数+2,复活由半血改为满血

点评:保障通关的好技能。

理由:毕竟3条命,魔王也才2条。我有点想试试0轮回一次通关,这个天赋也许不可或缺。

2盾之勇者。

描述:防御翻倍,攻击-75%,自带盾反有20%防御的伤害

点评:二神之一

理由:这个游戏因为存在一对多,攻速再快也不见得到1秒,但是玩反击流或反伤流,最多相当于于一回合攻击6次,简直无赖。

3全点防御。

描述:防御+30%

点评:盾勇赠品

理由:无盾勇,级别掉到金色。

4剑之勇者

描述:攻击无法闪避,攻+10%,攻速+10%

点评:有被笑到

理由:大概是异世界动漫里剑之勇者没当过主角吧,技能属实平庸。首先第一个效果就很废,这个游戏内就能简单获取,我每把都有,所以也不知道BOSS到底会不会闪避;其次第二个效果,一把武器就加超过50%攻击了,真的不是来搞笑的吗。所以我猜这个天赋应该是叠乘的,但200攻击力+20的话,也看不出啥用处;其次第三个效果,前面讲盾勇也说了,这游戏以反击为主,攻速没啥用。

5愈之勇者。

描述:回复+50%,回复+2

点评:二神之一,甚至更强

理由:这个游戏除了反击很重要,爬塔中的血量回复手段有限也是一大关键。就算还有步数,但血量不足只能撤退。棍勇就完全没这种烦恼,基本一路平推,扛着没步数的扣血走上几步也是常态。轻松将回复叠到40/秒,努努力也能破60/秒,此外大老婆的治疗也享受50%加成,应该约等于17/秒,防御和格挡起来了就是无伤平推。而且有一件神器,是回复的10%转为攻击力。所以每秒回80血就能+8攻击力,近乎每秒+8勇猛,10秒+80勇猛,越打越强无上限。我通关的这把就是愈勇,副本刚出第一次推到BOSS脚下,然后求稳回去换装备,第二次就来灭掉他。所以副本空窗期好长,第二个副本早就清空了,但苦于一直没出新的,所以来来回回刷了几年。

(三)属性天赋

1神之子

描述:智慧和魅力+5,全属性成长期增长+1

点评:非常值得

理由:智慧和魅力是全属性最重要的两项,而且前期属性的快速增长,能很好拿到各种带?的剧情奖励,提升很大,也满足强迫症。

2健身达人

描述:院子里健身效果+1

点评:令人惋惜

理由:只能在院子里,只有勇猛和耐力两种属性,一天只有2次机会,相当于每年+2属性(幼儿期体力多的话在院子里蛮爽)。而且没加健身一定成功的表述,让我想起了连续健身失败的恐怖,所以没选过,如果它能让健身必成功的话,那我还是蛮认可的。

《异世轮回录》一周目攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《异世轮回录》一周目攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

开局

求稳最好双属性

剑慎组合最佳

剑神也行

剑愈也行

(为了打兽人剑圣)

技能大师也行

慎神也行

盾勇路线

盾愈盾痛盾技等等都行

盾剑也行

唯独盾慎有点尴尬

世界线:

不拿地下室钥匙

修女问神父要告诉她

(可以拿圣杯)

1岁

直接两次爬行

没出体质+4就读档重来

3岁

父母好感搞一下就可以休息了

5岁

有收获祭最好参加

收货祭不是参赛就读档

没有就练练属性

院子里奔跑

教堂有降临日或者唱诗班也可以去

6岁

老规矩

7岁,跟父亲走

开启农田,有概率丰收农田+家境

8岁

老婆的好感要到位

9岁

没啥说的,继续。

10岁

去迷宫用20体力简单出发

第一个遗迹要读档

不是免疫宝石就告辞

没免疫宝石,后面的迷宫不好打。

遗迹收完以后

奶妈入队一次推完森林

之后的副本都是老规矩,一次推

妖精女王打完以后要权杖

召唤小精灵吃伤害可以争取宝贵的回血机会

14岁

父亲好感超过260

15岁

现在不能要钱了

用刷来的魅力天天打工吧

前期不要钓鱼

(体力不够)

16岁

父亲可以安心去世了

此时要50勇猛方便加好感

特记事项:魔王战以前

女主和女二的好感要两级比较合适

因为两级好感技能冷却2秒

1级和3级冷却5秒

很坑人

打兽人剑圣更是,两秒CD的奶

简直是救命的存在。

魔王战因为要大结局了

那时候好感要拉满

因此前期只需要注意35体质和55勇猛即可

二周目残酷

免费摇天赋老规矩

加点:

先体力然后全智力

复活次数没必要加

原因是

冒险迷宫,再多的复活次数

你也是一次死。

能打过兽人剑圣就一定打的过魔王

所以没必要对吧

相关资讯
猜你喜欢