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克瑞因的纷争新手叠盾流玩法-克瑞因的纷争叠盾流怎么使用

发布时间: 编辑:手游姐姐 阅读量:366次

克瑞因的纷争叠盾流怎么玩?叠盾流是很适合新手的一个玩法,不少玩家想知道叠盾流怎么玩,下面为大家带来了克瑞因的纷争新手叠盾流玩法,想了解的小伙伴快来看看吧。

克瑞因的纷争新手叠盾流玩法-克瑞因的纷争叠盾流怎么使用

克瑞因的纷争新手叠盾流玩法

一、开局流程

1.佣兵皮肤渲染蓝色刷个初始护甲或敌人减血

2.商城功能里初始金币点到17,这样进游戏就可以在锻造那删除两张初始卡牌,优先删除防护

3.史诗难度词条里除了物理伤害反弹和给怪物加血量的不选以外,其他的都可以选

4.进图先刷一二级小怪拿到核心输出R卡轻甲撞击,优先强化满

5.商铺出了移除时可以拿R卡铸甲和R卡振奋换掉斩击用来过渡,斩击铸甲振奋都不用强化

6.技能点第一次升能量,第二次升抽卡,第三次能量,后面看你情况

这样手里有恐惧之镰+轻甲撞击+2张(斩击/铸甲/振奋)这四张卡牌就可以去刷精英boss了,接下来就是将过渡卡换成核心ssr卡

二、换卡成型一波推

1.叠盾流核心ssr有肩撞,万夫莫敌,第七的实力,老兵的胸甲,佣兵的睿智等等,本策略仅介绍其中的一个搭配组合:万夫莫敌+肩撞+佣兵的睿智

2.没开仓库时ssr卡的获取途径有打精英怪boss怪奖励,商铺卡牌购买,黑市兑换,融合,锻造变化,这里强力推荐一个省时省力获取核心ssr卡的重要途径——锻造变化!

按照之前的推荐技能加点,角色4级后有5张手牌,这时遇到ssr卡无论是什么都要选(ssr卡框是蓝绿色,sr卡框是金色,r卡框无色),然后刷商铺出变化后拿去变化,成本超低出货率极高(第一次变化仅50金币),配合复制运气好5级时就可以把卡组全部换成ssr核心卡

还有个必得ssr核心卡的技巧也提一下,不过比较浪费时间,不太推荐——SL大法!

打boss和精英怪都是可以SL的,比如打完boss到领奖的界面时,没出想要的卡牌可以直接后台清理退出,后面再登继续游戏又可以重打boss了,这样可以一直刷到你想要的奖励为止,另外boss除了刷卡牌外还可以刷三级魔石和精灵

3.当卡组为恐惧之镰+轻甲撞击+万夫莫敌+肩撞+佣兵的睿智时,就可以无脑推了(先恐惧之镰上易伤buff,然后万夫莫敌加盾,佣兵的睿智加连击buff接肩撞,最后轻甲撞击刮痧),后面可以看魔石获取和角色能量情况补卡,这里提一下,强化满的卡复制也是强化满的

4.精灵只需要选给金币和给卷轴的,其他精灵叠盾流都不需要,当然有精灵组合效果的更好

5.boss奖励或兑换出了节能魔石给万夫莫敌附魔,出了降临魔石可以弄一张老兵的胸甲或其他装备卡附魔,其他的魔石也各有用处,这里就不多说了



贪婪洞窟2暗魂盾流如何玩-暗魂盾流玩法攻略

贪婪洞窟2暗魂盾流如何玩 在游戏贪婪洞窟2中暗魂盾流是游戏中的一种流派玩法,十分的实用,那么接下来小编就来为大家聊聊关于贪婪洞窟2暗魂盾流玩法攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

贪婪洞窟2暗魂盾流玩法攻略:

暗魂盾是1 40 版本的新出流派,成型条件难度较大!如果没有炎主三件套不建议尝试,四件效果最佳。

暗魂盾加点:大剑系点出 5 暴击 肌肉训练 战魂

剑盾系点出体质强化 战斗治疗 满级后可学震慑或传送

补充:对于生命17000+ 的可以放弃体质强化学三连强化进一步加深输出用 2250 生命换进一步的输出还行。震慑是使用战斗治疗 10 秒内加攻击20%还无副作用。弱化版的鬼剑士。至于为什么不学格挡,剑盾不缺肉

装备属性词缀选择推荐:光攻 生命 或光 最大,优先级顺序最大&gt光&gt生命&gt暗&gt魔防&gt最小&gt物防(炎主就俩磁条,所以犯难,一般成型的标准是 16000 血 4000 最大 2200 光 1500 暗 1500 物防 2100 魔防21%暴击)

符文,水晶推荐: 8 最大 8 光 8 暴击 狂暴 魔法盾 回避(战魂盾后期带骷髅)

天赋推荐:

最大,暴击(暴击不够21%的先点),爆伤(一级2%收益不错),生命,飞毛腿(四级飞毛腿秀的飞起,收益最大)

是资深肝王的药剂回复也可以点点,(我是为了看看技能效果点的。。。) 3 级6%的回复量, 5000 药瓶就额外回复 300 血,有绿字回复效果的装备和这个天赋叠加就厉害了。

剑盾攻速快,暴击数值达标后不缺暴击,后期提升战魂盾的方式就是最大和爆伤,战魂45%爆伤+天赋24%。以暴击伤害 10000 为例,5%爆伤就是 500 直接伤害,很可观的,我现在有 2 件绿字 5 爆伤,就相当于暴击时直接多附加 1000 伤害,因不是数据帝,其中结果肯定有偏差,只是片面的想说爆伤相当于直接加成最终伤害,收益很大!

关于暗魂盾的未来猜想:一个职业能够存在就有他的合理性!无论是以前大剑为了求生存拿盾还是剑盾求输出学大剑战魂,它都承载了两系玩家共同愿望:攻速快 暴击高 输出爆炸 够肉 能加血能加速……而一个职业存在还要看远景:随着后期内容的加多,假如有一天开放新等级,多 1 点- 2 点技能点,你们会发现什么_

对,剑盾灵魂技能:反击又可以使用了,而且也是暗动能加成,在长远点,反击罩子也回来了……(如果真到那一天,暗魂盾终封神)。有点扯淡了,汽水也说过会增加新技能,这就导致暗魂盾两边都参与不了,所以也希望雷霆能根据暗魂盾的特性制做后续技能玩法!也希望雷霆不要砍这个流派!“报复伤不起”。

关于

你说的“倍率首饰”,正式名称叫“条件饰品”,必须和“基础饰品”搭配才能起作用。只要在战斗中满足了该饰品上要求的条件,就会给佩戴的所有基础饰品的效果叠加上相应倍率。

拿居合流来说:(具体配法和网上流传的可能有差异)

“居合之心”是基础饰品,效果是“有1%的机会无条件break对方”;

“勇气值差距3000以上”,条件饰品,倍率15;

“武器未装备”,条件饰品,倍率15;

“盾牌未装备”,条件饰品,倍率15;

“头盔未装备”,条件饰品,倍率15;

“盔甲未装备”,条件饰品,倍率15;

“自己等级1~9”,条件饰品,倍率15;

“与对方等级差距&gt90”,条件饰品,倍率10。(这个最重要)

除了“勇气值差距3000以上”,其他6个条件饰品都能保证常时发动的,总倍率是各饰品倍率相乘,为1139(倍率最高为999),这时居合之心的效果就变成了“有999%的机会无条件break对方”。除非人品非常不好,否则出手就是break。

居合流可以说是把条件饰品发挥到极限了,但在剧情模式以外,不会有这么逆天的效果。因为PVP时对手等级和你一样,街机模式又限制等级差距类饰品的使用。

比较好用的条件饰品有“HP差距大于3000”、“滞空10秒以上”、“勇气攻击中”、“战斗开始后30秒”等等,这些都很容易满足条件,维持住倍率,配合增加伤害的基础饰品,是主流配法。也可以针对人物特性,舍弃EX或援护,用“EX槽为空”、“援护未使用”之类继续堆高倍率,基础饰品也可配上EX效果加强之类的。

一般来说,倍率能到5左右就不错了,能长时间维持在10以上就非常了不起了。

除此之外,也可以选择“独立饰品”,该类饰品不受倍率影响,写着是多少就加多少,但会有些基础饰品不具备的特殊效果(如“招财猫”)。

总的来说,条件饰品只能起到点辅助作用,最主要的还是看操作。而且如果选择“实力胜负”,这些就都没用了……

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