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dnf精灵骑士三觉(DNF精灵骑士觉醒)

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:26次

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dnf精灵骑士三觉

DNF精灵骑士三觉玩法精灵三觉的改动内容,基本是迎合现存玩家所做出的的调整,并没有将所谓的难点一刀切。粗暴的数值加成,让精灵重回了ldquo;高操作换取高伤害rdquo;的职业定位,打桩提升30%以上。同时降低了门槛,增大了容错率,对老玩家和新玩家来说都算是比较折中温和的改动。

详细答案:

职业介绍

ldquo;你们离开了森林,却把灵魂留在了阿拉德。我们,会一起守护阿拉德,直至末日尽头。rdquo;

精灵骑士,别名ldquo;炫舞骑士、ldquo;帕拉甲rdquo;等,借助树木与自然的力量与敌人作战,使用巨剑,精通防具为板甲,物理百分比纯C。

虽为重武器职业,却拥有减免CD惩罚的精通技能,续航能力比一般的重武器职业稍显出色。此外,一觉被动增加的双速抗性与骑士信念赋予的暴击率,则让精灵骑士拥有了较好的基础属性,能够无代价的驾驭部分装备。

有别于普通的柔化设定,精灵的招牌技能ldquo;剑盾猛攻rdquo;可谓其灵魂所在,需要正确击中连锁条中的指定区域,才能触发下一个技能的增伤,而触发的难度也会随着层数的增加而增加,对于操作水平和反应速度都要求较高,这虽然赋予了精灵极快的技能倾泻速度,但这也让精灵成为了外界眼中的最难的职业之一。

不过好在精灵拥有自然守护、铁壁推进等多个减伤技能,一觉特效还能瞬间回满HP/MP,极高的生存能力一定程度上降低了走位的要求,便于精灵骑士专心于操作之上。

至今为止的历程

诞生之初,精灵骑士被限制只能使用巨剑,且骑士信念数值与防御面板直接挂钩,对于打造的成本要求较高。核心的剑盾机制还在服务器端运行,导致连锁系统被网络因素严重制约,经常会卡顿延迟,无色技能冷却时间更是全职业最长的,可谓一段噩梦般的经历。

在二次觉醒后,精灵数值方面得到了极大提升,除了拥有数个超模技能之外,缺乏控制的弊端也在80技能的帮助下得到了改善。而连锁系统更是质的变化,三层起步,难度大幅降低,更为关键的则是连锁变为了本地运算,再无卡顿烦扰。至此,精灵这才算是正式踏上了Raid的舞台。

在需要短控、生存和爆发的安徒恩版本,特别是炼金药削弱后,精灵霸体无视环境干扰,瞬间爆发抵达斩杀,二觉延迟光速下山,表现十分出色。在卢克版本中,七宗罪的区域加成与超大陆的爆发加成都很契合精灵的技能优势,更有子午这一利器,助力单人斩杀,虽不及同期幻神抢眼,但也算得上是安逸。

紧随而上的补丁几乎都是加强,精灵CD长的问题得到了一定改善,技能分布也向着大众职业一样朝双觉爆发靠拢,旋涡版本登顶15秒打桩数据榜首。但之后的更新中并未得到什么优待,在国服特色平衡版本及CP更新中,逐渐淡出人们视线。后来100级版本三觉计划登场,平衡性调整被无限搁置,面对频繁破霸体、瞬移的怪物,精灵的职业劣势被进一步放大,处境十分艰难。

但这一切都即将结束,温暖的光芒驱散黑暗,圣树的恩赐救赎万物。重获新生,让生命的庭院遍及整个大陆。来自格兰之森的精灵,将会献上最梦幻的,也是最终的自然幻想。

改版分析

近期改动总结

2020.03.19

【骑士信念】

-调整了学习时的攻击力增加量

-调整了每级的攻击增加量

【自然恩泽】

-调整了每级的基本攻击与除了【天马流星落】、【暮光之灵:黄昏独角兽】以外的技能攻击力增加量。

-调整了每级的【天马流星落】、【暮光之灵:黄昏独角兽】的攻击力增加量

点评:成长率的调整,让【骑士信念】成为了白金徽章的首选,而【自然恩泽】成为了时装上衣技能的首选。

CP2.0:

旧CP一刀、风枪、天陨等护石获得不同程度的伤害提升,新增了强袭、自然之怒护石。

点评:风枪、一刀护石升级数值提升率较大,在技能形态改善的状况下进一步提升了伤害能力,强袭护石则强化了爆发能力,在多个场合中属于优选答案,能让精灵适应复杂的作战环境。

三次觉醒

生命的恩赐

点评:

【剑盾猛攻】

1.进图后自动释放,无需手动释放,减少了进图后的多个buff的繁琐操作。

2.连锁条持续时间增加,由3秒增加至5秒,新手可以有更多的反应时间,也缓解了由于副本机制、怪物移动造成的必要性连锁中断。

3.增大攻击范围,新增吸附效果,击中怪物后会产生轻微回扯效果,一定程度阻止怪物位移,保证后续技能的命中。

4.绿条长度未变,但蓝条区域对比二觉前几乎翻倍,三觉的6C蓝条相当于二觉的5C蓝条长度,操作门槛降低了不少,爆发的稳定性也有所提升。

【精灵之跃】

1.删除撞击判定,整合TP效果,冲击波有AOE判定。

2.在连锁中使用发动速度很快,并且附带短距离索敌功能,手感提升不错;直接施放则不具备索敌功能,可用于空中跑路。

3.高秒伤,短CD的特性让精灵之跃成为了三觉后双破的替代技能。

艾迪亚之城

点评:

1.施放该技能后,连锁条默认6C状态,可用作起手式或者强袭后重回6C,无损的6C蓝条对于后续爆发帮助很大。

2.技能本身为6C数值,无论直接使用还是连锁中施放都不影响伤害,并且范围极大,是精灵技能体系中极其缺少的高阶AOE技能。

3.技能有一定前摇,但可以吃攻速,攻速越快释放技能越快。

4.韩服标准117万的百分比在重武器职业里稍显逊色,但胜在功能性较强,在追求短时间爆发的环境中具有无可替代的作用。

自然幻想

点评:

1. 动画时长6秒,伤害主要集中在最后2秒,打桩则可考虑倒计时三秒偷跑,宠物技能可开在劈树动画之际。

2. 韩服标准为379万百分比,位于全职前列,爆发很高。

3. 可享受一觉被动【自然恩泽】带来的额外加成,吃国服光环、宠物特色,更有神之意向这样的武器,在以觉醒爆发为主的3332模板下伤害会非常可观。

改版总结

精灵三觉的改动内容,基本是迎合现存玩家所做出的的调整,并没有将所谓的难点一刀切。粗暴的数值加成,让精灵重回了ldquo;高操作换取高伤害rdquo;的职业定位,打桩提升30%以上。同时降低了门槛,增大了容错率,对老玩家和新玩家来说都算是比较折中温和的改动。

剑盾猛攻和精灵之跃的优化实用性都很高,起步6C的95技能更是进一步提升了精灵的技能倾泻能力,而超高的二三觉数据不仅契合版本趋势,也稳定了实战水平。

未来前景

此次三觉后国服精灵骑士数据可位于全职T1前列,优秀的中位技能与高成长性的三觉技能,让精灵能够适应多种配装,技能数据分布上没有太大短板,在续航和爆发路线上都大有可为。

操作门槛被进一步降低,在可斩杀的副本中,觉醒加无色的单轮爆发全打4C也能打出九成伤害,连锁弊端所带来的的困扰被大大地减少。但在长图中,连锁占比仍然较大,需要玩家累计大量实战经验才能发挥其上限,所以无缘商业化造神计划。

而作为一个以操作而闻名的职业,手短范围小一直是精灵的缺点所在,连锁的难度则受制于副本类型,桩怪多则精灵强,桩怪少则精灵弱,只要姜策划未来还会设计多动症怪物,那精灵的发挥就会受到一定程度的限制。但好在目前流放者山脉、黑鸦之境等副本大多数都可以强行打桩,在高生存能力的加持下,属于精灵的擅长项目,玩家大可以享受精灵极富节奏感的强势进攻!

DNF精灵骑士觉醒

守护者:精灵骑士觉醒为星辰之光 混沌魔灵觉醒为黑魔后 附加另外两个转职:龙骑士(太刀职业{严重百分比职业}) 圣天使(钝器职业{主要是辅助型角色 次之刷图 也是个百分比 主打光属性攻击和光属性强化}) 觉醒名 不知道 你还想问什么

精灵骑士技能加点2023

DNF2023精灵骑士怎么加点呢,35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补,接下来就让深空小编给大家带来《地下城与勇士》精灵骑士最新110级刷图加点推荐。

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《地下城与勇士》精灵骑士最新110级刷图加点推荐

对于精灵来说,连锁确实是核心,但是连锁带来的负面效果也相当的明显,相比收益显得太低。虽然带来了取消后摇与曾伤的优势,但是却严重限制了 精灵本就不大的技能范围,同时伤害增幅程度也算不上高,但是,很有趣。连锁机制导致精灵的发挥稳定性并不高,同时大幅度提高了入门的门槛,再加上本身短手贴身的特点,导致精灵在面对目前怪物的发挥算不上稳定,三绝没有继承双觉优秀的延迟伤害,又导致精灵的伤害发挥稳定性进一步下降。

- 精灵输出的重点在于快速叠c与稳定的连锁,其中,快速叠c这条又显得尤为重要,因为在目前怪物多动症的版本,很难保证怪物的配合保证稳定连锁。所以说,在目前版本,选取cd短,伤害低的低阶技能作为输出前置就显得尤为重要。推荐技能为Z,格挡,盾击,致命突刺。盾击与致命突刺中规中矩,cd3s,没有明显缺陷。Z的cd为2s,但是有位移,对精灵来说可能会比较头痛,但是无伤大雅,且不占据技能位置,上手简单,不需要搭配方向键。格挡cd1.8s可以说是完美的起手技能。 时刻注意尽量不要在断c的时候使用大招,导致大量的伤害损失,可以在合适的时机使用95技能快速叠满6c

- 精灵目前来说可以分为两种输出模式,均衡输出与特化觉醒。两种输出模式各有千秋

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精灵骑士的三绝叫什么

救赎 - 等级 164% 基础法力值 30 码 10秒 复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有65点生命值和120点法力值。无法在战斗中使用。 救赎死者 带着装满的微光容器到银月城旅店去,使用其中的力量复活桑利亚斯·静刃。任务提供 装满的微光容器任务需要 血骑士桑利亚斯·静刃 (复活桑利亚斯·静刃)任务描述 在你准备这只瓶子的时候,我派一些人去带回了桑利亚斯·静刃的遗体。你可以在银月城旅店的顶楼找到他,应该还有一个侍从陪在他边上。你现在就立刻到他那里去,利用瓶中的魔法力量使他重新获得生命吧。时间很宝贵,朋友。如果时间过得太久,即使是圣光的力量也无法使他回到我们身边了。在你复活了桑利亚斯·静刃之后,立刻回到我这里来。任务奖励你将学会:救赎经验奖励:1150 XP ( 或者获得 69 @ 等级80 )

需要等级:12 阵营:部落 开始:骑士领主布拉德瓦罗

结束:骑士领主布拉德瓦罗

系列任务 1. 骑士领主布拉德瓦罗的召唤 2. 第一项试炼 3. 掌握力量 4. 驾驭圣光 5. 救赎死者 开始诺尔蕾妮<圣骑士训练师>永歌森林永歌森林永歌森林永歌森林永歌森林永歌森林永歌森林永歌森林永歌森林

48.4 , 46.448.4 , 46.448.4 , 46.448.4 , 46.448.4 , 46.448.4 , 46.448.4 , 46.448.4 , 46.448.4 , 46.4

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